图片来源:fox index 自 2020 年初,整个市场(USDT+USDC+BUSD)的市值,从 4.6B 暴增到了 139.6B,增加了?30 倍。 而加密货币的整体市值,从 191B 增加到了 950B,增加了?5 倍。 最高峰的时间点出现在 2021 年 11 月 9 号,市值是 2937B。 每一次的暴涨背后,都有内在逻辑。
游戏币
早在 2021 年 8 月,区块链分析公司 Blockdata 就向我们揭示了:在管理资产排名前 100 的顶级银行中,有 55 家直接或通过子公司间接投资了与加密货币和区块链相关的公司。根据对加密/区块链公司的投资数量,最活跃的投资者是巴克莱(19 家)、花旗集团(9 家)、高盛(8 家)、摩根大通(7 家)和法国巴黎银行(6 家)。
在本文中,我将使用 Web3 来泛指支持通过区块链技术来实现去中心化所有权的社区和项目,以及使用 Web2 来泛指互联网「常态」部分特有的社区和项目,比如 Tumblr、Reddit 或维基百科。FOSS 指的是免费的开源软件 (Free and Open-Source Software)。
元宇宙、NFT、数字孪生、区块链和人工智能……这些到底是什么?是忽悠是割韭菜?还是,未来真的来了? 面对Web3.0这个令人摩拳擦掌的全新世界,你是否也跃跃欲试?或已经走在浪潮前端。 Web3行业,是混沌,也是光明;是深渊穿行,也是逐风踏浪。
Web3 的倡导者认为去中心化规模是空前的。过度的中心化会阻碍协调,削弱自由、民主和经济活力,去中心化是一种补救措施。但这个词本身过于模糊,无法成为最终目标。完成工作需要正确的去中心化,而我们担心Web3 到目前为止正走在错误的轨道上。 我们更担心去中心化的程度,而不是类型。
实话实说,我们对区块链游戏的要求太高了。 我是作为一个开发者、投资者、社区成员和一个终生游戏玩家说这句话的。
在万维网发展的 30 年里,少数公司控制了大部分用户注意力和广告收入,封闭的生态系统阻碍了独立开发者的创新。最大的互联网平台的经济利益与其最有价值的贡献者——用户——的利益并不一致。 长期以来,所有权一直受到硅谷初创企业的欢迎,它们通过授予期权来激励员工。尽管如此,绝大多数的互联网用户拥有他们所贡献的服务的 0%。
头条 ▌英伟达因未披露加密挖矿对公司业务的影响被美SEC罚款550万美元 5月6日消息,美国证券交易委员会今天宣布了对科技公司NVIDIA Corporation(纳斯达克股票代码:NVDA)的和解指控,原因是该公司未充分披露加密货币挖矿对公司游戏业务的影响。
尽管从微观和宏观经济角度来看,目前的局势充满挑战,但区块链游戏活跃仍保持稳定。最近对Ronin桥的5亿次黑客攻击,提醒我们互操作性需要权衡取舍。与此同时,乌克兰战争和加密货币市场的负面表现阻碍了游戏在去年的持续增长。尽管如此,从长远来看,区块链游戏活跃仍比前一年增长了2,000%。
随着NFT火爆全球,国内市场也随之而动,以“数字藏品”的身份发展的热火朝天、风生水起。 为了让大家对数字藏品有一个系统的了解,我们特别准备了数字藏品专题系列文章,带大家从数字藏品的基础概念、发展现状及应用、面临的安全问题及解决方案等,全方位来了解和认知数字藏品。
元宇宙本身是一个非常好的概念和技术趋势,也是很大的产业,不能让一些违法或投机的现象扰乱了市场,在人们对元宇宙的认知还没有那么清晰的时候,就让这三个字蒙上一层阴影。 “每天躺着赚钱的!” “想赚更多钱,请多学习并参与元宇宙链游。
PANews从众多区块链游戏的融资中梳理出了融资额前十的项目,整理了项目、融资金额、领投方的数据。 区块链游戏赛道近期融资频繁,被不少专业投资机构所看好,并诞生出一些专注于投资链游GameFi的基金。众所周知,大型游戏的开发需要巨额的资金投入,所以有强大的投资机构支持,和雄厚的资金积累,更有可能打造出高质量的区块链游戏。
随着加密世界中底层区块链技术的不断发展,一些令人感到不可思议的NFT用例正在出现,从流行文化到共享所有权,NFT正在影响着人们的日常生活。 以下NFT领域的五个新趋势可以了解一下: 游戏NFT 游戏领域正在开发游戏内NFT资产, GameFi(游戏金融)正在迅速受到用户和开发者的青睐。
“元宇宙”新概念的兴起,正酝酿新一轮变革。 随着国外Facebook、微软等企业押注元宇宙,网易、华为、字节跳动等国内巨头也宣布相继入局,元宇宙已成为下一个互联网风口,吸引越来越多玩家的加入,看似与元宇宙“不搭边”的消费类企业也开始摩拳擦掌。
“数字藏品”热度仍在蔓延。从去年互联网巨头蚂蚁、腾讯相继基于自家联盟区块链,推出数字藏品平台开始,更多玩家也相继涌入这一市场赛道。 日前,百度带着“百度超级链”、芒果超媒带着芒果自研区块链“光芒链”正式进入数字藏品市场。 从公开明码标价发行,到打出限量免费领的口号,各大公司都在铆足劲儿招揽数字藏品用户。
头条 ▌以太坊V神提出新的分片建议:EIP-4844 金色财经报道,以太坊创始人VitalikButerin在Twitter上分享了Proto-danksharding的想法,即专注于EVM无法执行的blob携带交易的数据验证场景。
传统游戏的玩家们讨厌?NFT。? 去年 11 月,游戏巨头育碧?(Ubisoft) 宣布计划在其经典的《汤姆·克兰西》(Tom Clancy) 游戏系列中引入 NFT,作为游戏中可穿戴的道具。当时,该公司在 Youtube 上发布的相关视频宣传片遭遇了一大波游戏玩家的不悦,为了挽回公司的尴尬,该公司很快下架了该视频。
传统游戏的玩家们讨厌 NFT。 去年 11 月,游戏巨头育碧 (Ubisoft) 宣布计划在其经典的《汤姆·克兰西》(Tom Clancy) 游戏系列中引入 NFT,作为游戏中可穿戴的道具。当时,该公司在 Youtube 上发布的相关视频宣传片遭遇了一大波游戏玩家的不悦,为了挽回公司的尴尬,该公司很快下架了该视频。
每个举动都得到一个相等和相反的反应。 去年,NFT 蓬勃发展。 他们成为了加密的典型代表——可数字验证的私人所有权。 创造了财富。 同时也催生了炒作。 反过来,我们也看到了反抗 NFT 的本能反应,尤其是来自游戏生态系统的。 我认为这种怨恨是错误的。 NFT 不是为了剥削游戏玩家。 NFT为游戏玩家提供选择的自由。
小鹿角智库 要点: 华纳音乐通过投资游戏,引入全新的表演形式,促进音乐与游戏结合。 华纳音乐通过投资区块链,在未来为艺人打造NFT,实现收入突破性增长。 华纳音乐在充分布局后,将对艺人在web3的发展起到关键的引领作用。 web3为音乐行业带来新的消费场景和出口,将是寻求新增长的必经之路。
又到了每月安全盘点时刻!据成都链安【链必应-区块链安全态势感知平台】安全舆情监控数据显示:2022年2月,各类安全事件仍然时有发生,2月发生较典型安全事件超『20』起。 【DeFi方面】暴露出来的安全风险依然不容忽视,跨链桥类项目屡遭黑客攻击,所造成的巨额经济损失严重影响着区块链生态的安全和稳定。
原标题:区块链游戏蹭元宇宙热点,号称玩游戏就能赚钱,收益超万倍!律师:涉嫌违法 元宇宙概念大火,区块链游戏也搭上顺风车。 “携手v神,马斯克实现火星梦”。近日,社交平台出现一款名为“MarsVolunteer”(下称火星志愿者)的元宇宙区块链游戏,打着“边玩边赚钱”的旗号,吸睛无数。项目方在海报上印制马斯克头像,宣称预期收益超万倍。
1.身在Crypto却对美联储加息一头雾水? 为什么加息的消息放出来有时跌有时反而涨?到底是哪些人在决定加息的步伐?他们对加息的态度如何?本文将从加息和量化宽松两种货币政策对比特币价格的影响出发,再结合当前货币政策的决策者们对加息的态度,希望可以为大家在货币政策的解读方面带来帮助和启发。
本文由黄锐原创,授权金色财经首发。 根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第48次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2021年6月,我国网民规模达10.11亿,互联网普及率达71.6%。全国有十亿用户接入互联网,形成了全球最为庞大、生机勃勃的数字社会。
自比特币问世以来,有观点一直认为加密货币可以成为抵御通胀上升的可靠对冲工具。为何如此?具有固定供应量的加密货币不能铸造额外的代币,因此,具有数量稀缺和价值存储等属性。与比特币类似,Ergo的代币经济学保证供应量上限约为9700万枚ERG(相比之下,以太坊没有固定的代币供应量)。
近日,运营了近四年的小米区块链游戏“加密兔”宣布即将正式下线。2021年NFT、元宇宙概念曾一度爆火,在国内也带火了不少游戏概念公司,而在国外备受追捧的区块链游戏,在国内却似乎早已被遗忘。 近日,小米区块链宠物游戏“加密兔”官方宣布,加密兔产品将于 3 月 1 日下线。
原标题:《A simple guide to the Web3 stack》 行业已经对 web3 提出了很多定义,但在 Coinbase,我们通常认为 Web3 是一个利用区块链技术的无信任、无许可和去中心化的互联网。 Web3 的定义特征是所有权。
头条 ▌人民网点名“虹宇宙”虚拟房屋被炒 12月28日消息,人民网今日刊文《人民直击:虹宇宙虚拟房屋被炒,泡沫几何?》,记者调查发现,虹宇宙虚拟房屋在二级市场交易活跃,挂牌价几百元至数十万元不等。
头条 ▌V神:加密社区里的极端主义“非常不健康” 金色财经报道,以太坊联合创始人Vitalik Buterin在接受采访时表示,加密社区里的极端主义“非常不健康”,他不认为以太坊生态系统之外的任何东西都是“无聊和非法的”,表示他对 Zcash 和 Tezos 感兴趣。
随着近两年公有链、侧链、Layer2等技术的成熟,更多游戏公司开始进入区块链行业,资金关注也越来越多,这让行业拥有了成熟的可能性。 谨慎前行,传统游戏开发者们秉持这个态度持续了四年。 据DappRadar数据显示,截至2021年11月10日,全网累计已有1070个游戏类Dapp。
头条 ▌新华社将发行中国首套“新闻数字藏品”NFT 12月22日消息,新华社发文宣布将于12月24日20:00通过区块链NFT技术,发行限量藏品。据介绍,该系列收藏品将精选的2021年新闻摄影报道并进行铸造,是中国首套“新闻数字藏品”。首批“新闻数字藏品”预发行11张,每张限量10000份。还将推出仅发行1份的特别版本。所有藏品均免费上线。
1.致2021:加密世界的黄金年代 2021 年,人类进入疫情时代的第二年,社会生活和商业活动持续向线上大规模迁徙。我们见证了太多商业形态沉浮起落,甚至消亡覆灭。却少有领域如 Crypto 一般混乱却又充满生机,总有新故事,总有新资本,总有新流量。
自今年以来,NFT的浪潮一浪紧接一浪,热度只增不减。在瞬息万变的加密世界中,NFT创新了各种新的玩法,头像、图片、艺术画作、游戏道具、虚拟地产、音乐专辑...... ,NFT似乎有无限可能。近期,在元宇宙经济的支持下,NFT持续“破圈”。
在传统游戏领域,无论是游戏的机制设计还是资产的所有权上,都存在着诸多弊端。游戏往往被开发者、第三方运营商所掌控,数据缺乏透明性,一旦游戏厂商更改了游戏参数,就会对玩家的利益造成实质性的损害;同时,玩家无法拥有游戏资产的所有权,其交易行为也会受到严重的限制。另一方面,对于玩家而言,玩游戏只是单纯的一种娱乐消遣方式,不能为其带来实际收益,缺乏投资价值。
元宇宙的最新趋势不仅在特定地区,而是在全球范围内都引起了高度关注。亚洲的游戏玩家数量显著增加,该市场占世界人口的60%,游戏玩家占全球的近一半。元宇宙希望通过形成一个去中心化的空间来改变我们社交、娱乐和货币化方式。 以下内容属于区块链用户行为报告系列。
区块链游戏分析师DeFi Vader近日发文表示,游戏公会最终将取代区块链游戏领域的早期风险投资公司,并开始领投融资。因为区块链游戏愿意让游戏公会投资,因为它们提供必要的玩家、NFT、代币流动性来启动游戏。金色财经编译如下: 区块链游戏领域资本充裕,越来越成为一种商品。