本文编译自The Defiant 对我们大多数人来说,在玩游戏的同时产生收入听起来像是一个乌托邦。然而,由于游戏玩赚(play-to-earn)运动,这种情况离现实并不遥远。 自2021年5月以来,基于区块链的游戏取得了巨大的成功。连接区块链游戏的账户或钱包数量达到75.4万个。
P2E
稳定币是加密货币市场发展的产物,在交易所交易对、DeFi市场有广泛应用,充当了“法币”的作用。加密货币市场发展早期(2011-2015),投资者主要通过比特币与法币交易对在中心化交易所(CEX).
作者:Elizabeth Howcroft 来源:Reuters 原文标题:Insight:Crypto and gaming collide in high-risk 'play-to-earn' economies 编译:WebX实验室 (路透社)-贾林德·蒂塔迪拉卡(Jarindr Thitadilaka)表示。
今年夏天早些时候,我写了一篇关于NFT 智能合约方法的入门文章。 在启动一个 NFT 项目时,确定一个基础的智能合约方法已经成功了一半。另一半则来自于决定使用哪种 NFT Drop(投放,一般指一级市场抢购)方式。 当然,可以在各种不同的组合中配置 NFT 合约和 Drop 方式,也完全有可能以各种方式混合不同的 Drop 方式。
随着大多数 P2E 经济体的崩溃,加上代币价格全面下跌 了60-90%,“游戏”将是加密货币用户增长的下一个阶段的观点受到了挑战。让我们来看看链游的机遇和当前结构存在的问题,以及未来如何建立可持续的游戏,吸引有机用户。 根据 Take Two 的数据,全球电子游戏市场规模每年为 2350 亿美元( 2022 年)。
BTC三角上破后快速拉升,最高涨至前期熊底依托的200周均线附近遇阻回落,这一带也接近前期日线下跌中继压力区和6月初周线大阴1/2位,同时上方还有红色轨道压制区,所以向上压力还是比较强,而且图中周线短期红线和日线轨道还是下滑状态,即便突破站稳概率也不大,后面走平向上才有机会发动较长周期行情,所以反弹后有再次回落可能,后续冲高短线可以考虑逢高减仓。
撰文:空岛,Parallel Ventures 投资经理 随着熊市的深入,市场越发的无聊了,之前的主流叙事都尽显疲态,Defi 的发展陷入了瓶颈,NFT 的交易量也节节下滑,很久没有出现能够让人兴奋的项目。三年牛市发展太快,很多只有依托牛市充足的流动性和市场参与者普遍极端的风险偏好才能成立的模式,现在需要面临现实的拷问。
(本文为「公链P2E游戏」系列第1篇,感谢持续关注) 尽管市场波动性巨大,Play-to-earn(P2E)游戏依然在蓬勃发展,跨多个区块链、超过千款区块链游戏已经形成玩家社区,许多游戏玩家每天玩赚游戏。
金色财经 区块链6月18日讯 ?虽然P2E游戏深受加密玩家欢迎,但在更广泛的游戏领域里,似乎仍有不少“纯玩家”对其嗤之以鼻,为什么会这样呢?下面就让我们一起来深入了解一下。 有人从来没在手机或是电脑上玩过游戏吗?相信只有极少数人会给出肯定答案。
Key Takeawaay GameFi Token 的价值部分由用户日活增长量(DAU)和燃烧/铸造比 (Burn/Minting Ratio)决定。 实用性与燃烧/铸造比相关。 根据 NFTGo.io 细分赛道市值排行,GameFi 位列 NFT 行业第四,总交易量高达 32.9 亿美元。 投资者在中长期内持有 P2E NFT。
加密产业的核心就是“去中心化”和“所有权”的确权,使得其可以重塑生产关系,更大程度赋能不同的产业。 当NFT成为主流时,万物即可NFT化。NFT拍卖、NFT盲盒、NFT系列作品,这类资讯不断充斥在我们的视野当中,旁观者也会因为爱豆或者球星进而关注NFT。未来的独角兽,一定来自于NFT。
随着今年年初 DeFi 市场的下滑,加密用户和投资者纷纷涌向 GameFi 市场以扩大他们的投资组合。随后,游戏项目数量从 693 个增长到 1,406 个,同比增长 103%。 在众多游戏项目中,用户往往要对项目进行筛选。一个项目不仅要看其在行业内的知名度,还需要对项目的团队背景、融资状况、经济模式、用户数据等进行评估。
传奇交易员Sam Bankman-Fried带领的Alameda Research正逐步成为加密投资世界中不可忽视的力量。Alameda Research最初定位于FTX的自营量化交易公司,为加密市场提供流动性,同时也是FTX加密货币交易所和Serum去中心化交易所的背后发起团队。
P2E 2.0: 设计能够自我进化的游戏经济体 在我之前的文章《P2E是不可持续的--寻求下一个Axie Infinity》中,我预测初代P2E游戏经济很可能在短期内崩盘。这一预测已经得到了验证,Axie Infinity的收入从高峰期下降了95%以上。
P2E 2.0: 设计能够自我进化的游戏经济体 在我之前的文章《P2E是不可持续的--寻求下一个Axie Infinity》中,我预测初代P2E游戏经济很可能在短期内崩盘。这一预测已经得到了验证,Axie Infinity的收入从高峰期下降了95%以上。
在元宇宙世界里,除了同质化通证之外,市场上最为活跃的是NFT。 除了OpenSea类的交易市场之外,我们需要进一步思考NFT的未来,到底哪些协议/标准是未来的方向? 结合以上图,对于元宇宙NFT而言,其需要从创作铸造-权益赋予/分发-交易流转-治理四个大的方面去考虑。
每个举动都得到一个相等和相反的反应。 去年,NFT 蓬勃发展。 他们成为了加密的典型代表——可数字验证的私人所有权。 创造了财富。 同时也催生了炒作。 反过来,我们也看到了反抗 NFT 的本能反应,尤其是来自游戏生态系统的。 我认为这种怨恨是错误的。 NFT 不是为了剥削游戏玩家。 NFT为游戏玩家提供选择的自由。
在最初的链游风暴刺激了Facebook向Meta转型之后,P2E玩赚市场正在进入冷静期。在下一个牛市周期开始和主要游戏发布之前,重要的是要考虑我们即将面临的重大变化。 以下是P2E改变开发者商业模式的一些关键方式,但也将玩家从被动消费者变成了利益相关者。 为什么P2E游戏很重要? 截至2020年,电子游戏行业已成为最赚钱的娱乐行业。
NFT项目审计概览 NFT是英语“Non Fungible Token”的简称,翻译过来即非同质化通证。一个NFT可以被理解为是存储在区块链上的一个独一无二的单元数据。每当谈及NFT通证,我们会很自然地将其与常见的ERC-20通证进行类比。但NFT通证与ERC-20通证是有区别的,两者的区别在于任何两个NFT通证都互不相同,不可互换,即不同质。
以游戏为核心的新型权益证明区块链Oasys背后的团队表示,其设计目的是为了提高边玩边赚(P2E)的主流采用率。 这家总部位于新加坡的公司(Oasys PTE. LTD)表示,其可扩展性、环保的PoS区块链、“零gas费体验”以及基于区块链的不同项目之间的数字资产可移植性是吸引开发者和用户的关键因素。
长期以来,电子游戏一直被视为新技术的应用试验田。无论是家用电脑、智能手机还是虚拟现实硬件产品,游戏的乐趣通常是让公众对新技术感兴趣的最有效方式之一,在区块链和加密资产方面也是如此。 近一两年,人们对基于区块链的游戏产生了更大的兴趣。
金色财经 区块链2月12日讯? Axie Infinity 将推出免费的“入门级宠物NFT”,新用户无需购买该 NFT 便可体验这款游戏。预计从 2022 年第一季度末开始,新功能将与新的战斗系统一起上线,也似乎意味着Axie Infinity将从此前的“边玩边赚”Play-to-Earn游戏模式开始向“免费玩赚”Free-to-Earn转型。
原文:关于 P2E 链游经济模型的十条建议 关于P2E游戏经济的十条建议,希望为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空。 经过两个月的追问与推敲,汇总出的关于P2E游戏经济的十条建议终于完稿。
经过两个月的追问与推敲,汇总出的关于P2E游戏经济的十条建议终于完稿。此过程伴随着新事物的不断涌现与范式扭转的端倪,我们反复论辩,尽可能审慎地写下这些内容,希望藉此为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空。 摘要:游戏经济生态在Web3价值网络的助推下,从奴隶制走向了独立,从外汇管制走向了资本自由流通。
本文梳理自 Mable Jiang 与 Jason Kam 在个人社交媒体平台上发布的对话观点: 我的新看法就是以前 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和 APP 都是像外汇管制,现在 P2E 外汇管制全面放开了,在货币政策独立,资本自由流动之下,汇率不可能稳定。
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚(P2E)游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从Google Play和苹果的App Store中删除。 P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代币的游戏物品。然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。
边玩边赚(P2E):时间货币化,游戏金融化 过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。 从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏(pay-to-play)到手机上的《王者荣耀》-免费游戏(free-to-play play)再到现在GameFi的-边玩边赚(play-to-earn),在每一个转折点向前看都是不可想象的。
反转的2021 回顾一年之前,展望2021年的经济和投资形势的时候,乐观情绪充斥在各个层面。那时,经济活动从2020年疫情冲击中快速复苏,全球不均衡复苏促使我国出口飙升,推动对经济的乐观情绪。股市一片繁荣,实业和金融都赚钱。 一年之后,又站在辞旧迎新的节点,不少行业、不少人比较悲观。
2020年初的那场疫情几乎让全球经济陷入停摆的境地,时至今日,短短两年内,人们的生活发生了翻天覆地的变化,线下活动受到极大的限制,人们慢慢习惯了居家线上办公、用社区购线上购买食物、和朋友用线上游戏代替日常的社交行为,传统的生产生活行为被加快挤压到线上。
11月28日,据官方消息, OKEx Blockdream Ventures与SIDUS达成战略合作,SIDUS HEROES是SIDUS推出的一款高质量的元宇宙链游项目,为玩家提供了一种全新的视觉效果体验的游戏,仅在一个链接入口就可以实现多客户端的沉浸式且多样化的玩赚体验。
近期游戏类融资十分火爆,从Footprint Analytics的数据看到在2020年还处于末位,在2021年游戏类已经排名首位,占据了所有投资笔数中近13%的份额。 什么是GameFi 加密世界的热度从DeFi到NFT,如今已到达GameFi,不论哪个行业掌握了热度就掌握了流量的密码。
财富效应下,链游得到了广大玩家和投资者的关注。但不管是作为游戏还是流动性池,其吸引力及高收益都有一定的生命周期。与其用较多精力在众多链游中发现下一个爆款,不如跟着“聪明的钱”——比如关注头部游戏公会的“选品”。 在链游层出不穷的阶段,P2E游戏公会则开始结合传统游戏公会的玩法和GameFi特有的机制,通过一系列金融策略的组合,推动链游生态发展壮大。
元宇宙正在制造热点炒作,而亚洲则转向Play-to-Earn。 围绕元宇宙的最新趋势不仅在特定地区而且在整个全球都引起了很高的兴趣。亚洲有显着增长,该市场占世界人口的60%,几乎占全球游戏玩家的一半。元宇宙希望通过形成一个去中心化的空间来改变我们社交、娱乐和货币化的方式。一个真正蓬勃发展的P2E运动的地区可能会成为大规模采用的道路上的缺失部分。
疫情发生以来,世界各国人民的生活都受到严重影响。我们许多人失去了工作,企业开始关闭实体店,转向网上销售,游乐园和社交聚会被禁止,等等。人们别无选择,只能走向数字化。在线课程、在家办公和在线商店成为那些无法在地理位置上相互交流的人的适应性反应。NFT项目的兴起,尤其是NFT游戏和加密货币的应用,也在疫情期间引起了大众的注意。
年中时,DeFi低迷陷入滞胀,NFT再度进入到新的瓶颈期。那个时候整个市场都在思考一个问题,不断增长的用户和资金接下来要去哪儿? “一款产品,不到一年日均活跃用户超过180万、协议收入超过传统手游头部《王者荣耀》,并且这些成绩在是在该游戏还未上架到各大app store的结果”,Axie接过了NBA Top Shot以及Crypto Punk的话语权,
虽然P2E加密货币游戏并不是新的概念,但由于Axie Infinity的出现,它们的受欢迎程度一直在稳步增长!这个战斗模拟游戏让每个人都紧盯屏幕,因为他们试图通过战斗来赚取尽可能多的Smooth Love Potion(SLP)。潜在的收入效应引起一些人的注意,事实上,菲律宾一些玩家的收入足以养活他们的家庭。