在过去的几年里,新加坡已经成为区块链初创公司的中心。根据该国的法规,公司已经能够自由探索加密空间的效用。Coinhako和Ziliqa等平台的成功对这一发展起到了推动作用。
新加坡金融管理局(MAS)认识到区块链技术的潜在好处,并已采取措施保护初创企业和散户的利益。
尽管新兴公司蓬勃发展,加密货币在新加坡的使用率仍然相对较低。aaa在2021年进行的一项研究估计,只有9.4%的新加坡人拥有加密货币。
这背后可能有很多原因。首先,人们对将加密货币作为一种投资资产持怀疑态度。由于价格波动和重大损失的风险,MAS不鼓励散户投资加密货币。
FTX.US宣布与GameStop建立独家合作关系:金色财经报道,FTX.US宣布已与GameStop建立独家合作关系。通过此次合作,FTX US将与GameStop合作将其客户群引入数字资产生态系统。由于这种合作关系,FTX US 将成为 GameStop 在美国的独家加密交换合作伙伴,GameStop 将成为 FTX US 的首选零售游戏合作伙伴。[2022/9/21 7:11:53]
加密领域也因而臭名昭著。在大多数情况下,损失的资金是无法追回的,通过法律追索权也无能为力。
到目前为止,除了投机性投资之外,加密货币的用途也并不明显。即使出现了NFT,看起来绝大多数人买入的目的只是为了赚钱。
Catheon Gaming和Polygon宣布成为首选的区块链游戏合作伙伴:8月18日消息,区块链游戏娱乐平台Catheon Gaming(Catheon)和layer-2扩展解决方案Polygon Studios宣布成为首选区块链游戏伙伴关系。该合作伙伴关系Catheon使开发人员能够以低交易费用构建可扩展的用户友好dApp,并保证其安全性。(businesswire.com)[2022/8/18 12:33:08]
随着我们引入GameFi和SocialFi等概念,这种情况似乎正在发生改变。这些信息流旨在改变公司使用和分配收入的方式。
加密代币被用于为用户提供访问游戏平台的权限。它们还赋予持有者参与治理的权利,并对各自项目的下一步进行投票。虽然这些代币的价值可能会波动,用户可以将其视为投机投资,但这不是他们的主要目的。
Immutable X正在将其订单簿整合到GameStop NFT市场,以及引入生态项目:5月10日消息,NFT二层扩展解决方案Immutable X撰文称,在其被GameStop选为二层协议市场合作伙伴关系以来,Immutable X正在将其全球订单簿整合到 GameStop NFT市场,以及将Immutable X上现有和未来的项目引入GameStop,括Gods Unchained、Guild of Guardians、Ember Sword、Playco、TikTok、Planet Quest、ESL Gaming、GreenPark Sports、Illuvium等。
此前消息,今年2月份,GameStop宣布与 Immutable X建立合作关系,将合作开发NFT交易平台,并推出1亿美元基金为NFT内容和技术创建者提供资助。[2022/5/10 3:04:46]
GameFi
区块链游戏公司Game Partners构建Gala网络,为游戏提供加密货币功能:区块链游戏公司Game Partners创始人兼首席执行官Eric Schiermeyer表示,他的团队正在构建Gala网络,使游戏能够利用加密货币和区块链功能。该网络意在让玩家拥有自己的内容,而平台亦不会剥削游戏开发者。Schiermeyer同时也是Sandbox Games的所有者之一,该公司正在利用Gala网络制作Townstar等游戏。(VentureBeat)[2020/3/10]
玩游戏赚钱是当前加密货币最大的趋势之一。该趋势在东南亚尤其受欢迎,在那里,一些用户可以通过AxieInfinity和DeFiKingdoms等游戏赚取生活费。
在新加坡,Enjin、Ethlas和G-Link等公司一直在推动GameFi的发展。
Enjin公司正在通过其专用启动平台Enjinstarter打造区块链游戏生态系统。用户可以参与最初的去中心化交易所发行(IDO),并为即将到来的区块链游戏筹集资金。
例如,BattleVerse是一款通过Enjinstarter筹集了20万美元资金的元宇宙。那些参与IDO的人获得了BattleVerse的原生加密代币$BVC。这将用于购买游戏内的物品,并授予持有者访问管理元宇宙的DAO的权限。
$BVC也可以兑换其他加密货币,并转换回货币。
在传统游戏中,开发者可以从游戏内道具的销售中获得所有收益。GameFi改变了这一模式,并为所有持有游戏内部货币的玩家提供价值。除此之外,玩家还可以参与决策过程,并对未来的开发进行投票。
Ethlas和G-Link也都致力于自己的区块链游戏生态系统,专注于吸引大众市场用户的休闲游戏。
推动这些平台的主要理念之一是公平地奖励玩家的时间和努力。目前,用户被手机游戏广告轰炸,却得不到任何回报。GameFi可以帮助重新分配的潜在收益流。
SocialFi
在整个2010年代,我们看到了社交媒体网红的崛起。通过在油管和Ins等平台上创作内容谋生成为可能。
也就是说,这些平台上的收益分配通常对创造者不利。社交媒体平台保留了绝大多数的利润,而网红只有在积累了大量粉丝后才能分享收益。
新加坡的KalaNetwork和BizverseWorld等初创公司正在探索SocialFi平台,这些平台可以为用户创造内容提供奖励。
KalaNetwork的社交媒体平台计划于今年第二季度推出,将以投资和项目研究为中心。用户将能够通过创建、评论或其他方式参与发帖等各种活动,参与平台的创造并赚取回报。
在平台上建立追随者的网红将获得更多的红利。
BizverseWorld正在利用我们在线工作的趋势。该平台正在为商业活动建立一个元宇宙,人们可以在这里拥有购物中心和展览空间等虚拟资产。
在这些环境中,用户将能够托管自己的服务,如视频游戏和电子商务商店。这个概念围绕着一个反映现实世界的数字社会的创造。
SimpFi
SimpFi是新加坡网红IreneZhao在发布她的IreneDAONFT系列时创造的,是SocialFi的延伸。
这个想法希望能改善网红和粉丝之间的关系。她认为,NFT可以帮助灌输一种社区意识,这是Instagram等平台所缺乏的。持有者可以在Discord小组中相互互动,并成为治理过程的一部分,该过程决定如何使用由NFT产生的收益。
对于其他遵循这种模式的内容创造者来说,SimpFi可以为他们带来直接的收入来源。他们将不再需要依靠赞助和广告。相反,他们将直接受益于销售他们的NFT。
粉丝们还可以确信,他们的支持是直接惠及他们喜欢的创作者,而不是第三方平台。
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