2022新年伊始喜迎DoomHero正式上线_HER:ethercash

DoomHero,NFT+DeFi+RPG3D战略游戏

2022年新年降至,由日本著名游戏团队HeroicSwordStudio历时3年完成的《DoomHero》已于2022年1月1日东京时间12点重磅上线,与全球玩家共庆新年!

游戏上线,举世欢庆,福利喜人,实力宠粉:

(1)?DHG公测期间的产出将启动按180天线性释放,每天打金见现是件值得庆贺的事情。

(2)?DHG公测期间的1.5倍产出福利将延续1年!延续1年!延续1年!重要的事情说3遍!

(3)?接下来好消息不断,全球十大公会齐步入局,Lbank即将上所,福利诱人的空投活动,竞技场排位赛即将开放等等,让我们拭目以待!

IDC:2022年中国BaaS市场以20.8%的增速实现2.3亿美元的市场规模:金色财经报道,研究机构IDC发布《中国BaaS厂商市场份额报告,2022》,IDC报告显示,尽管2022年市场受到经济环境下行以及汇率波动的负向影响,中国区块链市场整体规模仍保持了上涨态势。IDC调研显示,2022年中国BaaS市场以20.8%的增速实现2.3亿美元的市场规模,中国政府行业区块链软件市场达到2.2亿美元的市场规模,市场增速达到37.3%。

区块链技术的韧性以及在数据要素发展中作为可信基础设施的必然性与必要性。当前,中国区块链产业已经走入深水期,新兴技术叠加实现数据可信闭环流转、以场景应用带动平台建设发展已经成为区块链市场必然的发展趋势。[2023/9/5 13:18:48]

AxieInfinity的月度玩家人数降至2020年11月以来的最低水平:1月24日消息,据activeplayer.io的统计,AxieInfinity的月度玩家人数在去年1月达到峰值278万,但根据过去30天的平均数据显示,其月度玩家已降至432,0011名,是自2020年11月以来的最低水平。

据悉,2021年10月至2022年5月期间,Axie连续八个月保持平均每月200万玩家。5月之后,月平均玩家数降至958,044人。在接下来的四个月里,Axie的月度玩家数量保持在70万以上,但在2022年11月,滑落到556,058。

此外,根据cryptoslam.io的数据,Axie的Ronin链上的销售额在过去30天内比上个月增长了41%。Ronin在过去30天的销售总额为1,418,842美元。(Bitcoin.com)[2023/1/24 11:27:26]

Gamefi链游无疑是传统游戏与区块链的完美创新,下一个万亿级的风口。随着元宇宙链游热潮的席卷,全球链游项目开始激增,头部链游的可观收益吸引了越来越多的打金公会、全球玩家、资本机构的加入。全球500强的BAT企业的入局,成为了引爆元宇宙时代的一根导火索,所有人都在不知不觉中成为了元宇宙链游时代的一员!但是风口,总是会夹杂着污泥。伴随着女武神、B安英雄、飞船、扳手腕、BNX等游戏集体逃亡,倒逼链游提前进入2.0时代。

Skew:比特币有可能出现自2020年Q1以来首个下跌的季度:加密数据平台Skew发推称,比特币有可能出现自2020年Q1以来首个下跌的季度。由于价格在Q2出现分化,ETH可能会迎来连续第六个上涨的季度。[2021/6/10 23:27:38]

链游2.0时代,是什么样子?整个链游行业格局和游戏规则,都将被重新改写,所以这波闪崩,不是结束,反而是一个前奏,链游才是刚刚开始!

当前的Gamefi娱乐性偏弱,未来发展空间巨大,而“Play?toearn”的模式符合未来游戏趋势,这必然会让GameFi成为下一个浪潮,区块链游戏未来正朝可玩性转变。

DoomHero,NFT+DeFi+RPG3D战略游戏

Monex集团公布2021财年Q2财报,收入和利润稳步增长:日本加密货币交易所Coincheck母公司Monex集团今日发布截至3月31日的2021财年第二季度财务报表,收入为295.29亿日元,比上年增长12.8%。鉴于第一季度的收入为143.83亿日元,该季度的收入也同比大幅增长。税后季度利润大幅增长,达29.14亿日元。该集团上季度实现利润14.19亿日元,而2020财年第二季度实现利润15.88亿日元。(Finance Magnates)[2020/10/27]

《DoomHero》游戏由日本HASHFUTURE株式社会主刀,率领HeroicSwordStudio团队基于BSC公链开发的RPG+SLGMMORPG类区块链游戏。游戏结合NFT资产证明,DeFi经济逻辑,实现GameFi的核心Playtoearn,游戏通过Unity3D引擎技术,ARC高调渲染技术等,为玩家提供沉浸式体验,打造视觉、听觉、触觉真实到位的元宇宙空间。

日本HASHFUTURE株式社会成立于2013年,专注于区块链领域计算,旗下团队HeroicSwordStudio由日本多为知名游戏制作人、策划人、开发人员等组成,曾参与《游戏王》、《恶魔城》、《宝可梦》等多个游戏系列,《DoomHero》?历经3年沉淀积累,迎合元宇宙概念及GameFi核心理念顺势而生,正是链游2.0的典型代表之作。

《DoomHero》是一款欧美3D漫画风并融合了SLG玩法及RPG玩法的GameFi产品,游戏呈现方面采用了Unity引擎、3dsMax建模、ARC渲染,使游戏不仅拥有高品质的画面,同时也能让玩家体验酣畅淋漓的战斗。电子游戏的诞生就是为玩家提供娱乐与收益,无论传统游戏还是链游,都不能破坏它的初衷,《DoomHero》正是坚持了这个原则。

play-to-earn,玩赚末日英雄

在《DoomHero》中,玩家必须拥有5位英雄,组建自己的战队进行战斗,与其他链游不同的是,游戏中僵尸敌人很强大,这让玩家必须思考阵容的搭配、技能的释放时机、技能的等级、装备的提升等问题才能战胜敌人。

玩家在游戏中所获得的装备、英雄、稀有物品等均为NFT道具,可在官方的Market及三方渠道进行交易。

在参与PVE、PVP等模式后,玩家所获得的Token奖励,不仅可以用来提升团队的战斗力,同时也可以在市场上进行出售。

游戏内设置了多种战斗模式,联盟战争、竞技场、世界BOSS、王座争霸等为玩家提供了丰厚的奖励,强者恒强的原则也为玩家带来了相当刺激的竞争性。

对比其他链游仍然存在的DeFi质押挖矿环境,DoomHero在游戏机制设计初期,就将其纳入到游戏内部,野外矿区不仅拥有超高的收益,同时也充满了惊险刺激的竞争PK,换而言之,通过玩家自身的努力获得相应的收益回报,让游戏的生态环境更加健康平衡。

DHD+DHG双币模型,打造持续经济平衡

DoomHero采用了双Token模型,即DoomHeroDao和DoomHeroGold,DHD作为治理代币维持游戏生态建设,总发行量为10亿枚,DHG作为游戏代币提供游戏内需消耗,无限制发行,从而创建一个良性循环的生态系统,每个玩家的努力都会得到公平的奖励。

僵尸病强势入侵,

末日世界骤然降临,

谁来拯救灭亡的世界?

谁是最强的末日英雄?

每个人都有强大的力量,

每个人都是无畏的英雄,

加入《DoomHero》!

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