金色晨讯 | 6月1日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:新冠病、USDT增发、比特币改进方案
1.美国新冠病感染病例超178万例。
2.Tether在波场网络增发1亿枚USDT。
3.VaultAgeSolutions首席执行官被指控盗窃数百万美元的加密货币。
4.比特币倡导者:比特币改进方案的初步审查已完成。
5.约27.48万枚ETH在以太坊链上转移,价值6491万美元。
6.比特币小幅下跌,日内最高报9537.04美元,最低报9400美元。[2020/6/1]
前期已多次提示风险,目前BTC已破圆弧顶颈线也是5日线200均线位置28500支撑,前期在这一带已消磨震荡太久,所以跌破后迎来加速下滑,同时也已跌破下图中轨黑线支撑27200,前期5月首次触及插针反弹到目前破掉,后续回升这些位置都将成为压力区,在未突破站稳前,反弹依旧逢高减仓,目前关键支撑已破,下行空间打开,注意风险。
金色相对论 | DappReviewCEO牛凤轩:区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“除了玩法之外,其他层面是否有促成爆发的原因”的提问,DappReview的CEO牛凤轩表示,区块链之于游戏,只是多了一个我们可以使用的技术和工具,而并不是说过去的游戏就要完蛋了或者全部被颠覆,主机游戏从上世纪60年代诞生,时至今日依旧竞争激烈、大作频出,Steam作为端游的分发巨头根本不需要上市和外部资金支持,桌游这种从圈外人看起来很古老的线下小众游戏其实早就是一个百亿的市场还在不断增长。
“区块链游戏”这个名词甚至都是一个伪概念,只是在行业初期,我们用来泛指所有使用了区块链技术的游戏。在最后,这些游戏还是要落地在不同的平台之上。
所以,说区块链能颠覆整个游戏行业?我是不信的,区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系,可以通过引入通证经济和资产代币化增加游戏的经济属性和激励机制,可以让玩家现拥有一个现实世界中实体物品一样的拥有游戏中的虚拟资产,这些是革新,是优化,不是举着一片大旗否定所有传统游戏。最终的状态下,对于大部分玩家来说,区块链植入游戏的体验应该是无感的,游戏只要好玩就可以,至于用没用区块链,这不重要。[2018/12/3]
金色财经现场报道 CSDN创始人蒋涛:以太坊社区有超过25万的开发者:金色财经6月3日现场报道,在今天的以太坊技术及应用大会上,CSDN创始人&董事长、极客帮创始合伙人蒋涛在演讲中说:以太坊的出现带来了整个区块链世界的活跃,以太坊开发者调查报告中显示,区块链开发者2017年后入场最多,以太坊最受关注。以太坊开发者年轻人居多,48%开发者工作经验少于三年。以太坊是区块链最活跃的社区,有超过25万的开发者。[2018/6/3]
我们看前期熊底一般附图曲线需要修复至下方水平线以下位置才会见底,后面止跌拐头上行,BTC开始底部区间震荡,筑底后启动牛市行情,目前还有距离,并且BTC刚破位周线关键支撑,见底可能还需时间。
ETH前期跌破红色轨道支撑后便一路下滑,后面有效跌破1700支撑后开始加速,之前熊市见底上方红色轨道收窄至交叉,下方两线交叉,目前也是有距离,见大底可能还需时间,短期支撑1050-1100美金。
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