Nike 也搞了个元宇宙乐园 不太好玩 但起码鞋子不用抢_GAM:EFI

亲爱的玩家,欢迎你来到「Nikeland」虚拟世界。

图片来自:Nike

这里分布有各种耐克主题的建筑、跑道和竞技场,供玩家参加各种迷你游戏,它的设计灵感来自现实中位于美国俄勒冈州的耐克总部。

你可以在蹦蹦床上自由弹跳,和附近玩家互贴标签玩捉迷藏。

也可以在发光的岩浆赛道上跑酷。

金色财经挖矿数据播报 | ETH今日全网算力上涨2.18%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

BTC全网算力123.489EH/s,挖矿难度15.78T,目前区块高度638854,理论收益0.00000822/T/天。

ETH全网算力192.399TH/s,挖矿难度2378.81T,目前区块高度10441995,理论收益0.00817482/100MH/天。

BSV全网算力2.213EH/s,挖矿难度0.31T,目前区块高度643299,理论收益0.00040662/T/天。

BCH全网算力2.708EH/s,挖矿难度0.38T,目前区块高度643524,理论收益0.00033231/T/天。[2020/7/12]

还可以玩紧张刺激的趣味躲避球。

金色晨讯 | BTC涨破9800美元,朝鲜否认通过对银行和加密货币交易所进行网络攻击获得20亿美元的指控:1.BTC涨破9800美元

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10.全球加密货币市场24小时交易量创近4个月新低[2019/9/2]

图片来自:Nike

金色相对论 | 币安领投联合创始人Harry Zhou:香港新规对在香港落地的 Token Fund 有重大的指导意义:本期金色相对论中,币安领投美国合规 OTC 交易台 Koi Trading 联合创始人Harry Zhou表示,香港新框架以 Circular 的形式,由香港统筹主管证券和期货交易的 SFC 发出,明确针对经营加密资产的各类中间商(Intermediaries), 因此对希望在香港落地的 Token Fund 有重大指导意义。主要意义有三:(1)即使交易的的为非证券类资产,在框架下也由 SFC 监管。(2)明确了具体哪些现有法律法规适用。( 3)第一次有主要金融法律确定了加密货币行业专属牌照的申请路径。[2018/11/8]

不想耗费太多体力的话,不如独自在湖里游个泳或在公园椅子上小憩。这里就像一个虚拟游乐园,耐克希望借此给经典游戏一次全新的尝试,「运动的未来由你创造」。

分析 | 金色盘面:KNC/BTC 价格持续走低:金色盘面综合分析:KNC/BTC 从日K线看,漫漫雄途,据金色财经专栏号“数动派”披露,近期该币持续出现多笔大额转账,或许可以解释价格持续大跌的原因,目前看虽然有反弹,但趋势尚未转多,谨慎需操作。[2018/8/18]

对了,记得进入数字陈列室,打扮你的虚拟化身,这里有各种耐克运动鞋、服装及配饰可以解锁,包括AirForce1、NikeBlazer、AirMax2021、Mercurial系列足球鞋等款式。

金色财经现场报道 陈伟星投资区块链的三个阶段:基础实施、治理模型与经济模型:金色财经现场报道,在GMIC全球区块链峰会“艾问·陈伟星”环节,陈伟星表示:区块链并不是我投资最大的领域,但却是十分看重的领域,并不是说区块链在我本身事业上,名誉上有什么,而是我相信区块链技术。之前我投资的是区块链基础设施,比如公链、底层协议、交易所。后面我会投资一些区块链治理模型项目。最后,我会投区块链经济模型,具体怎么利用区块链改变商业应用。这是我投资区块链的三个阶段。[2018/4/27]

图片来自:Nike

使用移动设备操作的玩家,可以通过感测装置,借助现实世界的运动,激活远跳和光速奔跑等特殊技能。

是的,耐克也进入元宇宙了。它入驻了3D沙盒创意社区Roblox,建造了这个虚拟世界「Nikeland」,目前可以免费游玩。

未来,Nikeland还会持续更新虚拟内容,新增明星运动员角色或品牌商品,甚至模拟国际赛事,例如世界杯或超级碗。

这不是耐克首次和Roblox合作,也不是耐克首次涉足虚拟世界。

2019年3月,耐克和Roblox在「NikeAirMaxDay」合作,推出了独家「虚拟物品包」;2019年5月,耐克与在线游戏Fortnite合作,通过游戏内物品推广Jordan品牌,角色穿着经典的AirJordan1。

图片来自:Fortnite

今年11月初,耐克提交了七项商标申请,说明其有意制造和销售虚拟运动鞋和服装。10月23日,耐克还发布了面向数字产品创建团队的招聘信息。

商标代理人JoshGerben在当时表示:

耐克的商标申请很明显是对元宇宙的一种认可,如果其他人试图以未经许可的方式使用,新商标为耐克提供了额外保护,商标申请还将为整个品牌组合增加价值,因为商标是一种财产形式。

商标申请.图片来自:CNBC

事实上,包括元宇宙在内的数字化,是耐克未来的布局重点。

耐克现任首席执行官JohnDonahoe之前曾担任eBay和软件公司Servicenow的首席执行官,他认为「消费者向数字化的加速转变将继续存在,数字化正在推动我们创造零售业的未来」;耐克首席财务官MattFriend则提出:「我们有能力在2025财年实现拥有40%的数字业务的愿景。」

耐克如此看重数字业务,一方面是因为疫情以来的消费惯性,另一方面是因为与批发收入相比,耐克的数字收入毛利率通常高出约10个百分点,而且在其网站和应用程序争取的客户更加忠诚,从而使耐克降低客户获取成本并提高广告支出回报。

图片来自:Roblox

虚拟世界「大张旗鼓」的同时,耐克的「物理世界」最近陷入供应链瓶颈。今年9月,因为考虑到越南工厂较长的运输时间、劳动力短缺和长期停产,耐克下调了2022财年的预期。

简而言之,耐克的虚拟世界就是为现实营业额服务的。他们看重的是元宇宙等方兴未艾的概念能否与新一代运动员以及消费者建立联系。

图片来自:GettyImages

Roblox作为集合众多沙盒游戏的社区,吸引的不止是成年人,还有许多低龄玩家。Roblox官方也非常鼓励开发者为低龄玩家打造游戏。comScore统计,13岁以下儿童每个月用在Roblox桌面端的时间超过50个小时。威廉姆斯贸易公司分析师SamPoser的观点就显得鲜明而直接:

Nikeland不仅是向孩子们介绍耐克的一种方式,也是观察新产品效果的试验场。如果他们知道一群孩子在Nikeland上穿着它,那么他们就会在现实世界中推出它。

耐克首席财务官MattFriend曾提出「我们可以通过预测建模工具、会员个性化和库存分期来提高数字业务的运营效率」,这样看来,Nikeland至少能促进耐克的数字业务,但后续更多功能还有待开发。

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金宝趣谈

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