ForesightNews消息,上海青浦法院公布一起侵占链游虚拟货币的相关案件,原告氪金70万元投资P2E链游Alexie,委托被告代打、培育70个链游账号.
P2E币
韩国政府已采取行动阻止发布新的游戏赚取(P2E)游戏,并要求从GooglePlay和Apple的AppStore中删除现有游戏.
日本娱乐公司和视频游戏开发商SquareEnix公开了其NFT计划。与此同时,微软旗下的电脑游戏《我的世界》禁止在其平台上使用NFT.
随着大多数P2E经济体的崩溃,加上代币价格全面下跌了60-90%,“游戏”将是加密货币用户增长的下一个阶段的观点受到了挑战.
Odaily星球日报译者|Moni 尽管最近加密货币市场陷入困境,但NFT仍然是个热门话题,并成功打通了现实世界和加密世界.
本文向读者介绍StarkNet链游生态。值得特别注意的是与传统的GameFi不同,StarkNet的链游有强烈的全链(onchain)特色.
原标题:《asvideogamesevolvein2023gamefiwillintroduceaneweconomicmodel》来源:Bitcoinist编译:ODAILY星球日报?早在20.
量化机器人交易的好处。(T:153、V4742、电7695冯) Quantitativetradingreferstotheuseofadvancedmathematicalmodelin.
作者?|?吴桐 编者按:前不久扎克伯格宣布Facebook将更名为“Meta”,进军元宇宙。接着在一周之内,微软和英伟达都提出了自己的元宇宙的设想,在股市上引起了不少波澜.
区块链行业的快速发展正推动着去中心化金融体系的建立。在多个细分业务里,Staking越发显现出了巨大吸引力,正在成为机构投资者和散户投资者青睐的投资选择之一.
《海南省创建国家区块链试验区实施方案》(以下简称《实施方案》)提出,到2025年,海南国家区块链试验区建设取得显著成效,区块链发展水平走在全国前列,国际影响力明显提升.
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
作者:Joel 编译:Kxp,律动BlockBeats过去一年,区块链行业融资井喷,在科技领域中独树一帜,A16z、红杉、老虎基金等等这些顶级机构在2021年的区块链行业肆意驰骋.
2021年已经过去。回望2021年,我们见证了加密货币市场的大牛市。2021年的大牛市发生了诸多行业大事,比如BTC价格涨至接近7万美元、ETH突破4800美元、互联网巨头买入BTC、BTC成为.
来源:1kxnetwork撰文:Peterpet3rpan游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润.
撰文:Peter''pet3rpan'',来源:1kxnetwork 编辑:南风 游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润.
据TheBlock报告显示,P2E界的宠儿AxieInfinity在2021年夏季和初秋期间经历了火爆的热度,在2021年8月8日这一周,该游戏在巅峰时期收入超2.15亿美元.
游戏行业规模庞大且仍在增长。全球大约有30亿人正在玩电子游戏,几乎是全球人口的一半。尽管当前大多数游戏是为15-30岁男性设计的,但毫无疑问当前游戏受到了大众的喜爱.
比特币似乎不可避免,但你仍然可以采取行动推动它向前发展。我们生活在一个巨大变化的时代,钱坏了。但从好的方面来说,我们有这种货币技术,比特币.
什么是「Play-to-Earn」?Plantoearn是当前停留在区块链游戏世界里的一种火爆的商业模式,与之对应的是现实世界的游戏行业里普遍的F2P模式,后者指的是玩家可以免费游戏.
编者按: 本文系横琴新区数链数字金融研究院学术与技术委员会主席朱嘉明教授在2021年7月15日在浙江余姚举办的“第七届中国机器人峰会暨智能经济人才峰会”蓝迪国际智库机器人企业专场对接会的发言.
前言:整个GameFi赛道火的快凉的也快,目前已经进入大洗牌中,那些能活下来的链游项目,不能说是非常优质的链游,但可以肯定的是,在同类赛道模式中是有一定优势特点,整理收集了些资料.
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
据俄罗斯财政部2月18日向俄罗斯政府提交的“关于数字货币”的联邦法律草案,虽然禁止在俄罗斯联邦境内使用加密货币作为支付手段,但将被视为一种投资工具.
随着大多数P2E经济体的崩溃,加上代币价格全面下跌了60-90%,“游戏”将是加密货币用户增长的下一个阶段的观点受到了挑战.
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
原文作者:ForwardAnalytics 公会的演变 这是一个关于“边玩边赚”游戏公会如何过渡的帖子.
未来元宇宙的体验以及创作将对算力资源形成天量需求,巨量的算力基建,支撑元宇宙天量级的计算需求。此外,元宇宙,尤其是产业元宇宙也将带来计算部署方式的结构性变革,围绕智能计算的“云-边-端”协同模式.
原标题:《as video games evolve in 2023 gamefi will introduce a new economic model》来源:Bitcoinist早在20世纪.
一、什么是元宇宙 1.1 元宇宙定义 元宇宙(Metaverse)最早起源于科幻小说。1992年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森在《雪崩》里 提及了“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身.
本文编译自The Defiant 对我们大多数人来说,在玩游戏的同时产生收入听起来像是一个乌托邦。然而,由于游戏玩赚(play-to-earn)运动,这种情况离现实并不遥远。 自2021年5月以来,基于区块链的游戏取得了巨大的成功。连接区块链游戏的账户或钱包数量达到75.4万个。
稳定币是加密货币市场发展的产物,在交易所交易对、DeFi市场有广泛应用,充当了“法币”的作用。加密货币市场发展早期(2011-2015),投资者主要通过比特币与法币交易对在中心化交易所(CEX).
在元宇宙世界里,除了同质化通证之外,市场上最为活跃的是NFT。 除了OpenSea类的交易市场之外,我们需要进一步思考NFT的未来,到底哪些协议/标准是未来的方向? 结合以上图,对于元宇宙NFT而言,其需要从创作铸造-权益赋予/分发-交易流转-治理四个大的方面去考虑。
边玩边赚(P2E):时间货币化,游戏金融化 过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。 从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏(pay-to-play)到手机上的《王者荣耀》-免费游戏(free-to-play play)再到现在GameFi的-边玩边赚(play-to-earn),在每一个转折点向前看都是不可想象的。
元宇宙正在制造热点炒作,而亚洲则转向Play-to-Earn。 围绕元宇宙的最新趋势不仅在特定地区而且在整个全球都引起了很高的兴趣。亚洲有显着增长,该市场占世界人口的60%,几乎占全球游戏玩家的一半。元宇宙希望通过形成一个去中心化的空间来改变我们社交、娱乐和货币化的方式。一个真正蓬勃发展的P2E运动的地区可能会成为大规模采用的道路上的缺失部分。
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