游戏界NFT冲突爆发:一堆公司同日划清界限_NFT:TEA

游戏行业发生一件怪事:一群开发商突然排队表态与NFT做切割。

先是一家工作室公开谴责《百战天虫》开发商Team17的NFT计划,并终止合作关系,此举收获网友10万点赞。

随后两家游戏公司承诺永不涉足NFT的声明也收到大量点赞,其中包括《胡闹厨房》开发商。

压力之下,被谴责的Team17也终于宣布放弃NFT计划。

我们听取了团队成员、合作伙伴和游戏社区的意见,因此决定退出NFT领域。

不止这些小型公司,就连游戏巨头EA公司的CEO,在最新一次电话会议上也表达了对NFT的观望和犹豫。

我相信,收藏价值将继续成为游戏体验的重要组成部分。但是否需要作为NFT区块链的一部分还有待观察。

元宇宙游戏Worldwide Webb宣布完成1000万美元A轮融资:金色财经报道,由艺术家和游戏设计师 Thomas Webb 创立的元宇宙游戏 Worldwide Webb 今天公布了 1000 万美元的 A 轮融资,由风险投资公司 Pantera Capital 领投。这是该游戏自 2020 年首次亮相以来的第一轮外部融资。Worldwide Webb 是一种完全在线的、基于浏览器的体验,让玩家可以插入以太坊钱包并使用来自数百个流行收藏的 NFT 头像,包括 Bored Ape Yacht Club、CryptoPunks、Doodles、Cool猫、Deadfellaz等等。[2023/2/23 12:25:49]

要知道,同一位CEO可是在上一次电话会议上说过“NFT和区块链游戏是行业的未来”这种话。

NFT即非同质化代币,一些游戏公司希望引入这项技术,让玩家可以在区块链上买卖游戏道具。

近几个月对区块链原生游戏和NFT相关游戏公司的投资正在大幅增加,育碧、SE、卡普空等传统游戏公司也纷纷开始布局。

Move to Earn游戏STEPN将为早期用户发放约4500万枚GMT:3月14日消息,Move to Earn游戏 STEPN 官方在社交媒体上发文表示,STEPN将在3月15日至17日期间,为其超5,000名早期用户发放约4500万枚GMT空投(占总量的0.75%)。

STEPN 是一款具有 Social-Fi 和 Game-Fi 元素的 Web3 生活方式应用程序,由 Find Satoshi Lab团队创建,运行在 Solana 网络上。STEPN重新构造了用户身体活动与区块链游戏之间的共生关系,该项目将玩家的运动数据作为了一系列游戏化的输入,继而向玩家转化为链上游戏内的Token和NFT奖励。[2022/3/14 13:54:55]

怎么一夜之间,香饽饽突然不香了?

玩家疯狂点踩

与区块链原生游戏社区不同,传统游戏社区的玩家会把怒火烧向任何想涉足NFT的游戏公司。

这次的《百战天虫》开发商Team17是在宣布NFT计划24小时之内,就被玩家+合作伙伴一起骂到不得不取消。

JustBet将使用ChainLink Oracle优化去中心化游戏平台:据官方消息,JustBet将通过使用ChainLink VRF来实现防篡改的随机性,并使用ChainLink Price Feed来实现去中心化自主、高速这两种安全可靠的Oracle解决方案,为去中心化游戏体验铺平道路,增强游戏的安全性和功能性。JustBet是一个去中心化透明、公平的游戏平台。

ChainLink是通用连接智能合约中使用广泛、安全的方式,目前在DeFi、保险和游戏领域获得数十亿美元的价值。[2021/4/22 20:48:20]

网友们还开辟了一个新话题标签#TeamNoNFT#来集中表达不满。

再往前数,《潜行者》系列的乌克兰开发商坚持时间更短,仅仅90分钟之后就取消了新作中的计划。

动态 | EOS竞猜游戏EOSlots遭重放攻击:1月27日 晚上 20:23~21:07之间,PeckShield安全盾风控平台DAppShield监测到黑客向EOS竞猜类游戏EOSlots发起连续攻击,目前游戏已经暂停运营。PeckShield安全人员追踪链上数据发现,黑客采用的是重放攻击手段。[2019/1/28]

除了游戏公司以外,游戏配音演员要搞NFT,玩家也不答应。

曾出演《生化奇兵无限》《最后生还者》等众多大作的动捕配音一哥TroyBaker,半月前宣布与VoiceVerseNFT合作探索声音NFT新项目。

还说了“你可以选择去痛恨,也可以选择去创造”这样容易引起误解的话。

结果评论区里,点赞靠前的都是选择痛恨的。

FTX爆雷事件韩国用户受影响最大,其次为新加坡:11月13日消息,许多新加坡散户投资者在FTX事件中受到影响,据earthweb.com数据显示,新加坡用户占FTX总用户量的5%以上,成为受FTX影响第二大国家,仅次于排名第一的韩国,德国排名第三。

据悉,许多新加坡散户投资者并没有将资产存入FTX的新加坡实体Quoine Pte Ltd,虽然该实体已经获得了新加坡金融管理局 (MAS) 的豁免。Quoine从7月28日起获得了为期6个月的豁免,这意味着该实体已经可以向新加坡散户投资者提供数字支付代币服务,一旦拿到许可该公司将更名为FTX Singapore,但检查发现,大量新加坡用户并没有及时从FTX.com迁移到Quoine。相比之下,美国用户必须在FTX US开户,而无法在FTX.com上开户。(straitstimes)[2022/11/13 12:59:25]

近日,他也宣布了终止与区块链公司VoiceVerseNFT的合作关系。

为什么游戏玩家会如此痛恨NFT?

海量批评声音中可以看到以下几种观点。

出于兴趣玩游戏的人认为,引入NFT会让游戏变味。为了赚钱而玩,会让游戏不再有趣,变成另一种“打工”。

比如育碧公司在《幽灵行动:断点》中发行的NFT道具可以按游戏等级和游玩时间领取。

其中一款限量的头盔皮肤需要玩上600小时才能解锁。每天雷打不动玩2小时也要玩10个月才能获得。

最终育碧NFT平台Quartz的宣传视频在油管上的点踩率一度到达96%破了历史记录,这条视频也被隐藏起来。

区块链对环境的破坏,以及金融猖獗也是不少玩家反感之处。

有人表示“我不愿意用毁掉整整一片森林的代价来换取游戏里一个道具”。

AggroCrabGames工作室公开谴责Team17的主要原因也是基于此。

我们相信NFT不可能做到环境友好,或有价值,而且整个就是个局。

更何况,挖矿热正是很多玩家认为他们买不到显卡的“罪魁祸首”。

即使是喜欢收藏和道具交易的玩家也不欢迎NFT。

在《CS:GO》等游戏中,道具交易系统不靠任何区块链技术也可以运转的很好。

除了玩家以外,个人游戏开发者和独立游戏工作室总体上来说也对NFT不感冒。

在最近一次全球游戏开发者大会GDC上作了相关调查,70%的开发者表示对NFT没有兴趣。

NFT与手游相性更高?

与育碧NFT平台Quartz无人问津,发行一个月销量不到1%还受玩家强烈抵制不同。

手机游戏公司,特别是亚洲手游公司进军NFT取得了不少成功。

早些时候,日本公司SquareEnix发行的《资产性百万亚瑟王》受到市场欢迎,前两期全部售罄。

同样日本公司卡普空的《街头霸王》NFT交易卡牌在24小时内全部售罄,销售额超200万美元,在二手市场上交易量又增加了100万美元。

字节跳动收购的中国游戏公司沐瞳科技,在海外发售的《无尽对决》NFT盲盒,总计2.5万个每个25美元,2分钟之内就被抢购一空。

最新的消息是,韩国手游第一大厂Netmarble宣布计划推出20款新游戏,其中70%将使用区块链技术。

另一面,大型PC游戏和主机游戏平台对NFT的态度比较保守。

Steam平台直接推出新规定,禁止NFT和区块链游戏上架。

微软Xbox负责人PhilSpencer也不看好,他认为“目前NFT游戏的剥削性大于娱乐性”。

拥有《堡垒之夜》的EpicGames态度也比较谨慎,只允许NFT游戏在满足一定条件下上架旗下游戏商店。

头最铁的还是育碧,尽管受到大量抵制而且销量惨淡,育碧还是计划继续推进NFT项目。

育碧战略创新实验室副总裁NicolasPouard在最近一次采访中表示:

数字藏品二级市场针对对玩家有好处,只是他们现在还不明白。

参考链接:https://www.theverge.com/2022/2/1/22913110/team17-worms-nft-metaworms-gaming-playtonic-overcookedhttps://www.protocol.com/bulletins/ea-ceo-nfts-blockchain-backtrackhttps://nounft.com/2021/12/25/do-gamers-really-hate-nfts/https://kotaku.com/ubisoft-nft-quartz-digits-ghost-recon-assassins-creed-p-1848437476

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金宝趣谈

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