Web3 AR游戏初创公司Jadu完成3600万美元A轮融资_WEB3:NFT

总部位于洛杉矶的增强现实初创公司Jadu完成3600万美元A轮融资,将用于构建一个游戏平台,让玩家可以通过其?NFT化身在现实世界中漫游。

此轮融资由BainCapital领投,现有投资者GeneralCatalystPartners参投。其他投资者包括LGTechVentures和AlumniVentures。截至目前,Jadu融资总额超过4500万美元。

Jadu于2020年推出,正在开发一款可以连接以太坊钱包的AR移动应用程序,让玩家将3D动画NFT变成可玩的化身。据Jadu介绍,这款应用程序预计将于今年夏天进行Beta测试,可以集成Deadfellaz、CyberKongz、FLUFs等NFT系列头像,以及来自?TheSandbox视频游戏的一些化身。

AlchemyPay宣布集成由SPACEID提供支持的Web3域名服务:7月24日消息,加密货币支付服务提供商AlchemyPay宣布集成了由SPACEID提供支持的Web3域名服务,使用户能够在AlchemyPay的入口服务上使用本地法定货币购买加密货币时利用个性化域名。购买的数字货币将被转移到与SPACEID域链接的以.bnb和.arb结尾的钱包地址。此外,AlchemyPay已成为SPACEID资助计划的合格合作伙伴。[2023/7/24 15:55:45]

与其他用户以第一人称视角导航的AR体验不同,Jadu玩家可以留在原地,并在卧室或后院移动他们的化身角色。它具有以现实世界为背景玩第三人称视频游戏的效果。

Cronos Labs启动第二批1亿美元加速器计划以推进Web3 dApp开发:1月31日消息,Cronos 生态系统发展的区块链创业加速器 Cronos Labs 宣布开放第二批 Cronos 加速器计划,该加速器计划规模为 1 亿美元。

据悉,第二批为期三个月的加速器计划将于 2023 年 4 月 24 日开始,申请截止日期为 2023 年 3 月 24 日,主要专注于 DeFi、GameFi、SocialFi 和基础设施等加密垂直领域,选中项目可以获得 3 万美元的 pre-seed 投资,并有机会获得后续 30 万美元的种子轮融资,以及参加指导会议、定制大师班和与行业专家的炉边谈话。[2023/1/31 11:39:07]

Jadu创始人兼首席执行官AsadJ.Malik表示,“在视图中间添加一个化身,对于AR领域来说是一个全新的概念,这有点违反直觉。然而,当你这样做时,突然变得非常有效,因为你的AR变得超级视觉化。你实际上可以看到一个角色在房间里走动并做自己的事情。”

Web3社交网络Hooked Protocol已在BNB Chain上线:金色财经报道,Binance Labs与红杉种子基金投资的Web3社交网络Hooked Protocol在社交媒体宣布已在BNB Chain主网上线,目前用户量已突破5万里程碑。Hooked Protocol表示,后续其网络将拓展到其他Layer 1网络,比如Solana、Avalanche等。

Hooked Protocol使用基于Token设计的社区驱动的社交网络,今年9月完成种子轮融资Binance Labs 与红杉种子基金领投,A&T Capital 等参投。[2022/10/24 16:36:50]

Jadu管理团队的大部分成员都位于洛杉矶,包括Malik。这家约有50人的公司最初推出一款AR移动应用,让用户在LilNasX和PussyRiot等音乐艺术家的逼真全息图旁边跳舞。Malik说,这个想法是用户可以录制视频并将其发布在社交媒体上,展示其他平台上无法提供的AR体验。Malik说,一些视频在TikTok疯传,Jadu的最初版本曾短暂跻身苹果AppStore下载量最高的30款娱乐应用之列。

但其目标始终是建立一个更广泛的AR平台,随着NFT和Web3应用的出现,Jadu团队看到了实现这一目标的机会,Web3是基于区块链技术的互联网去中心化版本的愿景。Jadu迅速转向为Web3化身构建AR游戏,以NFT的形式销售喷气式背包和悬浮滑板等配件。Malik说,公司从最初的NFT销售中赚取500多万美元,并从这些NFT在OpenSea等平台的二次销售中收取5%的佣金。

“我们一直在为AR寻找合适的商业模式,但从来没有成功过。”Malik补充说,应用内购买或广告并不管用。因此,当NFT出现时,“这个机会对我们来说变得如此明显,我们立即彻底转型。”

Jadu计划用新的资金来壮大其团队并构建游戏平台。Malik表示,该公司正专注于发布其第一批内部化身NFT,预计这将是其今年的主要收入来源。他说,随着平台的成熟,Malk预计Jadu最终会向在其平台上开发游戏项目或体验的第三方收取佣金。

Jadu创始人认为,元宇宙在短期内的发展方向将是AR,而不是虚拟现实。在虚拟现实中,用户完全沉浸在3D数字环境中。他指出,消费者对虚拟现实头戴设备的接受速度很慢,比如Meta的Quest或索尼的PlaystationVR头显。Malik说,相比之下,超过10亿台移动设备可以支持Jadu正在开发的AR体验。

“人们正在把元宇宙构建成一个可互操作的虚拟世界,”Malik说,“我们正在构建我们称之为‘Mirrorverse’的东西,作为其AR映射,而‘镜像宇宙’存在于物理星球上——它存在于我们所知的世界之巅,我们认为这非常引人注目。”

来源:dot.LA

原文作者:ChristianHetrick

Odaily星球日报译者|余顺遂

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