据IDC发布的《IDC全球区块链支出指南2021v1》数据,2020年中国整体区块链市场已达到4.79亿美元规模,未来将保持50%以上的复合增长率。此外,IDC报告还指出,2020年中国BaaS市场以91.8%的年增长率高速发展,实现超过6.3亿人民币的市场规模。从市场参与主体看,独立区块链技术提供商加入竞争,蚂蚁链、华为、浪潮等主体依托分布广泛的云平台、丰富的创新技术以及雄厚的市场资源,在BaaS市场竞争中取得显著优势。随着国家发改委将区块链归入新基建范围,区块链政策更加明朗。一系列涉及区块链技术的产业政策、地方政府工作报告、区块链发展标准与人才推进行动密集落地。扎实的政策、企业数字化转型需求与区块链核心技术成熟,三者共同快速推动产业从初期走向红利期。
IDC:2022年中国BaaS市场以20.8%的增速实现2.3亿美元的市场规模:金色财经报道,研究机构IDC发布《中国BaaS厂商市场份额报告,2022》,IDC报告显示,尽管2022年市场受到经济环境下行以及汇率波动的负向影响,中国区块链市场整体规模仍保持了上涨态势。IDC调研显示,2022年中国BaaS市场以20.8%的增速实现2.3亿美元的市场规模,中国政府行业区块链软件市场达到2.2亿美元的市场规模,市场增速达到37.3%。
区块链技术的韧性以及在数据要素发展中作为可信基础设施的必然性与必要性。当前,中国区块链产业已经走入深水期,新兴技术叠加实现数据可信闭环流转、以场景应用带动平台建设发展已经成为区块链市场必然的发展趋势。[2023/9/5 13:18:48]
IDC:2023年中国AR/VR硬件将加速从娱乐设备向生产力工具转型:12月17日消息,IDC16日发布《2023年中国元宇宙市场十大洞察》。其中指出,过去,AR/VR硬件设备的交互方式以单一的指令操作交互为主,手柄是输入工具的典型代表。受限于此,游戏成为AR/VR硬件设备打开消费者市场的起步场景。未来,去外设化交互如手势输入,语音输入等将助力其从娱乐设备向生产力工具转型。新的输入方式为更多生产力需求创造可能,也为更多的办公、工业场景提供了巨大的想象空间,这也是AR/VR设备与其他游戏主机发展方向的最大差异所在。[2022/12/17 21:50:50]
动态 | IDC预测:2019年区块链将在游戏交易领域应用加深:据IDC游戏产业系列报告预测,到2019年将出现更丰富的游戏付费模式,区块链技术在游戏交易领域应用加深。[2019/1/22]
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