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TUSD8K、3D、VR一体机......这样的元宇宙演唱会才是未来?

“原来当神秘博士是这种感觉,穿越时间和空间,从未感到自己老去。” 在伦敦举办的瑞典乐队ABBA的Voyage演唱会上,站在台上的乐队成员Benny如此感叹道。?时隔40年后复出,这个成员平均年龄75岁的乐队,在半个多月前,用一场虚拟演唱会再次与粉丝见面。

DOT警惕:数藏平台乱象或已纳入司法机关视线

近期,我在多次直播和媒体采访时提示数藏平台的风险,呼吁玩家远离违法违规数藏平台,避免遭受损失,但是非常遗憾,还有头铁的玩家疯狂的入场,就在近期,光艺数藏暴雷了。下 事件发生后,有网友大量爆料,挖出了平台实控人梁某某的涉诉信息和庭审笔录,相关材料显示,梁某某甚至连3万元都拿不出,已被限制消费。

屎币Web3 究竟改变了什么?看这7大颠覆性概念

要想在未来取得成功,你现在必须要学习 web3 了。 首先,这 7 个改变世界的 Web 3 概念可以让您快速上手: Web3 改变了互联网,为人类创造了一个更好的地方。 在 1990 年代初期,web1 带来了 HTML 和 URL。它允许用户在页面之间导航,但内容是静态的。 Web1 只是网络的只读版本。

DOT金色Web3.0日报 | Hop Protocol正在制定新的空投标准

1.DeFi代币总市值:524.85亿美元DeFi总市值 数据来源:coingecko 2.过去24小时去中心化交易所的交易量:37.1亿美元过去24小时去中心化交易所的交易量 数据来源:coingecko 3.DeFi中锁定资产:1116.3亿美元DeFi项目锁定资产前十排名及锁仓量 数据来源:defillama 1.NFT总市值:237。

欧易okex官网都说一寸光阴一寸金 那时间NFT面对的是机遇还是挑战?

2月25日,Aave实验部门Newt推出了首个时间Token化项目Aika。使用Aika可将时间作为NFT在Polygon上铸造和出售,以此记录事件和在区块链上的工作情况。 对于公会、DAO和其他加密原生组织,Aika提供了一种标准化获得服务报酬的方法。此外,Aika还可用于餐厅预订、个人会议和共享汽车等。

SOL音乐NFT的路径在哪?

摘要:与图像类NFT不同的是音乐NFT流动性很强,图像仅仅是一个静态的过程,但虎符交易所虎符研究院Atara表示,音乐从创作到落地需要经过很多复杂的层面,涉及到音乐人、唱片公司、流媒体等多层努力和创作。这也导致为什么在传统音乐市场,真正创造音乐的音乐人能够获得的收入远比不上音乐带来的大头盈利的原因。

XLM思考Web3.0时代的信息安全:转向代码、工程和架构 专注于预防

Web3.0 提供了一个摆脱过去网络安全错误的机会——意识到该技术潜力、思想开放的信息安全人士已经投入到其中。 随着 Web3.0 迅速发展,作为一名信息安全从业者,我不禁越来越关注。科技行业的许多人仍然认为区块链、加密货币和 NFT 是局,正在破坏经济,并且注定要消亡。

比特币交易所金色观察|1个月完成两轮融资 详解链游Heroes of Mavia(内含最新Mint时间)

进入2022年,越来越多的人坚信不疑GameFi将延续之前的热潮,并引领加密市场。 也正基于此,尽管在2022年加密货币市值在下降,但GameFi/NFT等项目仍在增长。根据DappRadar 1月份的报告,GameFi正在蓬勃发展,基于区块链的在线游戏仅在1月份就获得了超过10亿美元的融资。相比之下,2021年全年,该行业的融资额为40亿美元。

以太坊最新价格NFT市场最终会崩溃吗?

本文由公号"老雅痞"(laoyapicom)授权转载 目前,NFT的价格仍然很高,并可能在一段时间内继续增加,但泡沫破裂价格崩溃总会到来。随着各国央行将收紧货币政策以控制通货膨胀,新的未经市场检验的资产类别可能会比更可靠的资产类别受到更严厉的重创。

SOL2022 人类文明大转折

前言:2000多年前,颠覆世界的认知产生在思想家中;300多年前,颠覆世界的认知产生在科学家中;今天,颠覆世界的认知最大可能是产生在加密领域的人中;未来,颠覆世界的认知非常有可能产生在算法之中,而非人类之中。DAO的大规模出现,其实意味着人类文明大转折,未来整个人类将走向去中心化文明,也可以说是算法文明时代。

XMR金色早报 | NFT 让艺术、音乐、写作、游戏和其他创意内容更加丰富

头条 ▌a16z合伙人:NFT 让艺术、音乐、写作、游戏和其他创意内容更加丰富 金色财经报道,Web3支持者、a16z合伙人ChrisDixon发推表示,NFT 让艺术、音乐、写作、游戏和其他创意内容更加丰富,而不是更加稀缺。很多 NFT 的批评者声称相反——NFT 限制了对创意内容的访问。这不是对 NFT 的批评。

以太坊最新价格金色观察 | Matthew Ball:Roblox不断增加研发支出

我认为,Roblox飞轮效应的一个方面被低估了,那就是研发。 Roblox的总收入比新冠疫情爆发前的第一个季度增长了2.2倍(账面收入增长了1.6倍)。 然而,Roblox有效地维持(或增加)了研发投资在总收入和账面收入中的份额。 2021年第4季度,Roblox在研发上的支出可能超过2020年第1季度的账面收入,按增长率计算,每年投资6亿美元。

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