NFT部分生态梳理:从Flow链到Axie你了解多少?_HOOD:HOO

NFT意为非同质化通证/非同质化代币,是一种不可分割、独一无二的加密数字凭证。对于ETH、BTC等常见的加密货币而言,相同数量的代币之间没有区别,你的一个BTC和我的一个BTC作用和价值完全相同。而对于NFT而言,每一个代币都是唯一的,具有独特的价值,无法进行简单的相互替换。

当前,大部分NFT依附于以太坊存在,主要由ERC-721以及ERC-1155标准进行定义。同ERC-20类似,ERC-721和ERC-1155定义了智能合约的操作方法和属性等。具体函数定义和细节见官方文档

ERC-721与ERC-1155主要的区别在于,ERC-1155通过添加value关键字对代币的数量也进行了定义,为批量交易提供了便利。

相对于ERC-20标准定义的同质化代币,NFT创新之处在于,提供了一种标记原生数字资产所有权的方法,兼容涵盖该了所有权可以存在于中心化服务或中心化数据库之外。NFT的以下六大特点属性便于锚定现实世界中商品的概念,使其成为新型加密技术领域的热门产物。

Ownership?所有权:得益于区块链的技术基础,用户持有NFT,从实物权利或数字属性基础上持有该商品的所有权;

Transferable?可转让:在特定的数字加密交易平台作进行转让,只需付出少量的手续费损耗,完全透明且可以被回溯追踪交易流水;

Authentic?真实可靠性:区块链本身即具有防止仿冒的特性;

Unique?独有唯一性:每个NFT的作品都含有一段特殊且唯一的「识别信息」,且这个信息将会是永久且不可变更的;

Indivisible?不可分割性:NFT的作品不像是其他加密货币一般可以切割成许多小单位,NFT只能以「整体」的形式来进行交易;

Rare?稀有性:所有艺术的制作者都可以自行决定某一种艺术形式作为「资源」,并且可以自己决定限制其数量。

细分市场

NFT市场生态主要可以分为以下七个领域:基础设施、综合性交易平台、去中心化域名、DeFi+NFT、游戏、艺术收藏品以及元宇宙。以下将分别从这七个方面对市场现状进行介绍。

基础设施

NFT基础设施主要指代的是NFT资产的开发工具、运行公链以及中间件等,包括Openzeppelin、Flow、ETH、WAX、BSC等。

Coinbase正在收购Circle的少数股权,USDC新增6个区块链支持:金色财经报道,加密货币交易所Coinbase正在收购稳定币发行商Circle Internet Financial的少数股权,由Circle和Coinbase共同管理的Center Consortium即将关闭,Circle正在将USDC稳定币的发行和治理纳入内部管理。此外,还有6个区块链将获得USDC的原生支持,使支持的区块链总数达到15个。公告称:“Coinbase和Circle将继续从USDC储备利息收入中获得收入,这笔收入将继续根据我们每个平台上持有的USDC数量进行分享,此外,我们现在将平均分享USDC更广泛的分配和使用所产生的利息收入”。

Coinbase和Circle在博客文章和采访中没有透露Coinbase具体购买了多少股份,也没有明确六个区块链的名称。

此前9月份,Circle表示计划在2023年添加对Polkadot、Near、Optimism和Cosmos的支持。随后,Coinbase启动了自己的区块链Base。[2023/8/22 18:14:25]

Openzeppelin?

Openzeppelin是NFT智能合约的代码库。所谓智能合约,指的是当条件满足时代码将自动执行并完成交易操作的合约程序。区别于中心化的交易机制,智能合约可以由任何人进行创建和操作,并利用区块链的特性保证交易的安全和透明。Openzeppelin提供经过社区审查测试的代码和简单的模块化封装方法,并提供智能合约操作和管理平台。在Openzeppelin上,用户可以完成从学习智能合约、创建智能合约到使用智能合约、管理智能合约的一系列操作,并由平台保证操作的安全性。

Flow

Flow是2017年火遍网络的加密猫开发团队DapperLabs新开发的NFT公链项目。Flow官方如此定义他们的公链:“为下一代应用程序、游戏以及数字资产而构建的区块链。”传统区块链中,节点的功能往往非常完整,一个节点同时存储智能合约、账户余额等信息,并需要进行交易验证等工作,这也导致采用这种设计的以太坊性能受到很大限制。而Flow则采用独特的多节点体系架构,用户被分为收集、共识、执行以及验证四个角色,在同一笔交易的不同阶段进行验证工作。这样的流水线设计极大提高了效率,保证可扩展性的同时避免了分片带来的复杂问题。角色分工具体如下图。

AlgoX与新火科技旗下MPC自托管平台Sinohope达成合作:据官方消息,新火科技旗下MPC自托管平台Sinohope宣布正式与专注全球大宗商品的量化交易公司AlgoX达成合作协议,双方将围绕虚拟资产安全及合规托管技术进行深度沟通与密切合作。

作为新火科技新近推出的重点产品,Sinohope致力于为每个机构打造专属的数字资产自托管平台。该平台通过采用 MPC-CMP 技术支持用户分布式管理私钥分片与协同签名解决私钥单点风险,有效增加透明性和易用性。

AlgoX-算法探索技术公司(Algorithm Exploration Technologies)总部位于新加坡,专注于探索适用于超高频交易(HFT)的数学算法创新研究,打造“交易订单簿背后的大脑”。通过将先进数学算法与程序自动化交易融合研究,旨在成为全球领先的交易技术探索型创新企业。[2023/5/12 14:59:27]

Flow角色分工架构图

收集节点:引入数据,提高效率;

共识节点:决定交易是否存在及其在区块链的顺序,保证去中心化;

执行节点:执行交易计算;

验证节点:监督执行节点,保证交易的正确性。

除此之外,Flow还设计了不同的机制保证开发者和消费者的体验。目前,运行在Flow上的知名项目有NBATopShot、CryptoKitties、Dr.Seuss以及UFC的数字收藏等。总而言之,Flow高效可扩展以及商业开发友好的特性让越来越多的Dapp选择在Flow上开发,Flow的发展也将会成为区块链发展的重要一环。

NFT交易市场即NFT资产的交易平台,由于NFT天生带有的流通属性,交易市场无疑是NFT应用的重要领域。当前较大的综合性NFT交易平台主要包括Opensea和Rarible等。

Opensea

Opensea是全球最大的综合性NFT交易平台,涉及的NFT包括艺术、音乐、域名、体育等。同时,Opensea还提供有免gas手续费铸造、出售NFT的服务,这一点在市场鹤立鸡群。根据DuneAnalytics上的数据,2021年2月之前,Opensea上的NFT交易一直不温不火。来到二月份,NFT市场整体交易量呈现爆炸式增长,Opensea也不例外。整个二月份,Opensea的总交易额相比一月增长了十倍以上,达到了9500万美元以上,总交易NFT数增长了四倍,达到4万余件,活跃用户增长了一倍,为15000余人。随后,伴随着NFT市场的火爆,Opensea的热度也始终保持在较高水平,于5月4日达到了单日交易额2300万美元的最高纪录。

ParaSpace创始人:48小时内将发布详细链上数据及完整事后分析:5月10日消息,ParaSpace 创始人 Yubo 在社交媒体上发布相关链上数据,表示该数据系按计划完成剩余 10% 的黑客债务偿还的相关链上交易记录,其个人将在未来 48 小时内发布每笔交易的完整事后分析,为此前被错误地描述为滥用用户资金的情况做出解释和正名。

此前报道,ParaSpace官推称,此前从黑客攻击中截流的资金实际被创始人Yubo控制。[2023/5/10 14:55:26]

Opensea月度交易额

Opensea每日交易额

Opensea月度交易NFT量

Opensea活跃用户总数

Rarible?

Rarible是一个基于以太坊的NFT铸造和交易平台,主要涉及艺术类NFT的铸造流通。Rarible的独特优势在于它提供有版税设置功能,即NFT版权的所有者可以在铸造NFT时设置版税比例。这样,每次NFT作品进行流通交易,版权所有者都可以按比例获得版税收益。进行铸造的流程图如下:

Rarible平台NFT铸造流程

Rarible发行有治理代币RARI,共2500万枚,投资者和团队占30%,空投占10%,市场流动性挖矿占60%。所谓流动性挖矿是Rarible社区为了激励用户积极参与市场流通活动采用的机制。旧金山时间每周一凌晨0点,平台将会根据销售量和购买量向上周参与买卖的收藏家和创作者分发75000个代币,买卖双方以1:1的比例获取代币收益。

韩国娱乐公司FNC Entertainment将发布男团SF9等艺人的NFT收藏品:11月24日消息,韩国娱乐公司FNC Entertainment计划推出其首款NFT收藏品。FNC Entertainment与区块链技术和内容设计初创公司Pangea合作,将于12月1日正式推出“Moment of Artist(艺术家时刻)”,这是以韩国艺术家的各种视频内容为特色,被制作成面向全球粉丝的数字收藏品。

FNC旗下K-pop男子乐队SF9将是第一个参加NFT收藏品的艺术家,以庆祝该男团最近回归。这些数字收藏品将包括他们拍摄音乐视频的幕后片段和乐队成员的手稿。(Forkast)[2021/11/24 7:09:02]

市场数据方面,Rarible的交易额同样是在今年2月暴涨,于3月达到顶峰的3940万美元,用户数量和铸造的NFT数量也于同期达到历史最高的75000人和84000枚。之后伴随市场降温,Rarible没能像Opensea一样上扬,而是逐渐走低。目前,Rarible和Opensea的体量差距还是非常明显的,近三十天内的交易额约为后者的二十分之一。

Rarible月度交易额

Rarible月度用户量

Rarible月度铸造NFT量

去中心化域名

伴随着行业的规模逐渐壮大,域名的需求自然催生了域名服务。作为一种特殊的商品,域名天然完美契合NFT的属性。它具有一定的稀缺性,一个有特色且容易记住的好域名具有很高的价值;它又是独一无二的,任何两个地址域名都是不相同的。因此,去中心化域名的出现也就水到渠成。NFT域名赛道主要包括ENS、UnstoppableDomains以及BitDNS。由于域名这类NFT流动性相对较低,并且目前的去中心化域名服务并不支持广义上的互联网地址,体量也就相对较小。赛道之内,其他项目与ENS的差距也非常明显。

英国喜剧天团Monty Python成员John Cleese发布NFT:英国喜剧天团 Monty Python 的成员 John Cleese 正在拍卖一件自己的 NFT 画作,这幅名为「布鲁克林大桥」的作品为 John Cleese 本人在 iPad 上绘制的布鲁克林大桥写生,目前正在 NFT 市场 OpenSea 上进行拍卖,该作品起拍价为 100 美元,目前最高出价为 50000USDC。John Cleese「布鲁克林大桥」的作品受到本周早些时候另一件名为「待售桥」的 NFT 作品的启发,这是一件布鲁克林大桥的 Google 在地图视图,目前在 OpenSea 上价值 27 美元,意欲讽刺美国历史上臭名昭著的犯 George C. Parker,从 1900 年至 1928 年,George C. Parker 使用不同的假名,出售了很多美国地标建筑,包括自由女神像,麦迪逊广场花园,大都会博物馆,格兰特将军国家纪念堂,和布鲁克林桥。[2021/3/21 19:04:17]

ENS

ENS是以太坊域名服务的简称。与我们熟知的DNS类似,ENS提供用简单的域名代替复杂的地址的服务,而与DNS的区别在于ENS的域名是为以太坊的钱包地址与合约地址准备的,而非日常网络上的因特网网址。ENS的架构分为注册表和解析器。简单地说,ENS的注册表是一个包含域名所有者、解析器、域名解析记录在服务器中的缓存时间以及所有子域名信息的智能合约;解析器则是将域名解析为地址的工具。ENS支持三个字母以上的域名申请,注册流程相对比较简单,但使用ENS域名每年都需要一定费用。目前,共有超过30万个ENS域名被注册,其中.eth域名占60.75%,总交易额超过880万美元。以月度域名注册和续费的角度来看,自2020年中,ENS的注册和交易保持较为稳定,而我们有理由相信ENS将继续作为以太坊生态的重要一环存在。

ENS架构图

ENS月度域名注册量

ENS月度续费域名量

DeFi+NFT

DeFi是去中心化金融的简称,即利用智能合约将金融产品放在去中心化的区块链网络上运营,从而大大降低准入门槛,使每一个人都有机会参与和获取金融服务,自由可靠地进行金融交易。DeFi和NFT的结合能够为NFT带来新的活力。

第一是DeFi降低了NFT的准入门槛。对于特定领域的NFT,买卖参与者往往需要一定的背景知识对它的价值进行判断,从而才能够做出交易决策。此外,有些稀缺的NFT交易价格过高使人望而却步,也阻碍了NFT市场的发展。DeFi协议通过将NFT“打碎”,即代币化等方式降低了入局所需要的资金门槛和知识门槛,使底层社区的参与度提高。

第二是DeFi为NFT带来的流动性。NFT独一无二的稀缺性带给了它核心价值,也带来了流动性方面的问题。相对没有价值的NFT在市场上无人问津,而稀缺、高价值的NFT除去炒作性质的交易行为之外往往由持有者收藏。引入DeFi协议丰富了交易形式,能够吸引更多买家和卖家,增强买卖双方的交易意愿,从而提升NFT市场的共识性。

目前,DeFi+NFT领域主要分为使用NFT进行抵押、众筹或是出租等的金融交易与将DeFi和依托NFT开发的游戏相结合的GameFi两种。前一部分的项目目前大都尚处于较为沉寂的摸索发展阶段,而较为成熟火爆的项目则集中在GameFi领域,这部分内容将在游戏部分进行介绍。

游戏

NFT在游戏领域的独特优势在于其为游戏商品创造的全新交易模式及经济属性,即“Play-to-earn”模式或者说是将DeFi包装于游戏之下的GameFi模式。传统游戏中,玩家往往通过中心化的游戏系统向系统进行道具的购买出售,或是在中心化的监管下进行玩家之间的交易。NFT的出现让游戏资产交易变成依据玩家之间的共识定价,使用智能合约保障交易的透明性、安全性和去中心化。NFT代表的稀缺性赋予游戏道具以更高的经济价值,区块链技术的去中心化特性让游戏中创造的价值和收入中的大部分不再归于运营游戏的公司而是每一位参与其中的玩家。目前较为火爆的NFT游戏项目有AxieInfinity、Sorare、ZedRun等。

AxieInfinity

2021年上半年最为火爆的区块链项目无疑是AxieInfinity。根据TokenTerminal上的数据,AxieInfinity的计算市值已经达到了12.6亿美元,30天内支付交易手续费895.6万美元。AxieInfinity的玩法同宝可梦类似,玩家需要拥有三只Axie开始游戏。每只Axie分为不同的身体部位,对应的不同属性给Axie带来了非同质性和稀缺性。游戏的核心机制分为战斗和繁殖培育,玩家可以种植爱情药水来进行Axie的繁殖培育,以期获得稀有的Axie,而后参与战斗赢取排行奖励。但Axie之所以如此火爆,核心原因还是在于它的“Playtoearn”模式。目前,AxieInfinity在菲律宾已经有一大群以此谋生的职业玩家。他们往往来自较为贫困的村镇,在游戏公会这样一个纽带链接下参与游戏,获取收益分红。作为一款现象级的游戏,AxieInfinity是加密精神在游戏领域探索的重要里程碑。时至今日,Axie的热潮仍在继续,我们不知道它会不会冷却,何时冷却,但当它真正回到本来的游戏价值上时,无疑将会具有不可替代的研究和总结价值。

180天内AxieInfinity完全稀释市值和交易额

艺术收藏品

前述NFT的六大属性已经很好地说明了NFT与数字艺术市场之间天作之合的关系。NFT契合艺术品的独有性和稀缺性,同时明确了艺术品的权利归属,保证交易的真实可靠。专注于NFT艺术品和收藏品交易的平台有ArtBlocks、SuperRare等。

ArtBlocks

ArtBlocks基于以太坊运行,是艺术品铸造的一级市场,同时生成的NFT艺术品还可以在OpenSea等二级市场进行交易。目前,艺术家有三种渠道在ArtBlocks上铸造NFT。第一种是官方发行的精品策展系列,艺术家通过官方委员会审核后在平台发布自己的艺术项目,而这些项目也将属于平台的官方藏品。这一部分目前也是艺术品最主要的铸造渠道。第二种是Playground,只有在精品系列发布过项目的艺术家才可以在Playground铸造。第三种是工厂项目,铸造速度比前两个更快,自由度也更高。目前,ArtBlocks总交易额超过6380万美元,售出的NFT数超过9万个。

ArtBlocks每日交易额

SuperRare

同ArtBlocks略有不同,SuperRare的定位是更加高端的艺术品市场。加入SuperRare的艺术家都需要经过严格筛选,高水准的艺术家和收藏家在这个平台上可以进行交流和社交。SuperRare平台在第一次的NFT销售中收取行业内相对较高的15%的手续费,但由于其高艺术水准的特性这样的收费也算合理。目前,SuperRare的总销售额超过8100万美元,NFT份数超过20000个。发展趋势方面,SuperRare的热度在2021年3月到5月到达顶峰,而近两个月则有所遇冷。我们认为,对于一个定位高端的艺术品市场,狂热的交易很难成为常态,而社交方面的价值才是随着会市场沉浮一直沉淀的核心价值。

SuperRare月度手续费

SuperRare日度交易额

SuperRare月度活跃收藏者

SuperRare月度艺术品售出数量

元宇宙

元宇宙,顾名思义,即在虚拟世界中创造一个和现实世界类似的宇宙,NFT在其中起到模拟现实物品,将其虚拟资产化的作用。同时,NFT也可以作为用户的身份令牌,系统通过识别NFT进行权限确认。元宇宙与区块链的结合让虚拟世界的发展变得更加自由去中心化,同时兼顾可靠和安全,用户可以自由进行创新探索而不依赖第三方公司的控制,权益依然能够得到保证。当前的元宇宙领域主要有Decentraland,TheSandbox,CryptoVoxels,Somnium等项目。

Decentraland

Decentraland是建立在以太坊上的元宇宙项目。在Decentraland中,用户可以创建自己的角色,在地图上随意探索,同其他玩家进行交互,购买土地进行建筑。土地所有权由智能合约进行管理,世界中信息的储存使用IPFS技术分布式存储,而实时交互呈现则采用点对点通信的方式。Decentraland中最核心的价值载体是Land,既是用户挥洒创意的画布,也是商业和用户流量的载体。近七天内,Decentraland交易额为44万美元,总交易额则超过6600万美元。目前,受限于网络通信能力与游戏开发水平,Decentraland的用户体验距离那些中心化的沙盒游戏还很远,但它承载的创意和可能性让人对区块链虚拟世界的发展仍然充满期待。

TheSandbox

TheSandbox是最近元宇宙市场的新贵,近七日内交易额达到了超越Meebits、SuperRare等平台的225万美元,代币SAND涨幅达10%以上。TheSandbox项目前身是2012年开发的移动端2D同名游戏,它专注于在虚拟世界创造和游玩游戏。玩家既可以在大厅进行社交游玩,也可以在GameMaker中创作属于自己的游戏。艺术家可以铸造自己的NFT,并在市场中出售。创作者则可以利用SAND购买土地,DIY自己的土地,创造独特的游玩体验。SAND代币同时也是社区的治理凭证,持有者根据持有量具有投票权。目前,TheSandbox已经同小羊肖恩、行尸走肉等IP拥有公司品牌建立了合作关系,未来发展潜力和空间同样很大。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金宝趣谈

[0:15ms0-6:982ms