引言 同志们,币圈又见君,吾心神摇曳。Web3这个领域来说的话,我们所有的人都应该是同学,都算是初学者,因为web3本身这么新,所以我觉得有机会的话,可以一起来探讨一些这个领域的内容,那样会非常.
Web3游戏
EmergenResearch发布的最新报告预测,世界经济Web3.0市场将以43.7%的强劲复合年增长率创造收入,到2030年达到815亿美元的价值.
Billions项目组 尽管销量低,但GMX的TVL激增。收取的收入增加,但是每日活跃用户减少。最近,GMX在TVL方面优于其竞争对手dydx.
随着区块链技术的进化,开发者们开始以区块链为基础,用Web3的思维构建各种应用,甚至一度出现了逃离互联网大厂,加入Web3行业的大潮.
摘要 TL;DR: 现有助记词钱包的用户体验和安全性都远远达不到Web2的级别,使用助记词钱包的高门槛阻止了大量Web2用户进入Web3世界。低门槛钱包的使命就是解决此问题.
主要观点 即使市场深陷寒冬,但web3游戏每天依然有八十万的用户。Web3游戏正在逐步完善,从DeFi演变出的Web3游戏,到增强了叙事的X2E,再到AAA游戏和元宇宙.
上一轮Defisummer的时候,随着流动性挖矿的投机热潮,Defi十分火热,在高峰期甚至有人提出“Defi协议如何承受数百万的用户涌入?”事后看来,这个问题想的过于简单和幼稚.
很难说我们已经来到了Web3游戏的转折点,活跃钱包的数量仍然少于一款普通的手机游戏,更不用说真正的人类玩家.
香港的数码港是该市的旗舰科技中心,在过去一年中取得了显着增长,吸引了150多家在web3领域运营的公司.
从早期的P2E模式到流量分发平台,从MMO模式再到全链游戏,市场的关注点也总在发生着变化。在和一些Web3游戏开发者沟通后,一个感触是一方面大家对Web3游戏的未来有着非常乐观的期待,另一方面又.
大多数Web3游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。Web3游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在Web3中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是.
1、更深入、更丰富的游戏玩法 人们如此痴迷游戏的原因是什么?因为游戏能让我们测试并磨练我们的技能。在具有深度的游戏中这一点尤为明显,深度游戏提供了丰富的策略、战略玩法可能性.
Web3和元宇宙是革新互联网和虚拟现实体验的两项尖端技术。Web3致力于创建一个去中心化的网络,不受科技巨头控制,而是由个人拥有和控制;元宇宙则是一个将现实与虚拟空间和经济相结合的三维虚拟世界.
「求知若饥,虚心若愚」——《全球概览》最终刊封底告别辞,1974年。 那个名叫斯图尔特·布兰德的家伙,曾经提起过这么一段往事:大约是1966年3月的一个午后,我滴了点LSD,爬上屋顶,蜷在一张毯.
AI作为可预见的下一代技术高地,2023年年初借助着ChatGPT的东风,其热度迅速席卷整个科技圈,并引发了一场押注AI的“军备竞赛”.
较高的区块空间需求和较低的以太坊扩容性能不可持续的流动性挖矿激励推动了对其他L1链的需求。今天这些L1链表现如何? 说句公道话,大多数DeFi的数据都在下降.
元宇宙正在兴起。在2022年上半年,元宇宙一词在美国证券交易委员会的监管文件中出现了1100多次.
以太坊POW到POS的转型为整个Web3行业的发展引入了一层新的叙事,即对于去中心化更深切的要求.
代理模式使智能合约能够升级其逻辑,同时维持其链上地址和状态值。对代理合约的调用会通过delegateCall的方式执行来自逻辑合约的代码,以修改代理合约的状态.
金色财经区块链11月6日讯被誉为下一代互联网的Web3好似黑暗中的一道曙光,掀起了一股传统品牌的参与热潮.
最近几年兴起的Web3技术给许多传统企业带来了新的启发,这其中不乏一些全球商业巨头。耐克公司作为当今年轻一代的文化偶像,自然不会错过尝新的机会.
背景介绍 随着Web3世界中一个两极分化的辩题的升温,我们不禁注意到消费者行为的重大转变——NFT市场的点对点交易和场外交易使NFT买家完全可以选不支付创作者的版税.
一、OriginalSin原罪:回顾MetaMaskDevcon主旨演讲MetaMask虽然产品受到了广泛的关注,但是一直饱受产品更新迭代慢、用户体验差的诟病.
引言: 谈到链游,浮现在脑海里的是链游1.0时期致命的死亡螺旋,我们瓜田实验室从2021年2月份开始探讨这个课题,直至目前潮水退去后,还存活的项目寥寥无几.
尝试改变现状是人类的天性,当这一动力与科技、资本、信息、数据结合时,人类社会将不可避免地发生变化,不可避免地朝新兴社会形态、生产关系发展.
独立研究机构VaderReasearch在本文中简要介绍了该机构的五篇研究论文,所阐述的观点分别是:优秀的Web3游戏将出自Web2游戏公司之手、游戏NFT市场规模将超千亿美金、庞氏局正在拖累.
我们对于链游的期待是什么?我觉得是对公平模式的一种期待。在这次ChinaJoy的主题讨论中,各个相关方都尽量不再以X2E或GameFi来形容,而是以Web3Game来去描述我们的链上游戏——这当.
Web3技术使粉丝们能够以一种更加人际化的方式与同好、媒体、内容创作者甚至他们崇拜的名人进行互动,粉丝和创作者都可以获得更人性化的体验.
Web3流量入口的一些思考时至今日,Web3已经吸引了一批技术大牛、金融玩家、风投机构和小部分投机者进入这个「疯狂的西部」.
GameFi最近一直在走下坡路,许多玩家都报告说在这个熊市中损失惨重游戏公会为成员挑选有前途和可持续发展的web3游戏项目公会也是玩家和项目开发者之间沟通的渠道.
尽管Web3和区块链技术的兴起为游戏设计、游戏开发和数字资产所有权创造了许多机会,但在用户获取(UA)方面,要解决的根本性问题仍然没有改变:最大化玩家终生价值,同时最大限度地降低客户获取成本.
最近大家谈论的游戏方向从传统链游转向全链上游戏,那么全链上游戏究竟和传统链游有什么区别?本文深入分析了全链游戏与传统链游的差异和本质特征,包括了全链游戏与传统链游在设计理念、操作模式.
我们现在尽可以乐观一点,但这是一个一次暴雷后就会损失浪费数十亿美元风险投资的行业。我们身在其中,尽管我们付出了那么多努力,但我们还有什么可以拿出来证明一个为期多年的牛市将至.
基于过去的案例和现在主流的DeFi和GameFi模型,深入研究代币经济学的中期方向(Medium-termDirection).
Comm:web3聊天平台Comm正在致力于解决加密货币最大领域之一的碎片化问题:协作。由于web3社区通常分布在不同的地区并且不会线下互动,因此社交技术对于将web3中的个人聚集在一起至关重要.
2022年,波谲云诡,在愁云惨淡的整顿潮、裁员潮中,Web3逆势为大环境开辟了一条新的路。根据相关数据显示,仅2022年一季度,Web3领域的投资额就达到了近百亿美元,是去年同期水平的两倍多.