Web3.0极简讲义:解决关于Web3.0的几乎所有迷惑_WEB:web3游戏平台

Web3.0这个概念,各位读者可能都听说过,不过很少有人能清晰明确地讲出来——什么是Web3.0。我尝试用通俗的语言讲解Web3.0,相信你在读完本文后,也可以轻松地回答如下相关问题:

什么是Web1.0、2.0、3.0?

怎么理解语义网络?

为什么人工智能和物联网总是和Web3.0联系在一起?

Web3.0和区块链有什么关系?

Web1.0:Read

大致在1990-2000年,属于所谓的Web1.0时代。这之前有互联网吗?有的,那时候的互联网络已经跑了二三十年,主要用在军工领域、科研院校之间等等,所以互联网是从实验室和军事基地走出的技术。

Web3游戏公司Mythical Games完成3700万美元融资:金色财经报道,Web3视频游戏开发公司 Mythical Games 在由数字资产管理公司 Scytale Digital 领投的 C1 轮融资中筹集了 3700 万美元。该公司的新投资者包括 Cathie Wood 的 ARK Invest、Animoca Brands、PROOF、Stanford Athletics 和 MoonPay。现有资助者 Andreessen Horowitz、WestCap、Gaingels、Signum Growth 和 Struck Capital 也参与其中。[2023/6/27 22:03:43]

提一句即可,Web1.0是互联网服务的一个分支,所有联网的系统都是互联网。不要纠结阿帕网、互联网、万维网、HTML等这些概念,抓住核心:Web1.0时代,只能read,阅读或者浏览,不能够互动,这种信息的传递是单向的。

Web3可穿戴科技初创公司Spatial LABS完成400万美元pre-seed轮融资:金色财经报道,Web3可穿戴科技初创公司Spatial LABS已完成400万美元pre-seed轮融资,Jay-Z旗下Marcy Venture参投。据悉,该公司正在募集A轮融资。

Spatial LABS基于Polygon区块链研发元宇宙可穿戴设备,并推出了将服装、可穿戴物品和其他实物融合在一起的元宇宙项目LNQ,后续将探索音乐、艺术和零售等领域。(彭博社)[2022/11/30 21:10:48]

举个例子,报纸上的信息抄到网上形成门户网站,如搜狐、新浪等门户网站早期,主要功能就是纸媒电子化,你能看到信息,但是做不到互动。

Web2.0:Read&Write

约在2000年之后,信息的单向传递,变成了双向或多向,加了一个功能就是“write”。底层架构的一点创新,就可以在应用市场上掀起滔天巨浪。

Web3风投工作室LiquidX收购Anime Metaverse 70%股份:8月25日消息,Web3风投工作室LiquidX宣布,已经收购专注于动漫和漫画出版和授权公司Anime Metaverse 70%的股份,具体金额未披露。LiquidX计划投资并运营Anime Metaverse的Web3业务。

据悉,LiquidX由波卡和BNB Chain早期投资者Kendrick Wong创立。(Techinasia)[2022/8/25 12:47:48]

因为加入了“互动”,所以爆发出滴滴、美团、uber、Airbnb、facebook、腾讯等等巨头企业。你对本文的点赞、评论、转发也属于Web2.0的应用。

Web3.0:Semanticnetwork

语义网络,semanticnetwork也叫semanticweb,感觉极为高端,看着就不明白。其实很简单,这个概念的提出和超文本链接的发明者伯纳斯李先生有关,他曾说:

V神:不可转让的NFT有助于改善Web 3的体验:金色财经报道,在一篇博文中,以太坊创始人Vitalik Buterin用soulbounds解释了不可转让NFT的概念。V神认为,soulbounds有助于使游戏更具挑战性和趣味性,确保有特定的、强大的物品不能用钱购买。此外,这些物品只有在完成困难的任务后才能获得,这进一步提高了游戏的趣味性。在同样的意义上,他认为不可转让的NFT可以带来新的可能性,并有助于改善Web 3的体验,这是一个由区块链技术驱动的互联网的新迭代。

此外,虽然可转让的 NFT 有其一席之地,并且对于支持艺术家和慈善机构而言非常有价值,但对于不可转让的NFT 可能成为什么样的设计,还有一个巨大且尚未开发的设计空间。

注:soulbounds是流行的多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的物品,一旦捡到就不能转让或出售。(cryptonews)[2022/1/28 9:19:13]

“网络中的所有计算机能够分析网络中的数据,包括内容、链接、人与计算机之间的往来。语义网络会让这一切成为可能,日常的交易机制、事务以及我们的日常生活都会由机器与机器之间的沟通来处理。人们吹嘘多年的‘智能代理’将最终实现。”

我搜索相关文献:

以上这段话讲得就是通识了。图片来自:https://www2.slideshare.net/ghazalhina/detail-history-of-web-10-to-30这个地址上有很多学者关于Web3.0的文章、ppt。

备注:我能找到的关于Web3.0与语义网络的文献已经冲到了2009-2012年,那时候区块链这个概念还没提出来呢,所以从这一点上来说,Web3.0不等于区块链。

大白话解释:语义网络,就是机器语言网络。机器互联互通之后形成一个系统,这个系统中的机器设备能够交流互动,对信息分类。

一通百通

好了,把语义网络简化理解为机器语言网络之后,就明白了IoT为什么和Web3.0联系在一起了,因为万物互联本身就是机器语言互通的一个结果。

而AI也是机器语言互动到一定程度的结果。在上文图片中说“系统比人类更加容易理解和分类信息”,这里面的“分类”,其实背后也有个重要的概念叫做“知识图谱”。Web3.0时代的机器语言理解“语义”的方式一个核心点就是:知识图谱。相关联的、分门别类的系统化信息称之为“知识”。所以,大家在阅读讲解Web3.0的文章的时候,看看它有没有讲明白知识图谱和语义网络,就知道这个文章值不值得看了。

伯纳斯李先生说的机器语言或者系统的“智能代理”,很容易让人想到智能合约。概念上是基本一致的,实现路径上有所不同,智能合约更多代指区块链上的自动化执行程序。

所以,网上有人说Web3.0加入了信任机制,关键词在于“可验证”,这样说没有错。

因为机器语言逻辑不会徇私舞弊,在区块链的通证激励和协作网络下,可以做到去中心化、多劳多得。数据或者知识的权力从Web2.0时代的巨头中心化公司手中夺回来,下放给每个人,这一切的基础是语义网络的成熟。这个成熟会促进协作方式的演进和成熟,这就是为什么说区块链是Web3.0的重要基石。区块链是语义网络的重要注脚。

本质上来说,Web3.0是机器扩大功能,权力从中心化变成去中心化的过程。这个过程看起来很“区块链”,所以区块链行业的人兴奋了,于是就有了“区块链=Web3.0”这样的说法。

当然,区块链会在Web3.0中扮演很重要的角色,但目前阶段还只是摸着石头过河,你会看到简陋的点对点货币系统、智能合约、分布式存储、跨链网络、Dex,开始时潦草的笔触不能掩盖整幅画卷的宏大。

本文1600字,几乎没有插图,涉及Web1.0、web2.0、web3.0、语义网络、物联网、人工智能、知识图谱、区块链等概念知识。

参考文献:《Web3.0與SemanticWeb編程》2010年中国出版,JohnHebeler著,英文索引如下:SemanticWebProgramming,ISBN:978-0-470-41801-7April2009652Pages相关链接:https://www.wiley.com/en-us/Semantic+Web+Programming-p-9780470418017

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