在区块世界内,投资嗅觉最敏锐的就是VC(风险投资)了。想在这一行继续赚到自己想要的,就应该先去调查VC在投资什么项目、了解VC并且试着用VC的思维角度去看待一个问题,这样起码能在圈子里面站稳脚跟.
GameFi
2020 年的「DeFi Summer」引发了流动性挖矿的热潮,继而引爆了这轮牛市的到来。而去年秋天则诞生同样可与之媲美的「GameFi Autumn」,将无数的玩家用户带到了 Pay to E.
近期,Yield Guild Games 在其合作伙伴名单中又添加了一批新的 P2E 游戏,旨在将其数万 scholars 带入到各类丰富的元宇宙中.
作者 | WJ出品|白话区块链自盘古开天辟地后,人类从蛮荒开始向文明进化了数千年,现实世界中的文明已经到了一个极高的层次,不满现状的人类又通过科学技术创造了一个虚拟平行世界.
Avalanche子网支持自定义验证节点的数量和参与条件,同时还支持自定义网络的Gas代币,目前处于发展初期,未来将重点发展GameFi和机构合规性产品.
不久前,久负盛名的 BAYC 宣布发币的消息一时间成为圈内热点,BAYC 进军元宇宙赛道再一次引发了人们对元宇宙和游戏赛道的关注.
Web3.0 世界可以定义为虚拟现实 (virtual reality) 和增强现实 (augmented reality) 所形成的空间,实现了获得定义“现实”的权力和演绎其数字化呈现.
虽然 NFT 的主要方向仍是社交,但随着单品价格的上涨,金融化需求增加,NFT 借贷也形成了自己的市场。Pantera 领投的 MetaLend 就是其中之一.
Epic想让儿童爱上元宇宙Epic Games已经向人们展示了它在虚拟世界中雄心勃勃的计划。本周四,这家当红炸子鸡游戏“堡垒之夜”的制造商宣布了和乐高一起建造虚拟世界一部分的计划.
近期我们已经盘点过a16z、Paradigm等顶级加密VC在Web3的布局。通过对比研究,我们不难发现,它们对于GameFi倾注了相当多的资源,尤其是在GameFi基础设施方面,几家顶级VC都涉.
Ethereum 在 GameFi 生态中的项目数增长速度不及 BSC 和 Polygon 链上。而 BSC 和 Polygon 上的项目已成为当前加密市场中比较流行的游戏.
早在2016年,crypto世界里就有了gamefi的雏形;2019-2021年,随着新的周期到来的是以Axie为代表的新的gamefi形态:逐渐接近于现代电子游戏.
本报告将从整体行情、市场情绪、投资布局和重点新闻四个方面回溯 7 月 GameFi 的市场走势和重要信息。报告中的数据皆由 My MetaData 提供.
上篇说了当前两个龙头GameFi的旁氏困境,这篇来探讨可能的出路在哪。首先来说,X 2 Earn,所有参与者都可以Earn这个模式大概率不可行.
任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长.
首先来说,X 2 Earn,所有参与者都可以 Earn 这个模式大概率不可行。有人说你可以做大做强,引入外部收入,比如广告来中和玩家的 Earn 啊,这种外部收入,可以近似理解为上篇说的『你挖的.
自4月以来,加密市场各板块的财富效应也开始减弱,市场行情稍显冷清,但加密市场依旧有新的热点在轮动,资本仍在入场.
“大多数 P2E 游戏都被过度炒作了,并且这些游戏并不好玩。”这样的观点在当前的 crypto 行业里是普遍存在的,也因此,很多传统游戏玩家对 Gamefi 依旧抱着怀疑的态度,而目前市场上可玩.
原创:W Labs 瓜田今天终于有冲动开始写这个新系列的文章了,W Labs的小伙伴们善意的劝告过:瓜哥啊,这种展望行业未来的理论分析文章,游戏玩家会去认真看的很少啊.
音乐和Web3的未来不仅取决于基础技术本身,还取决于市场营销、文化以及公众对生态系统的看法。我们围绕这一主题构建了许多新兴的研究议程,强调了意见领袖的核心作用以及他们的行动在推进(或阻碍)音乐/.
原文标题:《对话 Big Time:GameFi2.0 的新经济形态》此文为 Circle 旗下播客节目《货币运动》的对话编译.
摘要 此前受Meta业绩不达预期、监管政策不明影响,元宇宙热度有所下降,但近期随着NFT新玩法的出圈、4、5月份即将到来的峰会及产品推出,元宇宙主题有望再燃烽火.
1. NFT发展历程以及产业价值链1.1 近期 NFT 发展迅速,交易量大幅上涨、近期 NFT 发展迅速,交易量大幅增长.
Axie Infinity 是一款玩家通过让三个 NFT 可收藏生物相互对抗来进行决斗的在线游戏。每个 Axie 都是独一无二的,并且作为 NFT 存在.
在 DeFi 和 GameFi 的金融属性背后,参与者通过评估其他参与者的平均行动共识(即大多数参与者将会采用的行动)来调整博弈策略进行游戏.
自从 Facebook 改名为「Meta」以来,使许多投资者纷纷逐向元宇宙(Metaverse)这一兔子洞.
2021年Q2 ,GameFi 接棒 DeFi 成为投资者争相追逐的对象。Axie Infinity 所设计的 ?“Play to Earn” 经济模型为链游赛道探索出可行解,许多开发者开始争相.
我一直有一个疑惑: “为什么那么多区块链游戏的白皮书中的 ‘Market Research’ 部分在例举玩家人数的时候,总是引用传统游戏的玩家数量呢?”区块链游戏目前还是一个相对小众的领域.
专业技能能够变现,吃喝玩乐也可以赚钱。 过去一个多月,随着 Stepn(GMT)的大涨,Move To Earn 的模式开始破圈,引起越来越多非加密人士的关注.
译者语: GameFi的本质到底是什么?GameFi能否被简单的定义为DeFi?关于这些问题,争论不休。其中有的观点鞭辟入里,但更多的往往是马克吐温笔下“柯利种”一般的似是而非.
未来,为满足对参与链游、元宇宙等虚拟经济持续增长的需求,Play To Earn 这种模式或还将持续进化演变.
2021年可谓之为NFT与GameFi的爆发元年。行业野蛮生长的背后,同时也蛰伏着机遇与挑战。我们邀请了业内卓越的OG(元老)们回顾他们在这一年中的惊喜与收获,并就元宇宙,DAO以及未来的行业发.
浅谈GameFi中的合规风险(上)——境内、境外双重视角 构成非法经营罪的风险 根据《刑法》第二百二十五条第(三)项,违反国家规定,有下列非法经营行为之一,扰乱市场秩序,情节严重的.
GameFi 已成为加密行业最火热的赛道之一。根据?Newszoo?的2021年度游戏产业报告,整个游戏行业贡献了1803亿美元的收益,同2020年相比增长近1.4%;但与此同时,GameFi.
译者注:U 本位打金游戏 CryptoMines 的平台通证 ETERNAL 从 11 月 30 日凌晨 1 点 (UTC+8) 开始出现闪崩,随后一路暴跌.
游戏行业在最近二十年左右呈现了增长的态势。预计至2021年,全球游戏产业整体规模将达到1758亿美元,游戏玩家规模约达到30亿人。端游、页游、手游以及当前火热的链游轮番上阵,将游戏行业的市场规模推向前进。