——元宇宙的突然火爆引发了大众的参与和学习,于是我准备从宏观角度出发,逐步为大家分享关于这方面的内容。
元宇宙的火爆恰逢其时,近30年迭代铸就今日辉煌。
1992年,NealStephenson的科幻小说《SnowCrash》中首次提出了Metaverse,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。
这是第一次真正意义上对于元宇宙的描述,时至今日仍有不少人重新翻看这本关于元宇宙的科幻小说来理解什么是元宇宙?元宇宙世界的形态应该是什么样的?我认为这本小说在接下来依旧会被无数人翻阅,助力元宇宙的发展。
日本将修法禁止在元宇宙销售仿冒品:3月10日消息,日本政府在10日的内阁会议上敲定了禁止在网络虚拟空间“元宇宙”销售仿冒品的《反不正当竞争法》修正案,以强化数字时代的知识产权保护。为了扶持企业的品牌战略,政府将向本届国会提交由6项法案组成的知识产权一揽子法案,其中的《商标法》修正案将为姓名商标的注册提供便利。[2023/3/10 12:54:00]
李泽楷旗下电讯盈科于 The Sandbox 中推出元宇宙公司:金色财经报道,据彭博社披露,李嘉诚之子李泽楷旗下公司电讯盈科于 The Sandbox 中推出元宇宙 PCCW-HKT Futurera。玩家可在该元宇宙中体验超过 20 个任务,并将通过游戏化的方式招聘 Web3 人才。[2023/1/20 11:23:29]
让我们来回顾一下元宇宙的发展历程。
1994年,RonBritvich创建了WebWorld,这是第一个能让数万人聊天、建造和旅行的2.5D世界。不久之后,Britvich便转到KnowledgeAdventureWorlds,在那里与其他设计师一起开发Alphaworld。
NBA布鲁克林篮网队申请元宇宙商标:1月25日消息,布鲁克林篮网队(The Brooklyn Nets)已经向美国专利商标局提交了三份「Netaverse」商标申请,一个商标关于篮球领域比赛实况转播的术语、一个商标与服饰等商品有关、另一个商标关于基于技术的手机计算机应用软件。该行为表明篮网队希望成为首支进入元宇宙的 NBA 球队。(Boardroom)[2022/1/25 9:11:55]
1995年,AlphaWorld以其3D网页浏览器的名字重新命名,改名为ActiveWorlds。紧接着,ActiveWorlds迅速成为最重要的3D社交虚拟世界,吸引了成千上万的用户,规模呈指数级增长。
网贷公司玖富宣布将专注NFT、元宇宙和区块链技术的研发:8月31日消息,玖富子公司以太证券香港首席执行官Raymond Chan表示:“我们注意到区块链技术正在颠覆和改变传统的经纪服务,包括高盛、摩根大通、Robinhood在内的许多机构都在其服务中加入了数字资产服务。因此,我们认为在可预见的未来,这一领域的需求会越来越大,因此我们在新加坡的研发团队增加了资源,专注于NFTs、METAVERSE和其他区块链技术和服务的研发。”
金色财经此前报道,玖富宣布将转变为一家以股权证券经纪服务和数字资产技术服务为核心的数字和区块链证券经纪公司。(新浪财经)[2021/8/31 22:49:51]
2003年,NathanKeir创造了一款名为Tringo的虚拟世界游戏,这是第一款使用SecondLife开发工具所开发的存在于其内部世界的游戏。随后SecondLife爆火,人们可以在其中社交、购物、建造、经商。BBC、路透社、CNN等报社还曾将《SecondLife》作为发布平台,IBM曾在游戏中购买过地产,建立自己的销售中心,瑞典等国家在游戏中建立了自己的大使馆,西班牙的政党在游戏中进行辩论。
2006年Roblox公司发布同时兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏Roblox,并于2021年上市。
2013年,JDNDionisio发表了篇论文:3DVirtualWorldsandtheMetaverse:CurrentStatusandFuturePossibilities。在论文中,他将虚拟世界的发展划分成五个阶段:
第一阶段:1970年代末,基于计算机文本所构建的虚拟世界
第二阶段:1980年代,包含2D图形界面、具有社交元素的虚拟世界
第三阶段:1990年代中,包含用户创建内容,3D图像以及开放式社交的虚拟世界
第四阶段:2000年代,包含较为完善的经济系统,UGC工具以及较高图像质量和保真度的虚拟世界
第五阶段:2010年代,去中心化治理的虚拟世界
在历经近30年的演变以及无数人的尝试,让我们现在的这个世界越来越向往元宇宙,一些人认为元宇宙是我们逃避现实的一个入口,我们可以把元宇宙和现实生活脱离开来,更多人可以逃离责任、义务,并在元宇宙世界中寻找虚拟的快乐。
但这是不正确的,元宇宙更多的是帮助我们大家实现节本增效,打破空间束缚,对远在千里的客户进行服务,就像互联网时代每个实体商店都使用了微信、支付宝、大众点评等工具一样,元宇宙时代一定会出现一些工具让我们更好地进行生产,把人的生产形式进一步产生范式转变,基础设施仍需完善,正如元宇宙概念诞生前29年那样,经过他们的努力才让今天的元宇宙爆火,让每一个人所熟知。
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