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SAND国际互联网工程任务组IETF:中心化、去中心化和互联网标准草案_WEB:web3游戏行业

来源:老雅痞 摘要 尽管互联网是作为一个去中心化的网络中的网络来设计和运作的,但它却不断受到鼓励中心化的力量的影响。 本文提供了一个中心化的定义,解释了为什么中心化是不可取的,确定了不同类型的中心化,列出了常见的去中心化方法的局限性,并探讨了互联网标准工作可以做什么来解决这个问题。 本互联网草案是完全按照BCP 78和BCP 79的规定提交的。

USDTWeb3.0:一场技术驱动的泛金融文化变革_ETH:TET

作者:中国银行软件中心(西安) 李瑞男? ? ? 本文对WEB发展史、WEB3.0的概念、下一代Web愿景,以及NFT、区块链、DAO、DeFi等技术概念进行了介绍,并讨论了利用新技术升级传统产业基础设施、驱动金融领域创新发展的一些业内观点。 一、前世今生 互联网出现前,人们获取信息的手段一般是依赖传统的书籍、报纸、信件等。

比特币交易极易被忽视的DID:是通往Web3的护照_DID:WEB

互联网的创建没有为人们提供一个原生的身份层。正因为如此,数字身份的问题被归结为网站和应用程序。这种孤立的方法在互联网的早期可能是合适的,但随着现在数十亿人上网,它的缺点变得越来越明显。用户名和密码仍然是主流模式,尽管一再被证明是一种不安全的模式。平均每个人都要处理 70 到 80 个密码,导致用户体验明显下降。

BitcoinWeb3.0时代:开放、隐私、共建_TEL:web3.0币怎么提现到账号

摘要 在分布式技术(区块链)的助力下,Web3.0将从开放、隐私和共建三个角度去颠覆Web2.0互联网,打造一个由用户社区主导的去中心化世界,重构互联网流量价值范式。 Web2.0时代,以互联网巨头为核心,形成多个生态圈,核心互联网公司对数据、价值和网络效应具有垄断性,生态之间存在着强大的隔阂界限。

FilGameFi参与者的共识博弈_WEB:yAxis

译者语: GameFi的本质到底是什么?GameFi能否被简单的定义为DeFi?关于这些问题,争论不休。其中有的观点鞭辟入里,但更多的往往是马克吐温笔下“柯利种”一般的似是而非.

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