在解释“元宇宙”概念的时候,总是会提到电影《头号玩家》。《头号玩家》的虚拟世界叫“绿洲”,在绿洲里,“唯一限制你的就是你自己的想象力”。
总的来说,元宇宙是一种超越现实的虚拟宇宙,人们可以用一个全新的身份生活、交友,在这个平行于现实世界的宇宙里生活下去。这就是我们从电影中了解的“元宇宙”。
元宇宙这个未来的概念,一度被热炒,也一度被认为过于虚幻、充满泡沫。但近期发生的几件事,突然拉近了元宇宙和现实的距离。
最近被热议的,是美国智能芯片巨头英伟达。英伟达自曝,在其4月举行的发布会上,CEO黄仁勋的演讲中有14秒是由数字合成的“假人”代为出镜,而这短短的14秒过了所有人。
揭秘之后,观众纷纷刷起了李安的表情包,“我看不懂,但我大受震撼”。
而在元宇宙概念的另一布道阵地,区块链领域,与元宇宙相关的项目也不断出圈。今年的Defi游戏代表、如今是元宇宙代表的AxieInfinity,单日营收几度超过《王者荣耀》,甚至现实中出现了“IOI”打金公司,有组织有预谋地掠夺游戏内的“资源”。
在元宇宙还在科普概念的阶段,一群嗅觉灵敏、行动迅速的探索者,已经开始在元宇宙世界里掘金了。
科技巨头戴尔推出Web3全球忠诚度计划:金色财经报道,科技巨头戴尔宣布与Web3数据云服务提供商Oort合作推出一项具有去中心化数据存储的全新忠诚度计划“Dell Rewards”,该Web3全球忠诚度计划于2023年7月7日最先向加拿大客户开放,再从7月26日起向美国用户开放,然后将向来自世界其他地区的超过1000万客户开放。
据悉,戴尔最新推出的去中心化存储服务对于Web2用户来说更容易访问,不需要了解Web3复杂性即可享受隐私、安全和成本效率,并支持与其他Web3应用程序和服务无缝集成,让用户提供随时随地完全控制自己的数据。[2023/7/7 22:24:33]
元宇宙为什么这么火?
“元宇宙”这个词,出自小说《雪崩》,一本赛博朋克经典之作。在小说和电影中,元宇宙可以有现实世界的真实感,也可以有虚拟世界的天马行空。
相对于传统互联网,元宇宙在沉浸感、参与度、永续性等多方面提出了更高的要求,因此需要许多独立工具、平台、基础设施、协议等来支持其运行。
电子游戏,被认为是最有可能链接元宇宙的入口。目前,玩家已经可以在游戏中扮演各种角色,可以在虚拟世界完成生活、工作、交友。
今年3月,元宇宙概念第一股,海外游戏《Roblox》的母公司Roblox在美国上市,发行首日股价大涨54%,市值达383亿美元。
日本科技巨头富士通推出Web3开发服务平台:金色财经报道,日本科技巨头富士通(Fujitsu)宣布推出 Web3 开发服务平台“Fujitsu Web3 Acceleration Platform”,为初创公司、合作伙伴公司和构建 Web3 应用程序和服务的大学提供开发环境、区块链服务应用程序接口、以及高计算服务。
2023 年 3 月起,富士通将为旗下 CaaS 加速器计划的选定参与者提供该平台的访问权限,未来还会把此权限拓展到其全球合作伙伴。[2023/2/9 11:55:37]
Roblox宣称,它通过游戏将全世界连接在一起,让任何人都能探索全球社区开发者建立的数千万个沉浸式3D游戏。
4月,游戏《堡垒之夜》母公司EpicGames凭借元宇宙概念,获得新一轮10亿美元的融资。在此之前,《堡垒之夜》已经举办了“沉浸式”可以互动的虚拟演唱会。
科技公司也在积极布局元宇宙。
除了英伟达,近日,扎克伯格也曾在媒体采访中提到,“也许5年后,或者7年后,人们会主要把我们当做一家元宇宙公司来看待,而不是一家移动互联网公司”。扎克伯格希望Facebook在未来五年内变成元宇宙公司。
阿根廷科技巨头Globant联创:科技等其他行业应认真对待元宇宙、NFT和Crypto:6月14日消息,加密货币及其衍生产品开始触及包括科技行业在内的许多行业,许多公司担心这可能产生的影响。阿根廷科技独角兽公司Globant的联合创始人之一Guibert Englebienne解释说,这种影响以及Crypto、NFT和元宇宙领域合并产生的新技术不应被忽视。
Englebienne的观点是基于这些行业的广泛范围,以及这将如何影响其他与加密密切相关的业务,比如科技。他在接受当地媒体采访时表示:“一般来说,当组织发展壮大时,他们会形成一种对自己有利的商业模式,并在此基础上形成一种习惯,但新技术的出现会对你的业务产生干扰。花一部分时间去理解这一点是很重要的。”(Bitcoin.com)[2022/6/14 4:25:51]
而Facebook旗下的Oculus也在近日推出了带有元宇宙概念的远程办公应用HorizonWorkrooms,借助VR/AR技术,远程参会的用户会有一个虚拟卡通化身。
据新智元报道,Workrooms已经实现混合现实体验,“人们可以在共享白板或文档上互动,可以利用实体键盘交流,还可以在会议期间做笔记,将文件带到虚拟现实,甚至可以选择与同事共享屏幕”。
微软总裁:所有科技巨头都会进军元宇宙:11月4日消息,微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)周三在欧洲网络峰会上接受路透社采访时表示:所有科技巨头都会进军元宇宙,Facebook、微软、谷歌和苹果等公司都可能开发各自的版本。史密斯认为重要的是不要让炒作掩盖了长期的技术趋势:我认为元宇宙会非常大,且非常重要。它必须能保护隐私和数字安全,并防止虚假信息和操纵。他说:我们都在谈论元宇宙,仿佛我们要进入某个新的维度。但这并不像我们死后要去的天堂。我们仍将与人一起生活在现实世界里。他呼吁在元宇宙的开发过程中保持协作,以促进互操作性。碳链早前消息,微软正在测试企业元宇宙,并有望于明年上半年推出。(路透社)[2021/11/4 21:24:06]
国内的巨头们也在积极入局元宇宙世界。
去年年底,马化腾曾在年度特刊《三观》中写道:“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为‘全真互联网’。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。”“全真互联网”的构想和“元宇宙”的概念十分相似。
而在2020年2月,RobloxG轮融资中,腾讯也参与其中,并独家代理Roblox中国区产品发行。
咨询公司Activate创始人:科技巨头为打造元宇宙或会收购顶级游戏公司:10月21日消息,咨询公司Activate Inc.联合创始人及CEO Michael Wolf周三参加《华尔街日报》举办的WSJ Tech Live活动时表示,致力于建设元宇宙的科技公司必须首先掌握电子游戏各个方面的能力,未来可能会有科技巨头将顶级游戏公司收入囊中。他表示电子游戏正在演变成元宇宙平台,这将从根本上改变人们的交流互动方式。凡是能在数字和虚拟世界中做的事,都将能在游戏中完成。他认为元宇宙领域将充满竞争,并将面向所有人,不会出现一个单一的元宇宙平台。(华尔街日报)[2021/10/21 20:45:23]
在2021年的腾讯游戏年度对谈会上,腾讯高级副总裁马晓轶先生第一次提到“超级数字场景”的概念——元宇宙。
字节跳动以1亿元战略投资了“中国版Roblox”代码乾坤。据官网显示,代码乾坤成立于2018年,公司产品有青少年创造和社交UGC平台《重启世界》。
今年年初,爱奇艺就通过THE9“虚实之城”沉浸式虚拟演唱会,提供了对于“元宇宙”的部分实现:打造一套通用解决方案,对现有内容IP进行技术扩展,从而在某个特定场景内打造出媲美“元宇宙”的体验。
除了互联网巨头,资本也已经表现了出对于探索“元宇宙”世界的好奇心。
其中,国内沙盒平台研发商MetaApp公司获得了由SIG海纳亚洲资本领投,创世伙伴CCV、云九资本跟投的1亿美金C轮融资,成了国内元宇宙赛道融资额最高的一个案例。
国内社交平台Soul虽然上市失败,但也紧跟时代潮流,把宣传语改成了“年轻人的社交元宇宙”。
似乎,在大多数人还搞不懂“元宇宙”概念的时候,大佬们就已经在社交、游戏、区块链等领域看到了“元宇宙”未来的潜力所在,仅仅提出元宇宙概念就获得了资本的青睐。
区块链游戏和元宇宙
除了科技巨头、资本在布局元宇宙,普通人已经可以参与元宇宙世界中。区块链游戏AxieInfinity就是代表。
AxieInfinity是回合制战斗游戏,玩家可以收集幻想生物“Axie”参与战斗,玩法类似《精灵宝可梦》、《炉石传说》。除此之外,Axie还有土地系统,Lunacia大陆。
AxieInfinity将元宇宙和NFT概念结合起来。虽然和其他区块链游戏相比,Axie的画面、玩法已经有了很大的进步,但如果放到整个游戏世界中对比,Axie的游戏模式并不突出。
但AxieInfinity的“玩家”并不是为了游戏体验而来的,他们的口号是“playtoearn”,通过完成每日任务、繁殖出售Axies等游戏模式,玩家可以获得代币SLP,AxieInfinity还有AXS代币,代币可以直接在游戏里或者在加密货币交易所交易。
可以说,在金融系统上,AxieInfinity的设计一骑绝尘。AXS和SLP在所有的主流加密交易所都可以被随时交易,这吸引着无数的加密资产投资者,带来更高的流动性和更大的市场规模。
AxieInfinity吸引了众多玩家,也带来了巨大财富。此前有媒体报道,AxieInfinity单日营收接近2000万美元,而TokenTerminal数据显示,AxieInfinity近30天总收入已经达到3.68亿美元。
甚至在东南亚,已经有数万人把繁殖Axie虚拟小精灵,并用它在游戏中参与战斗赢得虚拟货币进行“打金”操作。
AxieInfinity玩家成立了“YieldGuild”,一个像“打金”团队的游戏的社区。YieldGuild的联合创始人GabbyDizon在接受采访时表示,AxieInfinity每月能给玩家带来三四百美元的收入。
AxieInfinity的火爆甚至引起了政府的关注。8月23日,菲律宾财政部表示,从AxieInfinity等游戏中获得的收入需缴纳所得税。菲律宾是Axie最大的市场,据媒体报道,菲律宾官方的态度是,尚未确定Axie到底是货币还是证券,“但不论如何,它都需缴纳所得税”。
传统游戏也有“打金”团队。在关于网络游戏虚拟经济的纪录片里,国内年轻人已经通过玩魔兽世界等游戏,在游戏里赢取虚拟币和装备然后从外国玩家那里兑换美金变现了。
但传统游戏里的虚拟经济是一个封闭的市场,虽然也会有一些游戏第三方灰色产业交易所,带来不同游戏里的资产变现交易,但也是小范围的活动。
但Axie等区块链游戏不同,玩家的虚拟资产的所有权以NFT的形式记录在区块链上,也可以在游戏里赚钱、交易,对游戏财政金库的使用和游戏的重大升级有投票权。
这更接近元宇宙概念,玩家不仅是参与者还是创造者。
技术泡沫
以太坊联合创始人VitalikButerin在接受媒体采访时表示,希望以太坊在未来5-10年后能运行元宇宙。
AxieInfinity等区块链游戏虽然火爆,但逃不开投机、炒作的质疑。想要开启元宇宙元年,实现虚拟世界和真实世界的无缝连接,需要更多硬件实力的提升。
从游戏、科技大片到元宇宙世界,光是视觉上就让人不禁想到了2016年火热的VR产品。
当时,来自未来的VR概念,一面市就火遍全球,国内市场就出现了凭借着未来VR概念成功IPO的公司——暴风科技。
暴风科技上市初期,股价从每股7.24元飙升至每股327.01元,涨幅程度高达45倍,市值一度突破400亿元。然而随着概念无法落地,暴风科技股价急剧缩水,直至退市。
可见元宇宙同VR一样,仅凭概念就可以收获融资和股价上涨,不乏有些资本“割韭菜”炒作的嫌疑。
相关资深从业者表示,进入元宇宙的第一入口是AR/VR终端,同时需要5G、云计算等技术的支撑。
目前市场上AR和VR设备仍然存在缺陷,体验感上,清晰度和刷新率仍有提升空间,如何解决真实体感问题,如何在虚拟世界建立和我们现实世界一样的物理感受和持续性运行,如何设立在虚拟世界的规则,这些都需要很长的时间去研究实现,元宇宙的商业模式距离成熟应用还有很长的路要走。
还记得扎克伯格在媒体采访中提到,“这可能是我们行业在未来10年面临的最大技术挑战之一,甚至可以把‘之一’去掉”,可见元宇宙落地虽然困难。
从大佬们对未来的畅想和探索中,可以想象到“XR”+金融、娱乐、体育竞赛……每种结合都可能成为“元宇宙”构成之一。
VR、区块链、游戏,在尝试开启元宇宙世界大门。而随着AR、VR、5G、云计算等技术成熟度不断提升,未来的某天当你醒来可以像电影中那样耳边响起“欢迎进入元宇宙世界”,未来仍旧值得期待。
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