编者按:本文来自链闻ChainNews,撰文:张改娟,星球日报经授权发布。备受关注的公链项目、以太坊一大竞争对手波卡即将于北京时间7月24日上午11点开启第三轮融资.
Web3游戏
2020年,区块链技术的价值以及应用潜力已取得全球共识,不再遭质疑,许多国家开始加速行动,探索基于区块链技术的场景重构.
战争和瘟疫往往会改变历史的进程,但很多人可能并没有意识到这一点。今年就会是这样的年份,若干年后,当我们再回首时我们会发现很多未来要发生的事情就始于今年.
编者按:本文来自PolkaWorld,Odaily星球日报经授权转载。波卡最近进展迅速,热度也很高,风头一时无两。但罗马不是一天建成的,波卡也不例外,都是一步一个脚印才发展到今天的.
编者按:本文来自WebX实验室Daily,Odaily星球日报经授权转载。相对于互联网时代流量为王,平台之上的价值观,Web3.0时代可能更偏向于社区生态,这将带来一种改变企业、用户关系的全新市.
编者按:本文来自IPFS原力区,作者:招宝,星球日报经授权发布。当下的互联网处于信息互联阶段,Web2.0带来了信息交换方式的巨大变革.
编者按:本文来自加密谷Live,作者:RyanSeanAdams,翻译:Olivia,Odaily星球日报经授权转载。亲爱的Bankless玩家,我们的分析工具正在不断改进.
编者按:本文来自HashKeyMe,作者:HashKeyCapitalResearch肖琪凡,星球日报经授权发布.
大规模的审查和去平台化快速发展。幸运的是,加密货币的去中心化性质已经为减少监督的美好明天铺好道路,这也促进了Web3.0的到来.
吴说作者|刘全凯本期编辑|ColinWuCryptoQuant是加密世界中使用最多的数据网站之一,他们的CEOKiYoungJu如何从数据看目前的走势与行业的未来.
位于东欧的地址对非法地址的暴露率仅次于非洲,位居世界第二。还请记住,东欧的整体加密货币经济规模远大于非洲以及拉丁美洲,拉丁美洲是非法活动总体风险排名第三的地区.
译者按:9月21日,A16z合伙人ChrisDixon发布推特表达了他对代币的看法。在他看来,加密中的代币与互联网时代的网站类似,是新的数字原生,但在灵活性和通用性方面要更胜一筹.
2021年9月14日,欧易OKEx联手BeWater开发者社区发起人Bman对近期大火的LOOT进行深度直播讲解,直播中Bman表示:“Loot代表我们处在冷媒介范式转移的大浪潮当中”.
近日,以太坊生态孵化器ConsenSys发布《Web3Q32021》报告。报告指出,以太坊庞大的Web3.0生态系统——包括大多数DeFi、稳定币、NFT和区块链游戏世界——持续扩大并吸引用户,
创造者已经被封闭了好几年,我们让垄断伤害了他们。Web3.0转型Web1.0:互联网Web2.0:社交媒体/移动互联网Web3.0:区块链/人工智能我们正处于互联网的第三阶段.
前言游戏行业在最近二十年左右呈现了增长的态势。预计至2021年,全球游戏产业整体规模将达到1758亿美元,游戏玩家规模约达到30亿人.
近期,历史最久、基金规模最大的「地表最强风投」红杉资本频频发出高调AllinCrypto和Web3.0的信号.
Odaily星球日报译者|余顺遂 摘要: 阿迪达斯已经与Coinbase、TheSandbox合作。一位发言人表示,与Coinbase的合作是阿迪达斯元宇宙计划的一部分.
图片来源:网络作者:比推独家ChenZou近几年,传统的银行业务越来越不受人待见,美国一些银行储蓄账户的年利率甚至可以低到可笑的0.1%;而同期.
头条 三箭资本SuZhu回应:10万枚ETH“微不足道”,未来将买入更多昨日早些时候消息,Nansen数据显示.
传统游戏为什么禁止玩家交易?我们最近对话了许多游戏团队,得到的一个普遍的共识是,游戏中的通证经济设计普遍非常棘手。在传统游戏中,“养成”是维持游戏生命力的一大基石.
我们目前还没有触及DeFi、DAO和现实世界生活的可能性。现在Web3中的兴奋情绪和财富创造意味着DAO可以为传统上难以筹集资金的项目筹集大量资金。CabinDAO就是一个很好的例子.
作者|五火球教主出品|白话区块链在《多链宇宙大拆解·上》中我们主要讲的是比特币、以太坊和各个Layer2们,在中篇与下篇,我们将会聚焦在这一两年冒出的新公链上.
最近,ENS社区发生了关于ENS的可用字符集范围是缺陷还是特性的争执。一些所谓的大V将矛头指向了DAS团队,认为是DAS团队在攻击ENS.
Web2游戏与Web3游戏Web2游戏是F2P模式,其核心是售卖装备等虚拟物品。在这种模式中,游戏公司等控制了游戏的发展方向,其首要目的是如何从游戏设计中捕获更多的收益.
头条 MoonbeamNetwork完成启动过程,已在波卡上线1月11日,波卡生态智能合约平台MoonbeamNetwork官方表示,已顺利完成上线并且成为波卡链上第一个完全可操作的平行链.
本文梳理自Soundwise创始人NatashaChe在个人社交媒体平台上的观点,律动BlockBeats对其整理翻译如下:在当今的加密市场,单纯持有BTC和ETH或许并不能为你带来可观的收益.
头条 以太坊和IPFS的API服务供应商Infura已恢复运行以太坊和IPFS的API服务供应商Infura已恢复运行.
2020年,为以太坊提供底层数据服务的Infura的API突然出现故障,导致Uniswap等热门应用也无法使用,以太坊网络一度瘫痪.
目录 前?2021现货市场概况2021前五币种表现2021前三?币种市值占?2021前五稳定币数据表现?特币分析?特币价格与交易量?特币算??特币算?国家/地区分布?特币价格表现:与?类资产对?.
Odaily星球日报译者|Moni 根据BloombergGalaxyCyptoIndex(BGCI)数据显示——*比特币价格在2021年12月下跌19%.
科技巨头微软昨日在视频游戏和元宇宙行业内投下了一枚重磅炸弹。该公司宣布,将以价值约750亿美元的全现金交易收购全球最大的视频游戏公司之一—动视暴雪,动视暴雪旗下拥有《使命召唤》、《魔兽世界》和《.
2021年3月,俄亥俄州参议院正式通过DAO法案,用户被允许通过DAO来协作处理事物。回顾过去一年,越来越多的人涌入加密世界,通过DAO来参与到Web3.0世界的创新.
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
编译:董一鸣,链捕手为了让虚拟游戏保持经济平衡(即核心货币和道具的相对稳定性),必须使资产发行速率与资产消费/需求速率达到平衡.
本文来自微信公众号:老雅痞,Odaily星球日报经授权转载发布。 自20世纪60年代第一款街机游戏进入美国主流市场以来,游戏中的所有权概念一直处于光谱状态.