AR地图派雄起
Metaverse赛道,百亿美金独角兽呼之欲出。
11月23日,《PokémonGo》研发商Niantic宣布完成3亿美元融资,估值达到90亿美元。距离百亿美金独角兽俱乐部仅有一步之遥。
本轮融资由全球最大科技股对冲基金,TMT对冲基金之王高都资本Coatue独家投资。官方在声明中表示,本轮融资将用户建立基于真实世界的元宇宙。
眼下,科技巨头进入元宇宙路线不尽相同。Niantic作为谷歌旗下分拆子公司,某种意义上也代表着谷歌对元宇宙的态度。
要言之,即以真实世界为基座,将虚拟世界的体验带入真实世界中。
谷歌云可能会很快接受比特币和其他加密货币:1月29日消息,谷歌云向Blockworks表示,谷歌云在扩展区块链业务后可能会很快接受比特币和其他加密货币。据此前消息,谷歌的云部门已经组建了一个团队,围绕区块链应用开展业务,努力在零售、医疗保健和其他行业发展,计划聘请大量具有区块链专业知识的人。(Blockworks)[2022/1/29 9:21:40]
AR信徒,谷歌地图缔造者
再往前追溯,不难发现Niantic对AR路线的笃信度。
NianticCEO约翰·汉克是Keyhole创立者。2004年,谷歌收购地图测绘公司Keyhole。
汉克加入谷歌后,创建了NianticLabs。Keyhole技术为谷歌地图、谷歌地球和谷歌街景等产品奠定了基础。
在谷歌地图之上,汉克以游戏和探索的形式开发出Ingress游戏。再往后,便是大家熟悉的现象级AR大作《PokémonGo》。
FTX将允许用户交易Facebook、谷歌和特斯拉等公司的代币化股票:FTX表示,在获准司法管辖区的买卖双方将能够交易和提取约55只自由流通股票,Facebook、谷歌、Netflix、英伟达、PayPal、Square和特斯拉的股票将在其中。“FTX一直在寻求为其用户提供尖端产品。DAAG的代币化股票基础设施将有助于推动基础市场结构的范式转变,我们很高兴继续与Solana和DAAG合作,为该行业树立标准,”FTX首席执行官Sam Bank man-Fried说。(CoinDesk)[2021/6/24 0:04:02]
这是NianticLabs2015年从谷歌分拆后,打出的一次全垒打。该作上线后,迅即美国iOS免费榜与畅销榜荣登第一,至今仍是美国与日本畅销榜Top10的常客。
谷歌趋势显示目前对比特币的兴趣仍低于2017年:12月17日消息,谷歌趋势显示虽然BTC正在创造历史新高,但与2017年相比,人们对比特币的兴趣仍然相对较低。[2020/12/17 15:32:29]
《PokémonGo》风靡一定程度上也意味着AR崛起,也更坚定了Niantic利用AR技术改善人类生活质量的决心。
与Facebook将公司名称更改为Meta以表明其对VR技术的投资不同,Niantic希望开发能够让人们更接近外部世界的技术。
与完全科幻虚拟世界不同,AR技术可改善我们在现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。
11月初,Niantic宣布将推出一个AR开发工具包(ARDK)--Lightship,旨在将使构建增强现实体验变得更容易。
这项免费、公开可用的技术将帮助Niantic为其实现“真实世界的元宇宙”愿景奠定基础。
以太坊谷歌搜索量达到年内高点:金色财经报道,以太坊的谷歌搜索量达到年内高点。谷歌趋势数据显示,相比比特币,在美国和全球范围内,人们对以太坊的兴趣似乎都更大。人们显然对以太坊更感兴趣,这表明加密货币价格和搜索量之间存在某种相关性。人们对以太坊的兴趣增长得更快,这最有可能是因为DeFi的兴起以及ETH2.0的进展。[2020/8/11]
“在Niantic,我们相信人类在虚拟世界将他们带入实体世界时是最快乐的。”Hanke当时说道。
改善真实世界体验
LightshipARDK可以帮助开发人员使用智能手机相机创建实时3D网格地图的工具,以及遮挡功能,让虚拟对象被现实世界中的对象遮挡。
依靠计算机视觉来解释现实世界的哪些部分是天空、水、建筑物等,以便它们可以相应地对虚拟对象做出反应,并支持最多五名玩家的多人AR体验。
动态 | 谷歌2018搜索数据显示:“比特币”搜索热度是“区块链”、“加密货币”的10倍:根据谷歌2018年的搜索数据显示,在马耳他、中国、新加坡、加纳、瑞士、尼日利亚、阿拉伯联合酋长国、斯洛文尼亚和许多其他地区,“区块链”一词的搜索量尤为突出。谷歌搜索热度排名从0到100,“加密货币”的搜索热度从2017年12月的100下降到2018年12月的10以下。在2018年,新加坡、斯洛文尼亚、澳大利亚、塞浦路斯、南非、加纳、阿拉伯联合酋长国、圣赫勒拿、爱尔兰和尼日利亚等国对加密货币搜索兴趣更大。“比特币”比“区块链”和“加密货币”的搜索热度大约多出10倍。[2019/1/2]
据介绍,LightshipARDK将免费供所有开发人员在前六个月使用。从2022年5月开始,Niantic将开始对每月活跃用户超过5万的应用程序收费。
此外,Niantic还宣布成立一个2000万美元的基金--NianticVentures。
该基金将投资于构建应用程序的公司,这些应用程序与我们对现实世界的虚拟世界有着共同的愿景,并为我们正在构建的全球AR生态系统做出贡献。”
NianticVentures将与其他风投或天使投资者共同投资Lightship平台的企业。
Niantic首席执行官JohnHanke在发布计划的直播中引用了他的博客文章,将元宇宙称为“反乌托邦的噩梦”。
即使互联网巨头Facebook更名为Meta并不断宣传一个由VR设备主导的未来,试图用VR设备取代手机,成为下一代流量承载体。但Niantic正在想象另一种选择:将人们聚集在一起的Metaverse,而非完全沉浸虚拟世界中。
从《PokémonGo》到如今推出ARDK与成立投资基金,Niantic的发展核心都指向「VR要亡AR当立」。
JohnHanke曾明确表示,他认为AR会更有趣更有前途,无论是从技术、现实还是人性的角度。
在VR环境中,人们是与周遭环境中的其他人隔绝开的,并进入到一个完全虚拟的空间中。而AR的技术目的则是增强,优化外出、社交、购物、游戏以及娱乐等普通人类行为。
与完全虚拟世界不同,AR技术可以改善我们对现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。
苹果对Meta很不服
如果说元宇宙是一个数字化空间,那AR绝对是打开这个空间的第一把钥匙。
“不要讲什么元宇宙,我们将它称作AR。”苹果CEO库克在最近接受采访时这样说到。据最新供应链消息,苹果AR头显已经完成第二阶段原型机测试,最快有望在明年下半年问世。
库克认为,AR是虚拟世界与现实世界的叠加。这种方式不会分散人们对物理世界的注意力,而是加强彼此之间的关系和合作。AR技术可以增强我们的对话、学习,真正放大技术对人们的价值,而不是把现实世界封闭起来。
这样的观念,与JohnHanke出奇一致。
而另外一边,同为科技巨头的扎克伯格却始终相信:未来会有数百万人参与虚拟世界并创造内容,无论是体验、空间、虚拟商品、虚拟服装,还是帮助策划、介绍人们进入空间并确保其安全的工作,这将是个巨大的经济体,也终将成为现实。
Facebook在过去几年里频繁地收购VR游戏工作室,将ReadyatDawn、SanzaruGames、BeatGames、DownpourInteractive等工作室纳入麾下。这些游戏公司对于加速建设VR游戏内容生态功不可没。
Facebook还在测试一个名为“FacebookHorizon”的VR社交平台。该平台允许用户在虚拟世界里进行创作,类似于《Roblox》和《我的世界》。
但无论是AR还是VR,谁先掌握了新一代交互技术,就等于拿到新时代的船票。交互技术决定产品时代的规律早已被无数次验证,随着AR设备的不断迭代、升级,我们也将越来越接近设想中的元宇宙。
据悉,Niantic正在制作真实世界3D地图平台,人们可以看到一个以AR为基础所打造的“真实世界的元宇宙”,而这也将有助于推动互联网的下一次变革。
或许正如亮风台联合创始人唐荣兴所说:AR是一种技术手段,本质是满足需求,是要创造更有价值的东西。
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