更多证据表明游戏开发者厌恶NFT和加密货币_NFT:NFTNDR价格

最近的一项调查显示,大多数游戏开发者及其工作室对开发或使用非同质化代币(NFT)或加密支付没有兴趣。

游戏开发者大会(GameDevelopersConference)于1月21日发布了一份题为《2022年游戏行业状况》的调查,调查了2700名游戏开发者对NFT和加密货币的兴趣程度。结果对游戏玩家本身不太有利,他们对NFT表现出极大的兴趣。

启明创投副总裁唐弈:区块链创业公司需要有更多商业模式上的创新:近日,腾讯区块链加速器在第三届中国产业区块链峰会上宣布正式开营。在腾讯区块链加速器的闭门交流中,启明创投副总裁唐弈表示,区块链是可信的基础设施和价值的传递网络。国内相关监管环境的优化,会是行业重要影响因素之一。未来,伴随技术的进步以及监管和政策的完善,区块链将迎来更大机遇。在风口真正到来之前,先跑出有价值的落地场景的公司更有持续发展的机会。另外,区块链创业公司,除了在业务上做得更规模化,也需要有更多商业模式上的创新。(IT168)[2020/9/3]

绝大多数受访者表示,他们的工作室对加密货币作为支付工具“不感兴趣”(72%),对NFT“不感兴趣”(70%)。只有1%的受访者回应称,他们已经在开发NFT或已经在使用加密货币作为支付工具。

Galaxy Digital 创始人:更多的投资者正在考虑投资比特币:Galaxy Digital创始人兼首席执行官Michael Novogratz在接受CNN 采访时表示,现在是比特币的完美时机,更多的投资者正在考虑投资比特币。根据Novogratz的说法,对比特币的兴趣激增是由于传统货币系统中不确定性的增加所致,这是由于最近法定货币印刷可能增加通货膨胀。由于减半意味着“量化紧缩”,比特币供应也减少了,这使其对投资者更具吸引力。(Zycrypto)[2020/5/13]

在调查中公布的14条开发者关于NFT和加密货币的评论中,只有一条持积极态度,而其他评论则从讽刺挖苦到严厉批评不等。唯一的正面评论是:“这是未来的趋势。”

动态 | BM在提交了关于新的资源TokenREX的更多进展:据IMEOS消息,BM在11小时前在GitHub上提交了关于新的资源Token REX的更多进展。此前BM就曾说过将引入一种新的资源代币REX,用于资源的出租交易;以及引入一种新的交易对EOS/SEOS,该交易对计划引入Bancor机制,并且收取手续费。注SEOS指抵押(Staked)的EOS。详情见原文链接。[2018/8/9]

另一名受访者表示,整个NFT行业都存在问题,他说:“我不明白这怎么还没被认定为。”

其他评论也呼应了对游戏行业未来状态的担忧,如果它拥抱加密货币和NFT的话:

“他们将在这个行业的中心挑起不合。人们的动机将变得非常清楚,这不会是好事。”

NFT市场目前是由交易员、收藏者和游戏玩家推动的。在全球最大的NFT市场OpenSea上,交易量是由可收藏品推动的。目前,Azuki系列在平台上在该平台上的七天交易量最高,达到27163ETH(650万美元)。

在过去的24小时里,利用NFT的去中心化应用(dApp)游戏的交易量约为3500万美元。DappRadar的数据显示,这一数字来自约86.7万名用户。根据MordorIntelligence的数据,当NFT被更广泛地集成到价值1780亿美元的传统游戏行业时,它们将覆盖全球超过30亿的游戏玩家。

受访者也普遍对元宇宙游戏持负面看法。尽管目前有超过12家公司正在开发增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备,让玩家沉浸在游戏中,但报告称,“约三分之一的受访者认为元宇宙概念将永远无法实现其承诺。”

软件巨头微软最近宣布以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪。微软并没有对这项技术表现出轻视,并计划用其新收购的品牌开发旨在在元宇宙中玩的游戏。

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