货币化,游戏金融化 过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏到手机上的《王者荣耀》-免费游戏再到现在GameFi的-边玩边赚,在每一个转折点向前看都是不可想象的.
P2E
“没有任何一家企业的寿命能够超越一座城市。”世界顶级理论物理学家杰弗里?韦斯在《规模:复杂世界的简单法则》中提到这句话.
原文标题:《游戏专题:建国大业–从奴隶制走向独立。在拥有物权,人权,及资本进出自由权的游戏生态中,P2E设计将何去何从?》原文作者:FoliusVentures、Aiko以下为本篇报告内容精选,
不久前,GameFi风靡一时。在AxieInfinity的带领下,P2E游戏成为GameFi中一股不可忽视的文化和经济力量。随着游戏内奖励激励玩家并使许多人获利,这种新的游戏模式愈加受人欢迎.
FTX?日前宣布推出新一期?IEO:IndiGG。不同于以往的IEO多为DeFi?或?GameFi?协议,这次的IndiGG是游戏公会?DAO于今年一月创立,为4亿印度玩家建立边玩边赚的Web3.
原文作者:AdamCochran注:3月7日,CinneamhainVentures合伙人AdamCochran针对AC退圈一事在推特发表了看法,从风投角度对项目创始人进行了分类.
AON入局,引爆链游市场;P2E破圈,普利链游工会导语:2021年下半年至今,GameFi呈井喷式增长,知名投资机构、华尔街富豪、名人KOL纷纷布局元宇宙.
巴比特讯,3月3日,P2E游戏NiftyLeague宣布完成500万美元种子轮融资,RSEVentures领投.
为了庆祝国际妇女节,《魅力》杂志的编辑萨曼莎·巴里和黛博拉·约瑟夫与Meta全球商业集团的副总裁尼古拉·门德尔松(NicolaMendelsohn)进行了交谈.
游戏总是被垄断在中心化的企业实体手中,游戏的开发商或发行商对游戏中的虚拟经济有严格限制。玩家不能自由交易他们在游戏中的物品和资产,通常需要非法使用第三方平台,依靠不安全的P2P交易来完成.
头条 派盾:初步分析显示BeanstalkFarms损失约为1.82亿美元派盾在推特上表示,算法稳定币项目BeanstalkFarms遭黑客攻击,其初步分析显示.
原文作者:Momir 原文来源:IOSGVentures Uniswap的例子 金融领域的专业人士很可能也会告诉你,它的设计是相当愚蠢的.
本文来自?GamesBeat,原文作者:DeanTakahashiOdaily星球日报译者|余顺遂总部位于西雅图的区块链游戏公司IrreverentLabs完成4000万美元融资.
GameFiToken的价值部分由用户日活增长量和燃烧/铸造比?(Burn/MintingRatio)决定。实用性与燃烧/铸造比相关.
前言: Luna近期崩盘的热度火遍全球,公链的安全事故导致ETH链上大量的资金开始出逃。一鲸落,万物生,市场热度开始由DeFi赛道又开始回归到了链游方向.
随着越来越多的玩家收集和交易数字资产,加密游戏越来越受欢迎,为游戏开发商创造了可靠的收入,并为玩家创造了价值.
5月20日消息,ShariGlazer就AptosLabs价值数十亿美元的早期投资者股权份额对AptosCEOMoShaikh提起诉讼.
数字资产和加密货币基础设施平台Fireblocks宣布,旗下专注机构业务的数字资产平台正式新增对TRX和波场链上所有TRC20代币的支持.
金色财经报道,P2E射击类游戏CantinaRoyale宣布完成了一笔450万美元融资,Elrond和MechanismCapital领投.
5月31日消息,边玩边赚NFT链游项目Zodium宣布其首款P2E游戏theLandofBattle已开启内测,且旗下的十二生肖NFT系列“12KINDs”将更新为V2版本.
金色财经报道,基于华为云的P2E链游Revoland宣布完成1060万美元种子轮和预售轮融资,HashKeyCapital和PolygonVentures领投.
??人类正在以前所未有的速度消耗着地球资源,水、土壤、空气、石油等等,都处于加速消耗的阶段。再加之自然灾害频发、病危机这些人类无法预测的灾难,让我们对未来生存状况产生了恐惧.
原文作者:EvaWu,MechanismCapital原文编译:Kxp,BlockBeats很多游戏的创始人其实都没能实现当初那个梦好的设想:「多年来,玩家们花着自己辛苦赚来的钱.
原文作者:Zhensen-Chain?Hill?Capital、Arthur-Chain?Hill?Capital本文系Chain?Hill?capital首发,未经授权禁止转载.
很多游戏的创始人其实都没能实现当初那个梦好的设想:「多年来,玩家们花着自己辛苦赚来的钱,却没有得到任何回报.
Play-to-Earn(P2E,边玩边赚)区块链游戏在代币经济上如平衡、永续发展,都还是一道难题;对战式卡牌游戏AxieInfinity、边走边赚StepN尽管设计各种内部经济的消耗机制.
日本娱乐公司和视频游戏开发商SquareEnix公开了其NFT计划。与此同时,微软旗下的电脑游戏《我的世界》禁止在其平台上使用NFT.
所以你听说过Axie和Stepn以及他们的育种机制,但你不认为他们都缺少一个通常使游戏值得玩的关键组件吗?KLAYMETA认为进步就是这样一个因素.
游戏行业规模庞大且仍在增长。全球大约有30亿人正在玩电子游戏,几乎是全球人口的一半。尽管当前大多数游戏是为15-30岁男性设计的,但毫无疑问当前游戏受到了大众的喜爱.
金色财经报道,P2ENFT游戏BlockchainBrawlers将很快推出自己的"BRWLMALL”,BRWLMALL是BlockchainBrawlers自己的市场.
本文来自DappRader,原文作者:IanKaneOdaily星球日报译者|Moni区块链领域大量令人兴奋的项目和生态系统正不断涌现.
近年NFT的爆发,DeFi+GameFi+NFT模式的项目频出,在市场发展下,新一代链游对于技术开发、游戏玩法、游戏设计等一系列要求也越来越高.
8月25日消息,据报道,韩国金融服务委员会正在调查P2E游戏运营商发行的加密货币是否具有证券属性.
本文来自sociobits,原文作者:AngelDiasOdaily星球日报译者|Moni尽管最近加密货币市场陷入困境,但NFT仍然是个热门话题,并成功打通了现实世界和加密世界.
原文来源:B链物语 2022年Web3在加密领域掀起了新的风潮,成为了目前最为炙手可热的创业和投资选项.
GameFi是一个快速扩张的领域,预计将增长到十亿美元的市场。仅在2022年第一季度,P2E市场就投入了25亿美元,2022年3月,该领域吸引了12亿UAW.