观点丨NFT 的稀缺性只是一个谎言?_PLATO:platon币价格

作者:RobertBrisita?

翻译:Jeremy

价值从何而来?是有形的物体所固有的吗?是在制造中;背后隐藏着广告吗?不管你相信什么,这一切都归结于努力,有人为创造某样东西所付出的努力,是人类创造力的投入和产出。本文探讨了数字艺术空间中的努力,以及非同质化代币的作用。

什么是NFT?简而言之,它是在它被创建的系统中不可改变的唯一可验证的数字对象。把它看作是“支持合约”或“赞赏合约”,作为对创作者的鼓励,并为他们的数字作品提供出处。

数字达达主义

数字资产以多种形式出现:真实性证书、铃声、音乐、有声读物、视频、可下载内容,以及现在的NFT。民众的根本动机是一些人对收藏的需求和另一些人对定制的需求。在过去的一个月里,出现了几起备受瞩目的高价NFT销售。虽然以美元货币为框架,但这些实际上是以太坊支付的。在过去的五年里,以太币的美元价值从10美元到2千美元不等。

观点:加密货币已经准备好反弹:金色财经报道,比特币基金管理公司Pantera Capital创始人Dan Morehead表示,比特币、以太坊、XRP和更广泛的加密货币已经准备好反弹。[2023/7/19 11:04:26]

谁想做个Pixelaire!?

昂贵的像素--三张图片,总计约46255ETH。

下面是用投入和产出、上述美元区间、以及上述每张图片的‘每像素价格’(PPP)来分析三种销售情况:

知识像素

这里的共同点是,所有参与者都对所使用的货币及其支持系统有特别的兴趣。那些加密货币爱好者希望支撑新的依赖于他们有股份的网络市场。最有趣的是Beeple和Metakovan的销售,他们都是一家公司的商业伙伴,该公司针对Beeple的艺术销售代币,用于其开放艺术项目。

观点:随着各地法币贬值,政府可能被迫开始将比特币纳入外汇储备:宏观投资者、Real Vision联合创始人Raoul Pal在接受采访时表示,他认为禁止比特币的这种尝试是徒劳的。1933年,美国前总统富兰克林·罗斯福试图禁止囤积金币、金条和黄金证书,许多人以此作为可能禁止比特币的先例,Raoul Pal指出,这一努力完全适得其反,导致人们寻找其他途径获得黄金。他表示,不仅各国政府将很难禁止比特币,而且随着世界各地的法定货币继续面临贬值,政府甚至可能被迫开始将比特币纳入自己的外汇储备。(The Daily Hodl)[2020/11/15 20:50:40]

其实买的是什么?艺术品?代币?严格来说,这是一个代表NFT的数据链接。有些NFT项目比其他项目做得更好。例如,CryptoPunks是一个地址数组的索引,所有的数据都是唯一的,都保存在中心化的服务器中的链上。此外,CryptoKitties实际上在他们的NFT中包含了独特的数据,并在他们的合约中加入了游戏化元素。还有其他平台允许进一步的创造力,比如Async.art和他们的可编程艺术方法。在数据方面,最好的方法是去中心化文件存储,最流行的是InterPlanetaryFileSystem。这种技术考虑的是文件的内容而不是位置或名称。元数据文件的格式还没有标准化。

观点:NFT游戏行业面临的障碍在于并非所有游戏玩家都是加密交易者:区块链娱乐工作室 Virtually Human Studio(VHS)增长主管Mac Ocampo表示,NFT和游戏平台相得益彰,因为“有很多优秀的NFT产品,比如 Sorare和Dapper Labs的NBA Top Shot,将更多的主流用户引入NFT的世界。”

Ocampo总结了NFT行业应该采用的概念,即“加密娱乐(cryptotainment)”,加密交易者和游戏玩家都可以在玩(比如赛马游戏)的同时获得加密货币。这就是他认为该行业面临挑战的原因:“在现实世界中,拥有和维护一匹赛马的成本很高,这在渴求利润的消费者和拥有赛马的特权之间造成了明显的差距。”

Ocampo表示,“不是所有的游戏玩家都是加密交易者,也不是所有的加密交易者都是游戏玩家”,这是NFT游戏行业应该克服的主要障碍之一。他讲述了一个高中同学的故事,其收藏的迈克尔·乔丹卡片(几年前购买,价值1.2万美元)被白蚁侵蚀。Ocampo称,这就是NFT的价值所在。如果迈克尔·乔丹的珍贵纪念品被转换成NFT,那么它很有可能保留其价值。此外,新冠肺炎在某种程度上促进NFT的采用。(Cointelegraph)[2020/9/7]

不幸的是,大多数市场和平台都使用以太坊网络。目前,这是一个昂贵的传统去中心化区块链,它是一个基础层的layer-1网络。技术的发展速度很快,很难相信在合理的时间内,在可扩展性、安全性和可持续性方面的重大变化可以不发生事故。

观点:美联储讲话短期内不会对比特币价格产生影响:加密货币分析师Joseph Young今日发推称,我倾向于认为美联储的讲话在短期内可能不会对比特币价格产生太大影响。一些策略师认为,除非美联储采取行动,否则市场不会相信主要货币政策会改变。当然,从长远来看,它是比特币的催化剂。[2020/8/27]

能源消耗在于使用工作证明(PoW)为所有参与方提供安全状态的效率低下。权衡的结果是安全高于可用性。最基本的类比是想象一下,如果参与者A和B拥有一亩森林,他们都有一个商机,奖励最先砍掉100棵树的人。假设A达到了目标,赢得了商业合约,B把他们砍的99棵树全部扔掉,竞争又重新开始。

成本很高,不仅是坏境上的,也因为交易的程序。甚至在销售之前,一个创造者就已经在以太坊网络上支付了铸造NFT的费用。按照最近的美元价格和一些平台和市场的额外费用,范围是100-600美元。任何未来合约的所有者在支持创作者之前都必须考虑到这些费用。即使在这之前,创造者和他们的支持者都必须经历一个创建钱包和获得加密货币的过程,其用户界面还有很多需要改进的地方。

声音 | 观点:区块链赋予游戏玩家权力并改善其体验:据The Block消息,区块链为全球游戏产业的困境提供解决方案。游戏货币、物品、化身、游戏输入,甚至整个游戏都可在区块链传播和保护。区块链可以赋予玩家权力并改善其体验,体现在: 1. 现实世界所有权; 2. 可证明公平的游戏设置; 3. 玩即赚钱的游戏;4. 跨游戏交流。[2019/8/3]

当然,当以ETH的高价出售一个NFT时,这个成本是微不足道的。作为一个新的创造者,这是一个巨大的进入障碍。荒谬的是,这个过程甚至提倡等待一天中合适的时间,这样交易费用会更低。目前流行的策划平台和市场已经成为邀请制,以防止试图利用机器人和flippers放大的炒作的洪流。排行榜通过正反馈循环放大了顶级创作者的销量。这为合法创作者创造了进一步的进入壁垒。

虚拟共生

让我们从这一景象中走出来,关注积极的一面。输出数据是看得见的,底层技术是看不见的。现代区块链领域的伟大之处,以及去中心化的美妙之处在于,没有一个人受制于任何特定的技术;尤其是在没有质押的情况下。使用最流行的区块链只是真正支持该技术,而不是支持创作者的努力。看到爱好者因为特殊的利益而坚持使用陈旧且尚存不足的技术是很吸引人的。技术优先考虑个人主权而不是中心化控制和利益。

已经有更好的低成本和生态友好技术的实现。EOS和Wax侧链已经可供使用了。Polkadot和NEAR正在测试发布,比EOS更倾向于去中心化。Wax标榜自己是“NFTs之王”,目标是视频游戏和娱乐属性。AtomicHub使用Wax,并允许在NFT的构建中进行更精细的控制。它比一些平台和市场更努力,但它有能力服务单个和多个创作者。多个创作者可以作为一个集体,可以托管在一个投资组合或一系列投资组合上,创建一个网络圈。当进行销售时,会收取2%的平台佣金费用;这与之前看到的方法截然不同。

需要创建一个钱包,并且要获得相应的加密货币,这是无法绕开的。但2-3次点击总比在不同的网站上浏览设置创建或支持要好。如果以太坊有朝一日能一起行动,在所有这些实现中都有桥梁,允许从一个区块链转移到另一个区块链。

越来越明显的是,浏览器是进入数字世界的主要观察者,支持这种关注将有利于浏览器的创造者。Brave是唯一一个定位为可能成为个人与加密货币互动的默认网关的浏览器,而不会出现之前提到的摩擦。想象一下,创作者使用语义标签上的属性来允许光顾和购买某些数据?这将绕过那些使用虚拟货币来可视化升值的网站,而且这些虚拟货币无法换取货币价值。首选的最终结果是一个微交易系统,如果做得好,货币可以提供支持。这为那些在平台上创造价值并从这种相互关系中获得利益的创作者打开了大门。

稀缺性是一个谎言

在成熟的有形市场中,“稀缺性”一词被用来表示价值。进一步的价值来自于所有者对该稀缺资源的保护。有形收藏家可以购买、出售和交易,但不能复制。数字化去掉了这一切,保留了生产的努力。传统的市场意识形态在虚拟空间中并不适用。只有通过人工手段,‘稀缺性’一词才能在数字中存在。稀缺性在技术上意味着不受欢迎和过时。这就是一般人难以理解的市场民主化。新的制度需要新的术语。新的视角与社会对待概念的方式不同。不要再在港口上自私地安置总共1000亿美元以收税为目的的仓库。

多重性即是威望

技术让信息传播。完美的副本可以无限制的传输。它不是一个单一的副本,而是任何人都可以根据自己的需要进行复制。价值是由内容的持有者数量决定的,而不是由独一无二的所有者决定的。不再有限制使用权的动力。一个人的产出可以被所有人享受。把它看作是免费的广告;数字化的口碑。真正的心理转变,即人气在社会中传递价值。

解散机构

拍卖行显示,96.1%的销售额来自男性创作者。销量最高的40位艺术家中没有女性。纽约顶级画廊的创意人80%是白人。据统计,一个创客成功的机会很少,因为有很多因素是他们无法控制的。

二级市场

大多数创客都是靠为客户服务为生。现在通过NFTs,他们可以直接接触到支持者。在传统市场上,这些创作者通常只能从最初的销售中获得酬劳,而支持者有能力转售创作者的产出,这通常会产生更高的价值。NFTs允许创作者在二级市场获得酬劳。目前,平台和市场有5-15%的版税范围,但真正的权力在创意社区;要求可持续和透明的平台,让创客获得大部分销售回报,支持者获得5-15%的版税,是他们力所能及的。

这里提供了一个机会,创作者们可以团结起来,站在自己的信念上,让这个机会更加公平。如之前所述,总体目标应该是带来一个支持创作者的微交易系统。本文的重点是数字艺术,但这适用于所有的创意事业:文化创意、时尚、珠宝、音乐等。如果是创客将我们从体制、企业和腐败中解放出来,那将是一个多么美丽的故事。

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金宝趣谈

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