比起海外还在不停寻找高收益矿池,以至于YFI创始人安德烈还未建好的存在漏洞的合约里,都冲进去数千万,国内则更多的笼罩在出jin困难的阴霾中,甚至夸张到连交通卡都没幸免:
以至于一个段子也开始广泛流传:
考虑到最近出金困难,建议尽量场内亏完,就不用考虑出金了。
不过圈内的“消费”途径还是挺多的,而且都还足够小众且新鲜,说不定这里也潜藏这掘金机会,昨天我们聊了两个NFT的故事,今天在这个基础上转发海外一位用户名为DCLBlogger的NFT资深爱好者的有点意思的分享:
关于NFT的24种应用场景
1.电子艺术品+NFT
这里主要指的还不完全是之前我们在opensea上看到的那些图片,而是有更多设计感的电子作品,这一领域目前正在增长,已经有交易价格超过5万美金的作品,某些艺术家可以在一天之内卖出十万余美金的作品。
这里佩佩截取了两幅作品,大家感受下:
NFT超能少女
欧科云链链上大师:链上24h交易量环比上升:金色财经报道,据欧科云链链上大师链上数据显示,BTC 24h链上交易量总计1,222,408.24BTC,前日24h总计452,217.18BTC,环比上升170.31% ;交易笔数总计270,918,前日24h总计208,288,环比上升30.07% ;持币地址数总计41,302,595,前日24h总计41,257,627,环比上升0.11%;活跃地址数总计972,262,前日24h总计776,719,环比上升25.18% ;新增地址数总计441,213,前日24h总计364,552,环比上升21.03%。
ETH 24h链上交易量总计1,149,441.81ETH,前日24h总计935,830.84ETH,环比上升22.83% ;交易笔数总计1,085,155,前日24h总计1,164,183,环比下降6.79% ;持币地址数总计76,651,630,前日24h总计76,585,471,环比上升0.09% ;活跃地址数总计536,053,前日24h总计592,146,环比下降9.47% ;新增地址数总计97,404,前日24h总计96,472,环比上升0.97% 。[2022/3/1 13:29:36]
牛市的样子:
关联平台或应用
@makersplaceco@SuperRare_co@KnownOrigin_io@mintbase@niftygateway@rariblecom
AOFEX创新型期权24H交易量2197万USDT:据AOFEX创新型期权交易数据:截至18:30, BTC 1M交割期权成交量418.6万USDT,多空换手频次15077次,看多/看空买入量比为1.06;5M交割期权成交量897.2万USDT,多空换手频次25734次,看多/看空买入比为1.03。
AOFEX数字货币金融衍生品交易所,旨在为用户提供优质服务和资产安全保障。[2020/10/20]
2.虚拟世界+NFT
虚拟世界游戏,在这个里面可以进行虚拟土地买卖、召开虚拟会议:
电子银行、社交:
到目前为止,这类游戏的总交易额已超过5000万美金。
关联平台或应用
@decentraland@SomniumSpace@cryptovoxels@TheSandboxGame@AxieInfinity
3.网游+NFT
那些在传统网游中的装备、角色、宠物等,玩家可以以NFT代币的方式来作为资产持有,并可以自由进行交易,娱乐同时也能有收益,正在成为一种潮流。
MXC抹茶主流币行情数据:BTC24小时跌幅2.01% 现报价7173.29USDT:MXC抹茶官方行情数据,截止2020年4月8日9:40,BTC24小时跌幅2.01%,现报价7173.29USDT;ETH24小时跌幅2.82%,现报价164.38USDT;EOS24小时跌幅4.31%,现报价2.6056USDT;BCH24小时跌幅2.72%,现报价250.26USDT;BSV24小时跌幅1.83%,现报价185.51USDT;LTC24小时跌幅4.35%,现报价44.51USDT;XRP24小时跌幅3.78%,现报价0.19276USDT;ETC24小时跌幅3.53%,现报价5.4305USDT。截止今日,距离BTC减半倒计时还剩35天余8时;BCH减半倒计时0天余13时;BSV减半倒计时2天余1时。
MXC抹茶M-Day第四期项目HAPY今日12:00将开始抽签,16:00结束。满足要求的用户,可在首页M-Day专区,以7折价格(0.0182USDT)获得HAPY代币。[2020/4/8]
关联平台或应用
@AxieInfinity@neondistrictRPG@mycryptoheroes_@CSCgame@Ethermon_io
4.集换式卡牌游戏+NFT
所谓的集换式卡牌,即通过用特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。
这块佩佩阿姨不是很懂,这里比较经典的算是炉石传说吗?
这样的游戏在NFT世界也已经存在:
动态 | 过去24小时EOS Dapp活跃用户达91347:据DappReview数据,今日dapp新增15个,过去24小时EOS Dapp活跃用户91347,交易额352.1万EOS/8903万元;Tron Dapp活跃用户58699,交易额15.98亿TRX/2.66亿元;ETH Dapp活跃用户10809,交易额2.92万ETH/2852万元;Steem Dapp活跃用户10353,交易额27.8万Steem/61万元。[2019/3/6]
关联平台或应用
@GodsUnchained@splinterlands@SkyWeaverGame
5.收集游戏+NFT
收集或收藏品类游戏是NFT产业的核心,毕竟这一领域最早爆发的要属三年前的加密猫,虽然作为一名三年前参与并被几只猫深度套牢的用户,认为加密猫可能更算是略带性的养成类游戏。
今年流行的是这玩意儿:
它貌似叫Cryptopunks,目前在交易市场上至少5个ETH一个。
关联平台或应用
@CryptoKitties@AvaStarsNFT@BlockchainCutie@larvalabs
行情 | BTC24小时成交额占比达27.29%:据数据显示:BTC的24小时成交额超过2160亿人民币,成交额占比达27.29%,再次回到榜首。USDT次之,24小时成交额超过1877亿人民币,ETH位居第三,24小时成交额超过1001亿人民币。[2018/8/21]
6.卡片收集+NFT
算是前面的一个细分领域,80后可以回忆下小时候吃小浣熊干脆面集卡的时光,它基本上可以理解为是线上区块链版。
关联平台或应用
@nba_topshot@WAX_io
7.域名+NFT
每个域名和唯一的NFT绑定是有意义的。
关联平台或应用
@ensdomains@unstoppableweb
8.电子体育竞技+NFT
这也属于游戏类的细分领域,购买代表不同运动员的NFT,定位他们参与比赛,并以此获得奖励。
关联平台或应用
@MLBChampions@SorareHQ
9.NFT交易市场
这个其实不用多说了,每个玩家首先知道的应该就是在哪里可以自由交易手里的各种NFT代币。
关联平台或应用
@rariblecom@TokenTrove@GPKMarket@enjin
10.NFT项目发行平台
它们可以为任何NFT项目或是游戏提供集成、上线等多种第三方工具。
@enjin@gamecredits@WAX_io
这里在目前市场相对领先的是上面三个,且他们都有发币。
11.Defi+NFT
这块之前咱们讲过哈,因MEME的意外火爆,这一领域在目前市场热度较高,通过抵押NFT代币来像defi挖矿那样获得奖励,并且因为NFT的特性,可以做不同的稀缺度,提供相比传统挖矿更多样的玩法。
关联平台或应用
@DontBuyMeme@aavegotchi,国内最近还有dego
12.数字可穿戴产品+NFT
他们是实体商品,比如T恤之类,但可以在decentraland这样的虚拟游戏中使用(这里我还不太清楚具体是怎么实现)。
关联平台或应用
@TheMetaFactory@digitibles
13.虚拟场景、模型资产+NFT
这里我理解上,像是在很多游戏内部构建交易市场,可以交易游戏中的任何东东,像@MetaZoneio,就在decentraland里做了一个appstore。
据说decentraland开发团队已经从这些交易手续费中获得超200万MANA(其平台代币)的回报。
14.共享NFT
这个还蛮好玩的,你看,钱包里的是不是买不起那些动辄几十几百个ETH的NFT代币,没关系,咱可以把那些昂贵的币子打散了分片了来卖,你只需要买0.1个也能享受到那些有钱人的快乐。
@NIFTEXdotcom这个平台目前在做这样的事儿。
15.保险+NFT
这块我们之前有专门篇幅提到,目前主要一个产品是iearnfinance。
它算是defi领域的一个细分,将不同的保单绑定到不同的NFT代币上,方便用户交易流转,这块也是很具潜力NFT发展方向。
16.电子汽车+NFT
这个和之前的体育竞赛类游戏类似,一个叫CryptoMotors_io的项目已经售出了价值超过100个ETH的各类数字汽车。
17.黄金+NFT
一个叫Bullionix_io的产品,允许用户利用digixDGX来抵押生成NFT代币,这种代币曾被用于decentraland游戏中的比赛奖项。
18.打卡+NFT
这个没啥说头,就是参与项目方的活动,完成一些诸如签到啊之类的就可以获得NFT奖励,通常他们主要是具有纪念价值。
19.门票+NFT
这个可以是线下或者线上,通过NFT可以给用户提供不同的访问权限。
关联平台或应用
@mintbase@DigiTxio
20.音乐+NFT
这里主要应用于电子版权相关问题,@mintbase@DAOrecords在做这方面的相关工作。
21.赞助捐款+NFT
以后当你无条件去赞助一个区块链项目,收到的可能就不是空气币(别笑,最初的艾西欧就是这样来的,初心并不是投入一个项目仅为了高额回报),而是NFT,作为对这个项目资助的证据,其具有唯一性。
像之前BasedProtocol曾为帮助其开发的团队送去了价值5万美金的NFT。
22.23虚拟游戏中的服装道具和昵称
这个原文作者是分两个场景来写的,但在我来看类型都差不多:
只要它们背后是NFT代币,就可以买入、使用、卖出,甚至在这些操作中可能也能赚些小钱。
24.社区代币+NFT
很多NFT概念应用也会发币,最新的一个趋势是,这类社区币可以靠抵押一些有一定价值的NFT来生成,比如最近一个叫whale的还比较火的项目。
当然这一类代币非常小众,通常也多用于社区内部生态。
结语
好了,以上就是NFT的24中细分应用场景,不知道有木有看晕,哈哈哈。
应该不止于此,转这位外国老哥的呢,也是觉得他总结的项目相对全面,希望能给关注到这个市场的朋友一个参考,上面列了很多项目名,有兴趣的可以搜索看看。
我转译一遍的感触是,这些玩法中好像decentraland嵌入的特别多,有一丢丢NFT中的小姨太之感。
当然目前来说还是非常小众市场,上面感觉也有至少一半是存在“伪需求”情况的,而现在主流还是投机炒作,所以对NFT还需特别注意安全!
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