自Facebook宣布更名后,似乎每个人都在谈论「元宇宙」。
与此同时,著名导演细田守的最新动画电影《Belle》正在宣传期,这部电影巧妙演绎了“美女与野兽“,场景设定在一个元宇宙般的虚拟世界中。
《Belle》预告片视频:GKIDSmovie
导演细田守长期以来一直在思考虚拟世界对我们的人际关系可能意味着什么。比如他曾执导的《数码宝贝:我们的战争游戏》,更值得一提的是2009年执导的《夏日大作战》,这部电影想象了一个新世界,在这个世界中,一切都通过一个单独的数字领域连接起来。十多年前,这个想法似乎很古怪。现在却感觉有先见之明。
多年来,互联网发生了翻天覆地的变化,这在电影《Belle》中体现的很明显。《Belle》用互联网作为灵感,探索人们在现实&网络生活的双重生活方式,讲述了当代女孩在社交媒体时代奇幻又美丽的成长故事。
电影中女主?Suzu是一名17岁的普通高中生,与父亲一起住在农村。有一天,她进入了“U”—?一个有50亿用户的虚拟世界。在那里,她不再是Suzu,而是世界著名歌手Belle。她还遇到了一个神秘的“生物”,并和他一起踏上了冒险、挑战和爱情的旅程,以寻求成为真正的自己。这也是一个关于网络文化的故事,并涉及到网络欺凌等等比较特别的话题。
厦门:加大数字化人才培育,加快元宇宙产业发展:金色财经消息,9月10日,以“人才引领、产业发展、创新未来”为主题的中国元宇宙产业人才峰会在厦门国际会展中心举行,并成立中华全国数字化人才培育联盟,举行首批重点项目战略合作签约仪式,厦门市副市长张志红出席。峰会发布了《数字经济与元宇宙产业人才发展白皮书》(以下简称《白皮书》)。
《白皮书》显示,紧缺的数字化人才不仅包括数字产业化创造的数字技术、数字教研岗位,也包括产业数字化转型过程中产生的大量数字技能人才。当下,数字经济领域,特别是元宇宙创新领域,紧缺的人才包括网络基础设施、芯片、可穿戴设备、网络及运算技术、交互技术、人工智能、3D引擎、区块链等12个领域。(新华网)[2022/9/11 13:22:59]
电影中的虚拟世界“U”几乎是一个压倒性的空间,充满了摩天大楼和50亿用户的化身。这也是JackDorsey梦寐以求的那种虚拟广场。
下方3分钟视频充分了解虚拟世界?“U”,非常值得一看!
对于细田来说,这不仅是一个能够长期更新动画的机会,更是更新对未来虚拟世界愿景的机会。
《Belle》于1月12日在美国部分IMAX影院上映,1月14日将正式上映。
东京大学开设元宇宙工程系:金色财经报道,东京大学将从今年下半年开始开发“元宇宙工程系”,这是一个在互联网虚拟空间“元宇宙”中提供各种工程相关教育课程的项目。从“DX(数字化转型)人力资源在整个社会中层出不穷的先进技术层出不穷”的问题的意识中,各种人都有机会了解工程和信息,以及有关工程职业的信息。向公众提供它是一项政策。
工学研究科和工学部21日公布。元宇宙工程学院不是正式的学院,而是面向初、高中学生、家长、校内外学生、在职成人的各种项目的总称。[2022/7/23 2:32:38]
为此,The?Verge特地与细田展开对话,主要聊聊关于电影Belle、细田对互联网的想法的演变、设计虚拟场景“U”、以及元宇宙可能走向何方。
《Belle》导演细田守,图片:StefaniaM.D'Alessandro/GettyImages
?Q:?这不是你第一次做这种主题,是什么让你回到关于虚拟世界和互联网的故事?????????
我记得创作和互联网有关的电影要一直追溯到2000年左右,与《数码宝贝:我们的战争游戏》有关。我对这个主题很着迷,除了我们自己的现实之外,在这个空间中发生的重大事件或现象可以以某种方式、形状或形式影响我们所理解的现实。
央视:脸书发布的元宇宙宣传片是精细度不高的动画:金色财经报道,据 CCTV 13 新闻频道消息,央视记者对几款正在内测的“元宇宙”产品进行了一次虚拟世界的实体体验,感觉画面逼真程度与现实相差甚远,“元宇宙”主打概念是虚实结合,看上去拥有广泛空间和多种可能性。脸书发布的元宇宙宣传片也可以明显看出目前都是精细度不高的动画,由于目前还是一个尚未成型的新兴事物,专家提醒不要盲目跟风元宇宙。[2022/4/24 14:45:19]
当时,互联网似乎是一个非常年轻时尚的空间,适合年轻人,我觉得互联网是希望年轻的孩子打破我们的旧价值观,创造一个新的世界。所以围绕互联网的这些想法真的吸引了我,令人兴奋。
?Q:?在过去20年里,互联网运行方式发生了很大变化,很多事情在当时是科幻小说中,现在正在成为现实。你自己是否有变化?你是持乐观态度吗?
当然,互联网在过去20年中发生了巨大变化。我认为,最大的变化或转变之一就是我们都以某种方式与互联网产生了互动。无论年龄或人口数量如何,互联网都会影响我们的生活。
基于Web3.0的3D元宇宙Ocean Mollu获得IoTeX官方Grant:据官方消息,基于Web3.0的3D元宇宙Ocean Mollu宣布获得IoTeX官方Grant支持,这将促进其GameFi生态的发展。
IoTeX作为硅谷开源项目成立于2017年,以链接现实世界和数字世界为发展目标,是与以太坊全兼容的高性能公有区块链。
Ocean Mollu是基于Web3.0的3D海洋系Play To Earn元宇宙(GameFi),用户可通过PVE/PVP等方式进行对战并获取收益。
据悉,Ocean Mollu将于近日在BSC完成部署,并陆续支持IoTeX、Solana、Avalanche等网络。[2021/12/23 7:59:21]
正因为如此,我们的现实世界,以及互联网中存在的另一个现实世界,在过去20年中,互联网与现实紧密相连,同时也将很多问题带入了互联网领域,比如网瘾、负面情绪。很多父母会说,"互联网太糟糕了",他们可能会把孩子的iPad拿走,然后说,"我们不希望你上网。“
但我相信,互联网不一定是坏的,而是我们把人类更消极的一面在这个领域表现了出来。问题不在于互联网,而在于我们人类,以及这种匿名性如何改变我们、改变行为。
CNBC:Meta以外是还有3只股票受益于元宇宙发展:11月4日消息,CNBC的《Trading Nation》节目指出了Meta(Facebook)以外可能受益于元宇宙发展的3只股票:Matterport、英伟达和Roblox。Inside Edge Capital Management创始人Todd Gordon看好Matterport,这是一家为房地产等行业提供3D建模服务的公司,市值近60亿美元,目前已对建筑物和基础设施进行了近600万次数字化扫描。7月借壳上市以来,股价已上涨逾50%。ERShares首席投资策略师Eva Ados看好英伟达,她认为基础设施是元宇宙的关键,英伟达的芯片和计算机能力将构成元宇宙的关键基础设施。她认为英伟达将成为继特斯拉之后的下一个万亿美元公司。她也看好Roblox,她认为元宇宙的大部分创新将来自游戏行业。Roblox已拥有类似元宇宙的体验,且增长迅速,其117%的增速是行业平均水平的10倍。3月上市时的参考价为45美元,目前股价约78美元。(CNBC)[2021/11/4 21:23:42]
我认为互联网元素会保持不变,年轻一代总是会找到一种新的方式来利用它来创新和推动现状。我认为互联网是有希望的。
?Q:?对于《Belle》,你是想再次探索“美女与野兽”这个故事,还是想重新诠释它,元宇宙的概念是从这里来的吗?
我从年轻的时候就很欣赏“美女与野兽”的故事。所以我想说,重新诠释《美女与野兽》的想法是最先出现的。这个故事真正让我着迷的是,它的价值观在某些方面似乎是颠倒的。我们认为漂亮的东西原来是丑陋的,而看起来丑陋的东西在里面却是十分美丽的。30年来,我一直想对《美女与野兽》进行诠释。我花了30年的时间才做到这一点,但我终于做到了。
用什么形式叙事?我意识到互联网与《美女与野兽》的概念非常吻合,因为它们在某种意义上都有这种二次元性。
在《美女与野兽》中,野兽有非常邪恶和暴力的外表,但内里却大不相同。同样,随着互联网的发明,我们作为人类拥有存在于现实中的自己和互联网中的另一个自己。
类似的二次元性正在发生,我认为用类似概念的形式去叙事,会发挥更大作用。
?Q:?用了很长时间才诠释它,这期间遇到了什么阻碍?
在我过去的一些作品中,我确实试图探索过《美女与野兽》中的某些概念,但《Belle》才是真正把它带入进去,并且是一个很直接的灵感。
《Belle》花了30年时间的另一个原因是,变化。
美女与野兽的故事诠释方式有很多,我们可以回到30年前的迪士尼,或者追溯到1946年JeanCocteau,或者甚至可以追溯到原始作品。社会发生了很多变化,?我觉得解释必须针对不同的受众和不同的社会背景进行类似的更新。
对我来说,美的定义似乎与原作大不相同,美是一个非常具体的概念。
在30年前的迪士尼版本中,我认为他们真的探索了野兽的双重性。但今天,我认为二次元走得更远,非常适用于这种美的概念,主角必须克服某些障碍才能获得力量,然后将力量灌输给自己,在许多方面,她发挥这种力量的方式本身就是一种非常美丽的景象。
?Q:?对于电影中的虚拟世界“U”,你是怎么定义它的外观和功能的?你的目标是什么,让观众能够将现实生活与技术联系起来?或者想要一些更未来主义和科幻的东西?
在过去的20年里,我认为互联网肯定发生了很大的变化,如果你看看我早期的一些电影,当试图直观地表达互联网概念的内容时,我选择了一个更白的背景,有很多颜色。它感觉非常诱人,感觉非常广阔和不完整,就像是前沿一样。如果你愿意的话,它也可以是一个空白的画布。这不是一个只为男孩准备的空间,它对女性、年轻一代、任何有贡献的人都开放。
但是,正如我们之前所说,互联网已经发生了很大的变化,并且更接近现实。因此,在考虑如何表达这一点时,在视觉媒介中捕捉它,我们最终得到了你在“U”中看到的东西,这个空间不一定有向上或向下,向左或向右。它挤满了这些摩天大楼般的结构。感觉有点局促。不像我以前的电影那样开放。它真的感觉像是这个世界的中心,很难说出地平线从哪里开始,在哪里结束。这是我眼中当代互联网的视觉翻译。
?Q:?这是你上网时的感受吗?
我可能不像以前那样兴奋,当我上网搜索一些东西时,有一种发现新事物的感觉,这是我很久没有感受到的。它肯定已经失去了作为边界的感觉,或者是真正广阔的开放空间,也许元宇宙将填补这个空白,成为新的边界。
我确实为年轻一代感到有点抱歉,因为边界不会很多,我觉得在互联网领域需要某种革命,让这几代人继续推动创新和现状。
?Q:?当你看到这些元宇宙或虚拟世界概念、现在存在的软硬件、或者一些谈论要在未来建立它们的公司,在商业驱动的前提下,到处都是宣传和可以买的东西。那么在“U”中,除了一些赞助之外,没有太多这样的内容。我很好奇这是否是故意的,为什么这么决定?
互联网在很多方面都是一个新的世界,我认为它代表了一个全球世界可能是什么样子,语言和边界不再扮演着那么重要的角色。“U”旨在真正捕捉这种敏感性。
但在某些方面,这种真正全球化互联网空间的想法,我怀疑它是否能够实现,这与它的商业主义有关。现在,互联网确实受到谷歌、亚马逊、Facebook和苹果这些大公司的影响。它们在很多方面都是全球性公司,但与此同时,它们又是非常西方或美国的公司,它们正在管理互联网的发展方向。我确实相信,我们需要某种实体、空间或现实,可以超越公司的需求。
即使在“U”中,社交媒体图标也是“U“世界的一部分。各种社交媒体网络或公司是该平台的一部分,而不是创建该平台的一部分。我确实相信,我们需要不断飞跃,才能拥有我们设想的全球化世界。
?Q:?你刚刚谈到的所有公司都说"我们想建立一个自己的公司",对此你有什么看法?
我当然没想到Facebook在我们新电影宣传期间会改名。在某些方面,我试图描绘一些稍微遥远的东西,但看似虚构的东西正在成为现实。
这种转变当然非常有趣,因为它是实时发生的,这部电影将在全世界进行传播。我认为,要让自己完全沉浸在虚拟世界中,我们还有很长一段路要走。但我认为未来似乎正朝着这个方向发展。也许电影中提出的许多问题将在我们进行这种方向的转变时发挥作用。因此,希望当我们进入互联网的下一阶段时,我们会以新的方式与观众交互。
原文链接:
https://www.theverge.com/22866629/belle-mamoru-hosoda-director-interview
作者:AndrewWebster
译者&编辑:mayteng
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