[谷歌提交“Non-Fungible Planet”商标申请]3月25日消息,谷歌已经提交了“Non-Fungible Planet”的商标申请,但该项目似乎与加密代币没什么关系。
文件称,3月21日提交的文件概述了一项教育活动,旨在“提供环境保护、节约、能源效率、气候变化、减少碳足迹、环境问题和可持续发展努力等领域的信息”。
该项目计划在技术方面采用“娱乐服务,即通过互联网和其他通信网络提供视频播放列表的不可下载回放”。(CoinDesk)
其它快讯:
谷歌母公司Alphabet在2021年9月至2022年6月期间向区块链公司投资了15.6亿美元:金色财经报道,研究表明,谷歌母公司Alphabet在2021年9月至2022年6月期间共向区块链公司投资了15.6亿美元,共进行了四轮投资,在投资该行业的上市公司中处于领先地位。
此外,贝莱德三轮投资11.7亿美元,其次是银行业巨头摩根士丹利,两轮融资11亿美元。在其他地方,电子巨头三星以 9.79 亿美元的 13 轮融资领先,而高盛以6.98亿美元位居第五。[2022/8/16 12:29:17]
V神:微信在账户恢复方面的表现远好于谷歌等应用:7月25日,V神在其社交平台讨论钱包恢复的便捷性问题时表示,许多 Web2 账户的恢复流程极其繁琐。在这方面,微信的表现远好于谷歌等应用。[2022/7/25 2:36:20]
韩国政府要求苹果和谷歌应用商店下架P2E游戏:12月29日消息,韩国政府开始阻止P2E游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从Google Play和苹果App Store中删除。昨日,韩国文化体育观光部游戏管理委员会(GMC)要求主要手机APP市场“禁止上线任何在玩游戏之前需要进行APP内购买的游戏”。为了打击其认为的投机性赚钱计划的扩散,GMC几乎不可能让P2E游戏开发者的作品出现在最受欢迎的移动应用商店中。据了解,在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元(约合8.42美元)。
虽然政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的发展是一项新举措,但实际上自4月份以来,韩国的游戏开发商一直面临着在国内应用商店销售P2E游戏的法庭诉讼。主要问题在于,有些游戏应用无法获得应用商店所要求的年龄评级。(Cointelegraph)[2021/12/29 8:11:03]
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