原文作者:WilliamM.Peaster,由DeFi之道翻译编辑。
元宇宙可能刚刚开始形成,但虚拟土地危机已经存在30年了。
有啥问题?在稀缺性方面,让虚拟土地过于接近实体土地会导致经济问题,从而扼杀游戏和虚拟世界的发展。
我在今年早些时候写了一篇关于这个话题的文章,并指出NFT项目如何考虑一个较旧的概念,即数字土地税+公民红利组合,作为解决这种过度投机问题的一种方式。
然而,现在NFT领域已经产生了一种新机制,似乎也可以为虚拟土地销售带来可持续性。在这篇文章中,让我们仔细看看可变利率渐进式荷兰式拍卖以及元宇宙NFT项目如何使用它们。
可变速度GDA:实现可持续虚拟土地销售的途径?
板球NFT平台FanCraze将探索数字虚拟土地业务:金色财经报道,据印度时报消息,板球NFT平台FanCraze宣布正在建立官方的板球 NFT 生态系统,使球迷能够收集板球 NFT,参与游戏和公用事业,并拥有数字土地。此外,印度板球国家队队长 Rohit Sharma也宣布将在 FanCraze 上推出个人数字藏品,这些数字藏品将由 Rohit Sharma 本人进行签名。金色财经此前报道,FanCraze(前 Faze Technologies)正在寻求 1 亿美元 A 轮融资,B capital Group 和 Insight Partners 共同领投,Cristiano Ronaldo(C 罗)也会参与本轮融资。[2022/5/11 3:08:18]
什么是可变速度GDA
The Sandbox:2021年虚拟土地销售额超过3.5亿美元,年内将推移动版产品:4月5日消息,据The Sandbox大中华区总监蔡和伟接受港媒采访时透露,2021年The Sand box虚拟土地销售额超过3.5亿美元。据了解,The Sand box共有166,464块虚拟土地,当中约七成已由超1.7万名用户所有。此外,The Sand box计划年内开发手机移动版产品,App与电脑版将是同一个虚拟世界。[2022/4/5 14:04:45]
Paradigm是一家加密投资公司,其研究部门汇集了web3生态系统中一些最聪明的人才。
在过去的一年中,Paradigm的研究人员发布了许多创新的NFT原语和机制,包括FloorPerps、RICKS、Mortys、RICKS、MultiRaffle和GradualDutchAuctions(GDA)。
Cardano链上元宇宙项目Pavia10万块虚拟土地中超过60%已经售出:金色财经报道,Cardano链上元宇宙项目Pavia10万块虚拟土地中超过60%已经售出,剩余的土地将在本季度晚些时候拍卖。游戏应用Pavia上周在Cardano网络上推出,成为区块链上第一个元宇宙项目。在Pavia上发行了大约10万个 \"地块\",每个地块都是独一无二的NFT,具有独立的 \"坐标\"。这些地块的60%以上在2021年10月和11月被预售,其余的将在2022年第一季度开始销售。[2022/1/17 8:54:22]
这些研究人员的最新创新,即可变速度GDA(VRGDA)。正如创作者所言,特别是允许NFT发行人“通过在销售提前于时间表提高价格并在销售落后于时间表时降低价格,随着时间的推移,按照一个接近自定义的时间表来销售代币”。
The Sandbox、Decentraland、CryptoVoxels 和 Somnium Space四个元宇宙虚拟土地单周销售总额超过1亿美元:金色财经报道,四个基于区块链的元宇宙虚拟土地上周销售总额超过1亿美元,据 DappRadar 数据显示,在 11 月 22 日至 11 月 28 日期间,The Sandbox、Decentraland、CryptoVoxels 和 Somnium Space 上虚拟土地交易总量达到6,000 多笔,交易总额达到 1.058 亿美元。The Sandbox 和 Decentraland 等虚拟世界火热浪潮始于 Facebook 将品牌更名为 Meta,之后元宇宙概念开始兴起,而虚拟土地则是元宇宙世界里的关键用例。[2021/12/2 12:46:56]
Republic Realm以430万美元购买The Sand box地块,创虚拟土地销售价格历史记录:12月2日,Republic Realm以430万美元从视频游戏公司AtariSA手中购买了一块The Sand box上的虚拟土地,据两家公司表示,他们计划合作开发一些房产。(《华尔街日报》)[2021/12/2 12:46:34]
“提前于时间表”的NFT的例子——来自paradigm.xyz
Paradigm为ArtGobblers开发了VRGDA,这是一个他们与RickandMorty的共同创造者JustinRoiland一起帮助孵化的数字艺术实验。
ArtGobblers的想法是启动一个以创作和收集艺术品为中心的自我维持的生态系统,该项目的DrawTool将纳入其中。ArtGobblers将作为成品发布,因此一旦其基本免费铸造完成,它需要能够在没有人工干预的情况下可持续地处理额外的NFT发行,即创作。
在这里,请参考VRGDA,它们旨在容纳两种NFT的发行——一种具有固定供应量,例如10,000个,另一个具有无限供应量,随着时间的推移无限期稳定地释放-无需依赖预定拍卖。
一种可能的VRGDA发行时间表
在他们概述VRGDA的帖子中,Paradigm的研究人员提供了这个机制如何工作的一般示例:
“想象一个简单的时间表,我们希望每天销售10个NFT。我们为第一个NFT设置了1个代币的起始价格。假设现在是第5天,所以我们应该卖出50个NFT。但是,需求一直很高,我们已经卖出了70个。我们本来应该直到第7天才卖出70个NFT,所以我们提前了两天。因此,我们希望在未来收取更高的价格。我们使用指数曲线来确定高多少。这可能因参数而异,但在这种情况下,假设我们提前2天,因此我们将价格提高2*2=4倍,因此由于我们的初始价格是1个代币,新价格将是4个代币,使得购买更多NFT变得更加困难。10天后,在第15天,我们应该卖出150个NFT,但用户只购买了120个,这是他们到第12天就已经应该购买的数量,这意味着我们落后了3天日程。我们调整价格,让用户更容易购买更多的NFT。”
为什么VRGDA可以用于虚拟土地销售
就像我在介绍中提到的那样,虚拟土地危机并不是什么新鲜事。多年来,我们已经看到他们在UltimaOnline、FinalFantasy和EVEOnline等主流系列游戏中崭露头角。
然而,这些土地危机是如何产生的呢?从历史上看,当虚拟土地过于接近物理土地建模时,就会发生这种情况。虚拟土地对于游戏体验来说不一定是稀缺或必要的,但是当虚拟土地被人为地变得过于稀缺、明显有利且从其位置背景来看过于有价值时,投机者往往会接管,他们的高昂的价格和寻租行为将实际用户和建筑商拒之门外。
可能解决这个问题的一个途径是征收土地税,它可以消除过度投机。但如果这种方法不是你的风格,我认为?VRGDA是一种有趣的新方法,可以类似地抑制元宇宙过度投机。
我为什么这么说?因为通过VRGDA的双代币方法,虚拟世界项目可以以灵活和可持续的方式引入无限的土地供应元素,因此任何人基本上都可以随时购买。这种“开放供应”方面可以缓解过去引发虚拟土地危机的侵略性土地掠夺心态。
例如,假设一个虚拟世界NFT项目使用VRGDA系统来释放10000个“CapitalCity”NFT+随着时间的推移不断无上限的“Countryside”NFT供应。CapitalNFT无疑会溢价交易并拥有更高的声望,但它们的价格和有限的供应不会阻止普通用户加入世界,这要归功于价格曲线变化的“Countryside”NFT的无限供应,它可以充当压力释放阀的需求和防止过度投机。增长不会被扼杀,而是会得到促进。
总结
可变速度GDA很有趣,因为它们让项目按照定制的时间表发行NFT,同时还让人们几乎可以随时轻松购买。因此,该机制可以用于很多事情,我认为可持续的虚拟土地销售绝对是其中之一。同时,VRGDA是全新的。ArtGobblers还没有上线,所以到目前为止我们还没有已上线产品进行检查的方法示例。然而,Paradigm的Transmissions11已经发布了一个参考实现,其中包含多个可能的发布时间表,因此我们开始看到更多VRGDA项目到来只是时间问题。在元宇宙生态中,让我们看看哪个新贵项目首先实现这个飞跃!
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。