取代DeFi?链游的春天仍在继续_以太坊:DAPP币

“Play-to-Earn”的流行,似乎正在改变着过去DeFi一统天下的局面。

据dappradar统计,在刚刚过去的第三季度中,平均每天有大约154万个活跃的独立钱包连接到了各种不同的Dapp上,而其中,大约75.4万个UAW链接到的就是游戏类Dapp,占到了总数的48.9%,而且这一占比还在持续增长,增速也远远超过DeFi和NFT领域。

此外,相比第二季度连接游戏Dapp的UAW数量,第三季度增长了近140%,而连接DeFi的UAW数量却下降了11%,此消彼长中,链游正在悄悄成为行业的主流。

独立且活跃的钱包数增长情况

数据来源:dappradar

从每月新推出的Dapp应用数量占比上,我们也能一瞥链游以及NFT的后来居上。

今年年初,市场新推出的Dapp应用主要以DeFi类为主,NFT和游戏类项目占比不足15%,进入第三季度后,游戏和NFT应用开始发力,并逐步占据主导地位,9月迎来了NFT和游戏类应用的大爆发,两者占比达到62%,首次超过DeFi,其中NFT类占40%,游戏类占22%。

经济日报:央行数字货币试点不会完全取代现金:11月2日,经济日报发文《央行数字货币试点不会完全取代现金》。文章指出,中国人民银行数字货币研究所所长穆长春表示,央行数字货币要从替代流通中的纸钞和硬币入手,并非要取代所有的人民币。在商业银行账户里的余额,实际上已经是以数字化形态存在了,没有必要再替换。不少专家认为,即使推出央行数字货币,在相当长时间内,法定数字货币也不可能完全取代现金,二者将长期共存。[2020/11/2 11:24:08]

在BSC上,这一现象更为明显,9月新推出的游戏类Dapp占据了BSC上当月新增Dapp数量的40%,而与游戏互动的UAW更是增涨了1700%以上,从数据上来看,链游正在迎来自己的春天。

BSC上每月新推出的DeFi、NFT和游戏三类Dapp数量

数据来源:dappradar

在此次链游的爆发中,AxieInfinity无疑是其中最具代表性的一个。

Axie于2018年2月诞生,当时很少有人知道NFT具体是什么,但今天,NFT不仅渗透到了主流文化圈,Axie也从今年4月的3.8万日活用户增长到了今天200万日活的巨无霸Dapp。

声音 | 杨海坡:脱离使用价值后比特币价值来源于市场共识和红利 短期有上涨空间长期必将被取代:ViaBTC矿池CEO杨海坡今日发微博称,区块链的长期价值来源于使用价值,而不是所谓的储值价值。比特币跟黄金不一样,其有高度可替代性。黄金是其物理特性决定了其稳定、稀缺、不可替代等特性。但比特币却是可以随意被复制,并且新兴的区块链从性能和功能等方面都早已全面碾压比特币。比特币脱离了使用价值后,其价值来源于市场共识和市场红利,可见的未来仍然有上涨空间,但长期也必将被取代。[2019/9/21]

9月,Axie的历史交易量突破了20亿美元,成为第一个达到这一数字的Dapp,在过去的90天时间里,该游戏更是产生了超过8.06亿美元的收入,是目前加密领域收入最高的协议之一,远超Uniswap、SushiSwap、Aave等龙头项目。

过去90天内各应用的收入情况?

数据来源:tokenterminal_

10月5日,Axie母公司SkyMavis还宣布完成了一笔1.52亿美元的B轮融资,计划利用这笔融资扩展基础设施并构建自己的分发平台TheMavisHub,来支持游戏开发商创建区块链游戏,建立一个庞大的链游帝国,如今的Axie俨然成为一个有史以来最大的NFT游戏生态系统。

声音 | 北航教授蔡维德:Libra可以完全取代SWIFT,改变国际金融流程和秩序:据巴比特消息,针对“Facebook发布Libra白皮书”一事,北航教授、国家“千人计划”特聘教授蔡维德表示:“脸书的这件事比摩根大通发币的影响力还要大。因为脸书影响到一百多个国家或地区,覆盖了至少20亿用户,它的客户量是世界上最大的。脸书的用户量超过了很多银行的用户量总和,因此,它的影响力是巨大无比的。Libra可以完全取代SWIFT,改变国际金融流程和秩序。”他还指出,美国国会在2018年2月的时候开了一场会议,在这个会议上,美国决定拥抱合规的区块链企业,但准备取缔不合法的代币市场。美国在这个数字货币发展上采取了兵分三路,首先是创造数字货币的流通货币,就是稳定币,例如数字美元等;创造一个正确的市场,例如Bakkt;第三是打通法规法则。这三条路并进才使得美国能在该领域发展。[2019/6/19]

Axie的增长故事,让我们看到链上游戏的力量,也引起了全世界众多玩家的共鸣,玩赚模式成为了当下这个行业增长的主要驱动力,虽然AxieInfinity依旧牢牢占据着链游的头把交椅,但其他各具特色的链游同样值得我们研究。

GuildofGuardians

这是一款多人、奇幻、动作角色扮演游戏,该游戏由Stepico创建,Immutable发行。玩家可以组建一支“守护者”梦之队,在公会与地下城中竞争,并获得相关奖励。游戏分为部落、帝国、格莱德等派系,有战士、游侠、法师等不同职业,也有宠物系统和武器系统,正式版定于2022年初发布。

金色相对论 | 潘超:加密货币取代法币的可能性极小:本期金色相对论中,对于发行稳定币的讨论中,MakerDao经济学者兼中国区负责人潘超表示:稳定币不能停留在区块链的平行世界,锚定主权货币其实已经是一种进步,将日常货币购买力映射到区块链上。与传统商业结合起来,并承载更多的交易,才能让稳定币有更加独立的购买力。很多人认为加密货币会取代法币,这种可能性是极小的。更合理的愿景是加密货币将和法币同时存在,加密货币将很好地补充法币在跨境支付、市场和缺乏金融基础设施地区的支付与信用功能,为那些无法获得传统银行服务的人们提供帮助。[2018/9/20]

据悉,目前该游戏的等待名单上已有超过14万名玩家,同时GuildofGuardians还与知名的游戏开发商育碧Ubisoft、游戏工会YGG、元宇宙沙河游戏Sandbox等达成了合作事宜。

Lightnite

Lightnite是一款类似于《堡垒之夜》的在线多人大逃杀游戏,由Satoshi'sGames开发,玩家之间的每次游戏互动都会触发奖励或惩罚,目前该游戏Beta版已经上线,而完整版计划于今年11月发布。

Lightnite内部的激励系统采用的是比特币闪电网络,每个玩家都有一个游戏内的账户,在游戏中会根据玩家行为和游戏结果进行奖励或惩罚。

声音 | 美国畅销书作家:比特币终将取代美元:据Bitcoinist消息,日籍美国畅销书作家Robert Toru Kiyosaki近日表达了他对美国经济及其货币现状的担忧,指出自1971年尼克松总统最终取消黄金标准以来美元一直没有黄金支持,美元成为了“假货币”,而比特币终将取代美元。Kiyosaki称比特币是“人民的钱”。据悉,Kiyosaki写的财经类书籍《富爸爸,穷爸爸》销量超过3200万本。[2018/8/7]

illuvium

illuvium是一个Pokémon风格的RPG游戏,玩家将能够捕捉不同能力和类别的外星神兽,并与其他玩家对战以赢得奖励,该游戏建立在由StarkWare二层网络驱动的ImmutableX平台上,正式版游戏预计将于2021年底发布。

游戏中,当玩家当拥有更好的武器、盔甲以及碎片等物品时,就有更多机会捕获稀有的神兽,稀有的兽在战斗中也更加容易获胜,这些神兽都是NFT,当玩家捕获神兽之后,可以用来战斗或者出售给其他玩家,具有典型的P2E的属性。

Splinterlands

Splinterlands是一款基于Hive区块链的回合制卡牌对战游戏,玩法上与传统游戏《炉石传说》较为类似,玩家通过收集卡牌后可以同其他玩家竞技对战,获胜后可以获得奖励。卡牌可以用于对战、提升等级、出售或者租借给其他玩家,稀缺的卡牌具备更大的收藏价值。

Splinterlands也支持以土地为基础的元宇宙世界,让玩家创建公会,建造城堡等。9月,连接到Splinterlands的UAW数量达到了惊人的23.8万个,Q3季度平均UAW为10.8万,环比增长了1376%。?

同时Splinterlands的用户流量占据了Hive整个网络流量的95.6%,甚至可以说Hive成为了Splinterlands游戏的专属链。

StarAtlas

StarAtlas将自己定位为一款由UnrealEngine5.0图形引擎和Solana区块链提供支持的高质量游戏。StarAtlas是一款大型战略类游戏,也是一个太空主题的虚拟元宇宙游戏,玩家可以选择探险家角色,参与资源争夺、抢占领土,StarAtlas中所有游戏资产都是NFT。此外,StarAtlas宇宙建立了大战略多人游戏类型中一个引人入胜的长期游戏玩法,玩家在不断征战中,获得虚拟空间及权势,并获得收益

就目前公布的资料显示,StarAtlas展示了与3A游戏大作相当的画面质量和游戏环境,短期游戏上线难度比较大,官方预计会在2022年年底推出。

FarmersWorld?

农场模拟经营类游戏一直以来都是一个经久不衰的游戏类型,比如我们熟知的传统游戏QQ农场、模拟城市、天天农场等就是这一类型的代表。FarmersWorld则属于区块链版的农场模拟经营游戏,灵感来自曾经风靡一时的Facebook游戏Happyfarm。

该游戏运行于WAX平台上,玩家在游戏中扮演一个农民,使用游戏中的工具来创建自己独特的农民世界,玩家可以选择各种工具来种植庄稼并收获它们,也可以在等待收获期的攻击其他玩家。农民世界中的主要资源是木材、食物、和金币,玩家通过农场开发和工作获得这些资源或者进行出售获利,同属P2E概念的链游。

PlantvsUndead

PlantvsUndead属于塔防概念游戏,玩法与植物大战僵尸比较类似。玩家需要在自己的花园里建立一支植物大军来消灭不死怪物,在游戏中,植物以NFT的形式存在,游戏内资产都可以在其本地市场上进行交易或出售。

ForestKnight

ForestKnigh是建立在Enjin上的一款回合制策略游戏。玩家可以组建自己的团队,进行对战,游戏可以NFT,这些NFT可以是武器、配件和皮肤,玩家可以用它来装备英雄或与其他玩家交易,该游戏于2019年便已经推出,但依旧维持着不错的市场热度。

CryptoBlades

CryptoBlades?是一款在BSC上的?NFT?角色扮演游戏,玩家可以制作自己的武器,创建可交易的角色并击败敌人并获得奖励,同时,用户也可以和朋友组队,击败更强的敌人以获得独特奖励,在BSC早期的链游竞争中,曾有出色的表现。

GodsUnchained

这是一款卡牌游戏,和上文说到的Splinterlands类似,属于区块链版的《炉石传说》,但GODSUnchained早在2018年便已推出,早期的游戏运行于公链以太坊之上,后来转移到二层网络ImmutableX之上,而这个Layer2网络,就是这个游戏团队与零知识证明技术公司StarkWare联合推出的扩容解决方案,如今,这个二层网络正在成为不少链游和NFT项目的驻扎地。

就目前来看,区块链与游戏结合的深度大致可以分为三个层次,第一是游戏币的区块链化,这只是浅层次的结合;第二是游戏道具和角色的上链;第三是游戏规则和所有游戏数据的上链。

比如上文提到的Lightnite就处于第一层次,目前大多数链游也只是走到了第二步——道具、角色和交易数据的上链,想要实现所有游戏数据的全部上链,需要一个性能强大的底层公链,但现在,即使是Xdai这样的性能较高二层或者Solana、Fantom这样的高性能公链依旧无法满足一款大型游戏所有数据的上链需求。

但从另一个方面来看,区块链+游戏的发展模式描绘了一副从未有过的时代画面,一个可以在与现实世界平行,兼具玩赚、文化创作、社交、社会思维等一体的的元宇宙时代,正如JaneMcGonigal《游戏改变世界》中所说的那样「游戏不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式」。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金宝趣谈

Coinw智能合约中的并发性和并行性_Arweave:FIL

以太坊很慢——极其缓慢。最近做一个简单的USDC审批交易,大概花了3个小时进行验证。这里有一个更有启发性的统计数据:以太坊平均每10~20秒发布一个区块。每个区块包含少于350个交易.

[0:0ms0-5:947ms