本文梳理自Twitch联创JustinKan在个人社交媒体平台上的观点:
许多游戏玩家似乎对发售NFT的游戏工作室大为不满,但事实上NFT不仅是更好的游戏商业模式,同时对玩家来说也有更多好处。以下就是我认为GameFi将在未来十年成为游戏的主流商业模式的原因:
首先,NFT让工作室有了更好的筹资渠道,它让工作室进入了一个新的资本市场,并且能够从群众中筹集资金。譬如,最近我投资了一个新的Web3.0游戏SynCityHQ,他们正在打造一个「黑手党元宇宙」,而工作室在最初的NFT发售中就筹集了300万美元。
Twitter用户:Stargate疑存在漏洞,某巨鲸反复增减流动性以获利:5月25日消息,据Twitter用户@BofkUR发文反馈,Stargate疑似存在漏洞,大户利用该漏洞每次跨链获利1000U-2000U。看他操作是先添加几百万美元资产到流动性池中,然后马上取消让流动性池失衡,接着在取消的同一个区块跨链。他最近已经交易了200多次了。
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其次,NFT也是一种更好的游戏模式。Web3.0的游戏是一个开放的经济,通过在开放和可编程的资产上构建游戏,它们将创造远多于任何一款游戏的经济价值。想象一下,如果开发人员可以在Fortnite里的V-Bucks和皮肤上构建出新的游戏内容,那么在游戏里每发生一次交易时,Epic都会获得相应的版税收益。虽然今天的Fortnite已经足够庞大,但一个开源的Fortnite将会更大,因为它会成为一个真正的经济平台。
动态 | EOS竞猜游戏FASTWIN遭黑客攻击 损失近700EOS:Beosin成都链安态势感知安全预警:今日下午2:21开始,根据区块链安全态势感知系统Beosin-Eagle Eye检测发现,近期活跃的黑客ju****ang子账号3ypa****rggff向eos竞猜游戏FASTWIN发起攻击,截止目前已获利近700eos,且攻击还在进行。经过技术团队的初步分析原因是随机数问题,我们已在第一时间发出预警并联系项目方。成都链安提醒各项目方提高警惕,必要时联系安全公司进行安全服务,避免不必要的资产损失,同时欢迎各区块链游戏项目方加入鹰眼态势感知系统,我们将为大家免费提供预警报警服务。[2019/9/6]
另外,NFT模式也更适合游戏玩家。允许游戏玩家在游戏中拥有他们购买和赚取的资产,能使他们真正参与到游戏的潜在增长,并从中获得收益。更重要的是,NFT可以让一些玩家在转而玩新游戏时保留一定的经济实力。
动态 | 黑客黑入印度国家灾害管理局Twitter推广比特币:据thenextweb报道,黑客黑入印度国家灾害管理局(NDMA)Twitter推广比特币,进行赠品。目前,NDMA社交媒体团队已成功收回对其帐户的控制权,所有恶意推文都已被删除。[2018/11/6]
那么为什么还是有很多人批评NFT游戏模式呢?以下是我对一些常见质疑的回答:
1.「这只是工作室圈钱的套路」
实际上,游戏工作室早就采纳了向玩家销售游戏内商品的营销模式,但目前玩家购买的数字产品却不可转售。而NFT为玩家带来的所有权,对玩家来说绝对能产生更高的经济价值。
2.「链游不是真正的游戏」
这让我想起了人们在2008年对免费游戏的批评,当时MafiaWars、FarmVille这一类的游戏也受到了同样的质疑。我们需要足够的时间,让优秀的开发人员创造出更加完美的游戏体验。其实每个投资游戏的人都知道,现在有很棒的团队在这一领域进行建设。
3.「游戏NFT并不是真正去中心化的,因为它们依赖于中心化游戏客户端中的模型和资产」
Crypto既是一种技术,也是一场社会运动。只有将游戏内商品放到区块链上,才能让人们相信自己拥有参与权和所有权,并更加愿意购买这些由区块链「支持」的游戏资产。同时NFT模式还将使其他人更愿意在它们之上构建出新的内容。
4.「NFT对环境有害」
这个命题很难站稳脚跟,因为Solana等L1公链,以及L2已经能够解决这个问题了。
所以说,NFT游戏更适合玩家和游戏开发者。就像免费游戏改变了游戏行业一样,区块链技术也将如此,未来的游戏将是非常稳健的、具有开放和可编程属性的经济体。
原文作者:JustinKan,Twitch联创
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