元宇宙中能接吻了 CMU推出VR头显外挂 复刻唇部逼真触觉_WEB:元宇宙平台公司介绍

?在元宇宙热潮初起的时候,就有爱较真的人泼冷水:「说这么半天虚拟沉浸式体验,难道可以在VR世界里复现亲亲抱抱么?」

还真的可以!

就在最近,卡内基梅隆大学的研究人员在元宇宙里,把「亲吻」给复现了。

复现元宇宙中唇舌的触感

除了偶尔会振动的手持控制器,大多数消费者可以使用的普通VR设备都忽略了味觉、嗅觉和触觉等感觉,而是专注于视觉和声音。

这足以使VR体验比几十年前更有吸引力,但还不足以真正用户的大脑,使其认为他眼睛看到的堪比现实体验。

多年来,研究人员致力于开发和改进新旧VR设备,使用户在虚拟现实的其他感觉和视觉效果一样真实。

其中最杰出的,无过于来自卡内基梅隆大学人机交互研究所的研究人员开发出了让用户在虚拟现实中感受到嘴唇、牙齿和舌头的触感的技术。

英国新成立技术部将推进元宇宙和Web3战略:金色财经报道,一位未获授权公开发言的知情人士表示,英国新成立的科学、创新和技术部将推进该国的元宇宙和Web3战略。该国2023年春季预算于3月发布,称政府希望引领网络技术的未来,有时被称为Web3或元宇宙。2月成立的新技术部门将领导这项工作。

消息人士称,该部门的工作不会专注于区块链和虚拟现实等特定技术,而是着眼于与Metaverse元宇宙和Web3等概念相关的潜在经济增长机会、投资和商业模式,以及对监管的影响。目前尚不清楚将有多少资金用于技术部门及其元宇宙工作。[2023/4/14 14:04:46]

VR用户的触觉复现,可能还不足以在虚拟实境中撸猫撸狗、用手去感受虚拟猫狗身上逼真的毛发。

但体验从虚拟饮水机喝水的触觉,现在可就真能复现了。

当然,也可以感受骑车时,微风从唇上轻拂过。

毕马威为元宇宙和数字孪生建立卓越中心:2月9日消息,毕马威(KPMG)已经为元宇宙和数字孪生构建了卓越中心(CoE),旨在加快元宇宙和数字孪生在沙特阿拉伯和更广泛地区的应用。毕马威已为沙特阿拉伯的元宇宙用例分配了专门的共同投资基金,与公共和私人合作伙伴合作,加快技术的实际应用。[2023/2/9 11:57:19]

以及撞箱子时碎块打在唇齿间的感觉……

这……听着就疼……

元宇宙接吻了解一下

当然,这么有用的新技术,用来复现在VR里刷牙喝水岂不是好浪费。

不论是谁,首先想到的都是用这个技术在VR里复现接吻的甜蜜触觉。研究者也不例外。

设备的工作原理,是用新增模块中的轻薄超声波换能器,将超声波脉冲瞄准在用户口腔内部和周围的位置,通过用高能的超声波脉冲轰击微小颗粒,使其悬浮和移动。

如此一来,它们在用户张开嘴时,就能在他们的嘴唇、牙齿、甚至舌头上创造出触摸的感觉。

Animoca Brands推出首款基于NFT和ERC-20代币的元宇宙游戏Life Beyond:金色财经报道,Animoca Brands宣布推出首款基于NFT和ERC-20代币的元宇宙科幻类游戏Life Beyond,每个游戏玩家化身都搭配NFT夹克外套,首批“Agent Zero Jacket” NFT已经完成铸造,持有者可以体验质押并获得游戏白名单权限。[2022/12/23 22:03:52]

这样一来,不仅能在唇齿间复现简单触感。通过硬件操控代码的编程改动,超声脉冲可以被编定为各种特定模式。

如此就能可以重现物体滑过、掠过嘴唇的感觉,或俯身从虚拟饮水机中喝水时、虚拟水流喷溅在口中的持续振动。

自然,也包括亲吻时情侣间唇舌互动的各种触觉体验。

很多人看到了商机:FIG的技术要是商用落地的话,世界上首个能远程虚拟复刻接吻的元宇宙硬件设备就诞生了。

要是再配备上其他硬件和技术,咳咳,只有想不到没有做不到,潜力充沛,商机无限,一片蓝海啊…………

Fantom通过最新治理提案,为优秀dApp引入Gas货币化:据官方消息,Fantom最新治理提案已经通过,为优秀的dApp引入Gas货币化,除优化对区块空间的需求外,还将使用类似于会员激励的方法以可持续的方式激励Fantom上的优质创作者。Gas货币化将引入新的收入来源,使Fantom上的构建者生态系统受益:将其dApp产生的交易量货币化,采用已经在Web2(广告货币化)中运行的收入模型框架。这有助于吸引优秀的开发人才,以确保健康、可持续的网络发展。[2023/1/5 9:53:37]

想到这点的,不止正在搓手贱笑的中年编辑,网友们也纷纷联想。

「即将以XXX版出街。」

不过最打动人的还是这位网友的天问:

「这技术是很了不起啦,但是对我们这种常年单身、十年八年没亲吻过真人的用户,有没有人能用我们可以理解的话语描述下现实状态中的接吻触感?」

韩国首尔政府将打造公共服务“元宇宙平台”:11月4日消息,韩国首都首尔市政府近日宣布,将打造“元宇宙平台”,向市民提供公共服务。届时,首尔市政府将成为韩国首个提供元宇宙服务平台的地方政府。按照首尔市政府“元宇宙首尔基本构想”五年计划,平台最晚明年底建成,暂命名“元宇宙首尔”。而后,将分三个阶段引入元宇宙生态系统,涉及市政管理各方面服务,包括经济、文化、旅游、教育和市民投诉。据韩联社报道,该项目计划耗资39亿韩元(约合330万美元),是市长吴世勋“首尔愿景2030”计划中把首尔打造为未来之城的内容之一。(新华社)[2021/11/4 21:24:37]

这位用户说得就更伤心:「我猜,VR头显复现的接吻感受,会是一种让人无法承受的孤独感吧。」

不过,如果你是在玩恐怖游戏的时候戴上,体验可能就太「克」了。

这套设备可以让你同时体验大蜘蛛扑脸、黏液从脸上流进嘴里的视觉和触觉。

负责实验的妹子正走着,然后一只「抱脸虫」毫无征兆地就扑了过来,疯狂地和你的嘴唇「交互」……

另外一个参与测试的大哥表示,效果太过真实,以至于他在现实中狂抽自己脸,要把这蜘蛛给扇掉……

效果拔群

以前的研究在「复刻」VR场景时,通常会使用真实的物理接触。

比如把一个机械臂直接捅你嘴里,或者是用加热丝来产生热量、风扇来模拟气流。

显然,这些方法能够实现的功能不多,而且延迟很高。

可能你都走出去好几步了,机械臂还没绕完一圈。

CMU的研究人员们则另辟蹊径。

他们在VR头显的底部,安装了一个定制的PCB,上面有64个40kHz超声波传感器,可以以45°的角度面向用户的嘴部。

整个阵列的尺寸为17.9x10.6x1.5cm,重量达到了107g。整体而言还是比较轻薄的,但还是比OculusQuest2的676克质量增加了15.8%,厚度为15毫米,使设备的总高度增加了约16.5%。

接下来,研究人员将阵列通过带状电缆连接到Ultraino驱动板,并用IX4427N集成电路芯片对其进行了升级。随后再配上ArduinoMega,并用UltrainoDriverMEGA固件刷机。

如此一来就可以独立控制所有64个传感器,时间步长分辨率为2.5us,相当于40kHz时的?/5相位分辨率,模拟节点位置精度为0.9mm。

软件方面,研究人员选择在Unity中进行开发。

利用虚拟物体和耳机的已知位置,也包括超声波阵列的几何形状,就可以在必要的三维位置创造出触觉效果。之后,经过计算得出的「发射方案」会以10Hz的速度传递给Arduino。

虽然这些数据是通过USB传输的,但它仍然比OculusQuest2上渲染的视觉效果平均「快」2ms。

不过,现阶段方案并不算完美。

研究人员目前只能为距离嘴唇最近的物体产生触觉,并不能实现多节点触觉。

好在,用户通常只会把一个物体放到嘴边。

场景中使用的触觉参数

效果嘛,简而言之就是——大受欢迎!

也许这个结果并不是那么令人惊讶,毕竟触觉提高了真实感和沉浸感。

尤其是触觉可以提供用户视野之外的VR事件信息,极大增强了用户的体验。

当然,研究人员并没有止步于此。

下一代的升级版已经在研发之中了。

参考资料:

https://futurism.com/the-byte/invent-vr-device-kissing-simulation-haptics

https://gizmodo.com/vr-researches-simulate-kisses-with-ultrasonic-transduce-1848849489

https://www.youtube.com/watch?v=3q6dZQfV1x8

https://drive.google.com/file/d/13q0pvCHCV7q_eQSugoFpnFolRrk-qDks/view

论文链接:https://drive.google.com/file/d/13q0pvCHCV7q_eQSugoFpnFolRrk-qDks/view

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