作者:光速创投合伙人AmyWu 最近去了北欧之后,一直在思考web3游戏的未来,那里是一些世界上最伟大的游戏公司的所在地。Web3已经进入每个人的脑海中。直到最近发生的育碧事件.
P2E
1月4日,Formless宣布与亚洲公会联盟以及电竞酒店集团LabsGroup旗下的GEMS达成战略合作.
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
12月26日-27日,2021CCF中国区块链技术大会在海南海口举办,本次会议由中国计算机学会主办,中国计算机学会区块链专业委员会、海南大学承办,中科国鼎数据科学研究院协办.
据TheBlock1月19日消息,P2E游戏公司MythicalGames已经收购了互动流平台Polystream.
原文作者:ForwardAnalytics 公会的演变 这是一个关于“边玩边赚”游戏公会如何过渡的帖子.
未来元宇宙的体验以及创作将对算力资源形成天量需求,巨量的算力基建,支撑元宇宙天量级的计算需求。此外,元宇宙,尤其是产业元宇宙也将带来计算部署方式的结构性变革,围绕智能计算的“云-边-端”协同模式.
据外媒2月13日报道,SaladVentures今天宣布它已经在一轮私募中筹集了1350万美元的资金。这笔资金将用于建立GuildOS,即Salad即将推出的用于管理游戏公会的操作系统.
巴比特讯,2月15日,Solana生态P2E游戏MixMob宣布完成700万美元种子轮融资,DefianceCapital领投.
巴比特讯,3月3日,P2E游戏NiftyLeague宣布完成500万美元种子轮融资,RSEVentures领投.
点击阅读:GameFi 的十字路口 (下):两类 GameFi 的创新策略 目录 01/ GameFi 的初生02/ GameFi 的成熟03/ 庞氏结构是双刃剑0.
作者:@Gannicus在 P2E 大行其道的当下,我们讨论摆脱这种路径依赖,并不是说 P2E 不能成功,也不是要反对路径依赖 —— 我们的目的是考察这些模型背后的设计思路.
编译:Dali@Web3CN.ProThe Summoning终于来了,这是Yuga Labs互动式NFT铸造机制的下一次迭代.
原标题:《as video games evolve in 2023 gamefi will introduce a new economic model》来源:Bitcoinist早在20世纪.
在过去的几个月里,Terra等项目高调的破产,以及代币价格的低迷,使许多人对该领域持怀疑态度。市场崩盘引发了围绕P2E游戏的整体恐惧.
近期,自Infiblue宣布进军元宇宙市场后,首推集SocialFi、P2E、DAO于一体的Infiblue World元宇宙生态系统.
从传统游戏的“Free to Play”到链游的“Play to Earn”(P2E),游戏的商业模式在技术的不断演进中发生了改变.
摘 要:在上一篇文章中,我们分析了加密货币是如何实现更强大的 "游戏赚钱 ",我们把它命名为P2E 2.0.
伴随着 GameFi 的热潮,Play to Earn 概念横空出世,Axie Infinity 彻底出圈.
Chibi Clash将于1月31日开启铸造创世壁居民们(Gen Zero Chibi Citizens).
通过简单的方式感受GameFi的魅力财富效应是大多数人进入区块链行业的初衷。从Axie Infinity一炮而红到Facebook改名Meta,以区块链技术为基础的元宇宙被盛誉为“人类文明的下一.
现在加密社区开始进入了Play To Earn的时代,几乎人人都参与到了GameFI赛道当中。随着大量人群的涌入,GameFI赛道也迎来了爆发.
原文标题:《Forart.ai : Create to earn 可能成为 P2E 领域继 STEPN 的下?个爆点》What is Forart.ai Forart.
谁是第一游戏公链? 如果仅从用户数量的角度,或许WAX是当之无愧的冠军。凭借农场游戏Farmers World、Splinterlands和Alien Worlds,WAX长期霸屏Dapprad.
游戏中玩家留存度就是一切。尽管如此,传统游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福祉为代价优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们对游戏的开发、发行和管理拥有端到端的所有权和控制权.
一、什么是元宇宙 1.1 元宇宙定义 元宇宙(Metaverse)最早起源于科幻小说。1992年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森在《雪崩》里 提及了“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身.
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
本文编译自The Defiant 对我们大多数人来说,在玩游戏的同时产生收入听起来像是一个乌托邦。然而,由于游戏玩赚(play-to-earn)运动,这种情况离现实并不遥远。 自2021年5月以来,基于区块链的游戏取得了巨大的成功。连接区块链游戏的账户或钱包数量达到75.4万个。
稳定币是加密货币市场发展的产物,在交易所交易对、DeFi市场有广泛应用,充当了“法币”的作用。加密货币市场发展早期(2011-2015),投资者主要通过比特币与法币交易对在中心化交易所(CEX).
作者:Elizabeth Howcroft 来源:Reuters 原文标题:Insight:Crypto and gaming collide in high-risk 'play-to-earn' economies 编译:WebX实验室 (路透社)-贾林德·蒂塔迪拉卡(Jarindr Thitadilaka)表示。
今年夏天早些时候,我写了一篇关于NFT 智能合约方法的入门文章。 在启动一个 NFT 项目时,确定一个基础的智能合约方法已经成功了一半。另一半则来自于决定使用哪种 NFT Drop(投放,一般指一级市场抢购)方式。 当然,可以在各种不同的组合中配置 NFT 合约和 Drop 方式,也完全有可能以各种方式混合不同的 Drop 方式。
随着大多数 P2E 经济体的崩溃,加上代币价格全面下跌 了60-90%,“游戏”将是加密货币用户增长的下一个阶段的观点受到了挑战。让我们来看看链游的机遇和当前结构存在的问题,以及未来如何建立可持续的游戏,吸引有机用户。 根据 Take Two 的数据,全球电子游戏市场规模每年为 2350 亿美元( 2022 年)。
BTC三角上破后快速拉升,最高涨至前期熊底依托的200周均线附近遇阻回落,这一带也接近前期日线下跌中继压力区和6月初周线大阴1/2位,同时上方还有红色轨道压制区,所以向上压力还是比较强,而且图中周线短期红线和日线轨道还是下滑状态,即便突破站稳概率也不大,后面走平向上才有机会发动较长周期行情,所以反弹后有再次回落可能,后续冲高短线可以考虑逢高减仓。
撰文:空岛,Parallel Ventures 投资经理 随着熊市的深入,市场越发的无聊了,之前的主流叙事都尽显疲态,Defi 的发展陷入了瓶颈,NFT 的交易量也节节下滑,很久没有出现能够让人兴奋的项目。三年牛市发展太快,很多只有依托牛市充足的流动性和市场参与者普遍极端的风险偏好才能成立的模式,现在需要面临现实的拷问。
(本文为「公链P2E游戏」系列第1篇,感谢持续关注) 尽管市场波动性巨大,Play-to-earn(P2E)游戏依然在蓬勃发展,跨多个区块链、超过千款区块链游戏已经形成玩家社区,许多游戏玩家每天玩赚游戏。
金色财经 区块链6月18日讯 ?虽然P2E游戏深受加密玩家欢迎,但在更广泛的游戏领域里,似乎仍有不少“纯玩家”对其嗤之以鼻,为什么会这样呢?下面就让我们一起来深入了解一下。 有人从来没在手机或是电脑上玩过游戏吗?相信只有极少数人会给出肯定答案。