LD Capital:元宇宙为何值得我们投资布局?_元宇宙:Eternal Spire V2

出品:LDCapitalResearch

作者:Jill

有人说,元宇宙只是个故事,是互联网浮躁心态的又一轮发作,但我坚信,元宇宙代表为了大幅提高体验感而寄予厚望的试验田。

日前,音乐小天后邓紫棋带着自己的元宇宙新专辑《启示录》回归。此次专辑MV采用音乐连续剧的形式呈现,以元宇宙概念为核心,构架出乐土、废土、现实世界三个截然不同的世界,邓紫棋化身虚拟玩家Gloria穿行其中,“在这里你能随时见相见的人,去想去的地方,做想做的事情”。

网络图片

然而,邓紫棋并非最早接触元宇宙的艺人,在此之前,方文山、胡彦斌等多位艺人已开始涉足元宇宙,影视娱乐行业进军元宇宙已然成为新的潮流趋势。各大品牌也纷纷利用元宇宙技术与概念展开商业营销:Gucci与Roblox合作开发了体验游戏GucciGardenArchetype;Nike在Roblox上建立NIKELAND;麦当劳、奈雪的茶、蜜雪冰城也扎堆闯进元宇宙。因为对于品牌方来说,他们可以用更加交互性的方式讲述品牌故事,让每一个用户都能获得想要的互动体验。通过元宇宙营销,品牌自然可以吸引海量关注。

何为元宇宙

元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于拓展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。

矿企 Stronghold 称其比特币挖矿业务的算力已达到 3.0 EH/s:5月30日消息,比特币矿企 Stronghold Digital Mining 宣布其比特币挖矿业务的算力已达到 3.0 EH/s,其中,约 80% 由公司全资拥有。Stronghold 预计在 2023 年 5 月期间将通过其采挖矿业务开采超过 220 枚比特币,比 2023 年 4 月开采的 179 枚比特币环比增长约 23%。[2023/5/30 11:48:40]

图片源于清华大学新媒体研究中心

元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,其强调的是生态的完整性和用户的主观能动性,用户在元宇宙中不只是一个被动的玩家,而是可以像现实生活一样,能进行社交、娱乐、创作等活动。元宇宙为用户提供丰富的消费内容、公平的创作平台、可靠的经济系统、沉浸式的交互体验。元宇宙也能够寄托人的情感,让用户在心理上有归属感,结交数字世界的好友。

总结一下,元宇宙的关键要素就是:

更沉浸,强化视觉和感觉体验,使得用户几乎分辨不出虚拟世界和物理世界的边界,也就是我们通常说的身临其境。

更互动,人际关系和社区仍然是元宇宙的核心,人类工作、娱乐都在其中,摆脱物理世界的空间桎梏,通过元宇宙拉近人们的距离。

更便捷,实现以上两个要素就要求相关的硬件设备、网络等的使用和参与非常方便。

更公平,经济是社会的基础,元宇宙作为虚拟社会形态,依托于区块链,可以拥有更加公平的经济系统。

元宇宙产业链

元宇宙借助多项技术支撑,其产业链可以分为:

1)底层技术层,包括网络设施与计算;

2)中间技术层,包括AI技术与机器学习等;

3)虚拟世界入口,包括智能可穿戴设备等;

4)虚拟世界基础设施,以区块链为载体的数字身份和数字资产;

Aptos World Tour黑客松韩国首尔站将于2月1日开幕:据官方消息,2023 Aptos World Tour黑客松第一站韩国首尔站(Aptos Seoul Hack)将于2月1日上午9:00开幕,于2月3日下午结束。本次黑客松联合组织方有Aptos Labs、Jump Crypto、NPIXEL、Hashed、Hybe、IRONGREY、SK networks。

Aptos Seoul Hack将由Aptos核心工程师亲自参与,将进行为期三天的黑客攻击和演示,并在周五晚上举办派对结束一周。本次黑客松主题包括游戏、NFT、DeFi、工具和基础设施,每个赛道的获胜团队都将有奖品。[2023/1/29 11:34:46]

5)虚拟世界体验平台,以游戏为入口,体验社交、影音等应用。

前三层为物理世界产品,在其技术支持下推动元宇宙应用场景的落地。

图片源于国海证券

全球各大科技巨头也纷纷宣布投身元宇宙浪潮,2021年10月,Facebook更是将其公司名称更改为MetaPlatforms,表明其梭哈元宇宙的决心,并于2021年12月1日起以新的股票代码"MVRS"进行交易。FacebookCEO扎克伯格表示,希望用五年左右时间将Facebook打造为一家元宇宙公司,并成立了一个致力于元宇宙开发的团队。

图片源于清华大学新媒体研究中心

LDCapital的元宇宙版图

LDCapital成立于2016年,管理资产近10亿美元,先后投资超过300多家企业,累计投资项目达160+,涵盖NFT、GameFi、DeFi、公链、基础设施等领域,目前元宇宙与GameFi是新的投资重点,我们本期为大家整理了LDCapital投资的部分元宇宙项目。

The Sandbox与NFT项目World of Women达成合作:3月8日消息,The Sandbox与女性主题NFT项目World of Women(WoW)近日已达成合作,将WoW NFT收藏品带入到The Sandbox。此举被视为在元宇宙中促进包容性和平等的举措。

其合作内容将包括:成立WOW基金会,提供2500万美元资助,用于促进女性加入去中心化领域;双方共同努力在The Sandbox中打造一个互动世界,致力于以女性为中心的事业;在2×2地块上建立WOW博物馆,创立WOW大学,将提供有关如何开始使用Web3的指导和教程。(DappRadar)[2022/3/8 13:44:22]

LDCapital官网

Cradles

Cradles是一款RPG游戏,由玩家控制核心游戏角色,玩家在探索游戏世界时要通过完成一系列战斗或到达主线剧情的结局来取得胜利,这类游戏的一个关键特性是角色的力量和能力会成长,同时玩家可以规划角色成长。

图片源于Cradles

产品

EIP-3664

EIP-3664是由DRepublic团队自己提出的NFT属性扩展协议,在ERC-721和ERC-1155协议基础上,支持在NFT铸造时自定义实现NFTattach属性,一个NFT可以无限attach任意多个属性。

EIP-3664属性包含几个基本字段:ID,Name,Symbol,URI,Balance,这就意味着NFT属性被Token化,每一种属性即是一种NFT,实际上为NFT提供了无穷多的变化属性。

美国比特币矿业公司Stronghold Digital Mining寻求在纳斯达克挂牌上市:数字资产矿商Stronghold Digital Mining已向美国证券交易委员会(SEC)递交首次公开发行(IPO)申请,计划在纳斯达克上市并募资1亿美元。根据招股说明书披露,Stronghold目前运营着大约3000台矿机,总算力约100PH/s,挖矿成本约为2500美元,且已与多个供应商签订最终协议购买了超27300台矿机,总哈希容量逾2600PH/s,其中92%计划于今年内交付(第一批计划于2021年8月交付),其余8%计划于2022年交付。此次IPO发行的大部分收益也将用于再采购27900台矿机,预计到2021年12月总算力将达到约3000PH/s,到2022年12月将超过5300PH/s。

注,Stronghold主要将从煤矿开采中遗留下来的废煤转化为用于比特币和其他加密货币挖矿的电力,属于利用相当于大型水电站的替代能源挖矿,相比传统综合电力挖矿对环境更具可持续性。[2021/7/27 1:18:55]

目前EIP-3664已经实现六种核心属性操作:可升级、可修改、可添加、可移除、可拆分、可组合。

也就是说,EIP-3664为NFT提供了可拆分可组合特性,能够让所有NFT之间自由拼装,创世发行的初始版本即是多个不同的部件的组合体,类似乐高套装,每个部件拆分后依然可以作为一个完整的NFT资产在二级市场售出。

游戏内资产

MetaCore

MetaCore是基于EIP-3664技术方案提出的集身份系统、无限拼接、无限组合、可变属性于一身的一站式NFT平台,让所有用户及项目方都能够创造自己的可拆分、可组合NFT,即零散积木组合成乐高套装,并将它们挂载到MetaCore身份系统上。

SPDR Gold Trust持仓较上日增加4.68吨 增幅0.44%:全球最大黄金ETF--SPDR Gold Trust持仓较上日增加4.68吨,增幅0.44%,当前持仓量为1076.39吨。(金十)[2020/5/6]

此外,MetaCore也能够使所有企业和用户都可以创建自己的可组合模块化NFT,并将其与MetaCore身份属性挂钩。

目前MetaCore的产品还比较简单,只支持Dragonstar的展示。

MetaCore官网

Dragonstar就是游戏内的核心角色,也是EIP-3664第一个实现。小恐龙基础属性相差不大,可通过穿戴稀有组件进行属性提升。

图片源于Cradles

游戏玩法

Cradles游戏背景是史前环境,在游戏中增加了时间概念和熵增概念,即游戏中的时间线会模拟现实时间线,游戏内的生态会随着时间的流逝而变化,NPC也有生长和恢复时间,增加游戏的探索性和趣味性。而且,在熵增的世界中玩家没有游戏规则或约束,但如果玩家破坏了世界内的生态系统,使其达到极限,世界就会强制关闭并且惩罚破坏世界的玩家。

Cradles玩法分为PVE和PVP两种。游戏内,玩家可以扮演消防员、警察、银行职员等各种角色,掌握生存和狩猎技能,完成游戏世界任务从而获得游戏Crystal。

水晶是游戏世界内的通用货币,水晶等级分为三种:能量水晶、超级水晶和传奇水晶,低等级水晶可以合成更高等级水晶。能量水晶由DRPC平台币铸造,可用于购买道具、加速世界时间流逝、质押、支付gasfee等。高级水晶和传奇水晶则具备了更多的用途,可用于强化道具、与NPC交换独特的NFT等玩法。

另外,Cradles提出了ModSlots玩法,即任何组织或个人都可以开发自己的Mod,比如类似荒野求生的玩法,亦或是对弈等,但是这个Mod必须要得到整个社区的认可才能添加到整个游戏中。Mod上线后,玩家可以购买体验。每个Mod都是一个故事链,需要开发者按时间向Cradles租用卡槽,到期之后Mod会自动从卡槽脱落。玩家可以在不破坏Cradles整体玩法的情况下体验各种奇幻世界情节。

经济体系

订阅机制:玩家需要购买月卡才能进入游戏,类似传统游戏订阅付费的方式。

0%交易费:所有物品由玩家创造,物品可以在玩家之间自由交易,不收取交易费用,团队只对稀有贵重物品的交易收取少量税费。

NFT质押赋能:通过质押通证给NFT提升属性,比如一个武器,需要质押很多通证才能提升buff的话,可以邀请别的玩家一起帮忙质押,帮忙质押的玩家可以分享打怪掉落的物品奖励。

IC1101World

IC1101以已知宇宙中的最大星系命名,与ICP共同打造去中心化元宇宙生态平台,实现人类信息永生。Dfinity致力于用其互联网计算机协议取代传统的IT堆栈并消除大型科技公司的中介角色,构建起由全球独立数据中心集合托管的公共区块链网络。基于ICP的IC1101以Token经济学为核心管理模式,以区块链、AI、VR为技术依托,以社交为核心纽带,让玩家快乐地生活在宏大的、超现实梦幻般的元宇宙里,尽情的享受游戏、旅行、购物、看展、看演唱会带来的沉浸式超真实体验,还可以看到来自不同世界的NFT数字人共同生活在IC1101的元宇宙中,AI技术让他们觉醒。

IC1101官网

IC1101是由星链组成的多元宇宙,玩家可以驾驶飞船穿越星际来到不同的星球,可开采资源、可玩喜欢的游戏、也可以去旅行探险或是冥想人生。

图片源于IC1101

通过将UE5与Houdini、MetaHuman和VR相结合,给用户创造出最身临其境的3D体验。ToC+TOB的商业模式,为用户提供演唱会,新品发布,品牌展示,NFT展览展示的整体商业解决方案。

图片源于IC1101

Matterverse

Matterverse致力于以3A级别的视觉效果增强用户互动体验,更多可自定义玩法容纳不同项目方需求,通过云原生技术栈和Web3赋能的经济和社区创造一个数字世界。Matterverse居民可以在这个开放世界的沙盒中构建他们的虚拟形象、家园甚至游戏、娱乐、购物。

图片源于Matterverse

MatterAvatar是元宇宙居民的标准化头像和身份系统,通过构建虚拟形象并保存为NFT开始Matterverse的元宇宙之旅,MatterAvatar代表着玩家的链上会员资格和资产等。

Matterverse已经进行过第一轮公共内测,并会为第一批居民发放土地,公寓,装备,OAT等一系列可以在未来Matterverse中使用的NFT。玩家可以在NFT土地上搭建任何东西,甚至是设计游戏,而发放的装备也都可以在游戏内使用。

Matterverse素材库

此次内测开放了两个模块:

第一是元宇宙创作工具MatterCreator,这是一个强大且易用的元宇宙编辑器,这里集成了大量的通用素材让大家都可以零门槛地在自己的个人NFT土地上进行创作,并且邀请亲朋好友前来做客。对于专业的创作者,也支持并且鼓励大家导出自己的模型,设计,素材甚至NFT。

第二是开放世界MatterCity的玩家中心,在这里大家可以进行社交娱乐和探索。团队会逐步开放玩家中心中的各种功能模块,包括并不限于:NFT画廊,服装商店,玩家公寓/家园,演唱会,游戏厅等。同时MatterCity也会通过NFT土地的形式进行拓展,而大家也可以通过这些NFT土地来设计和上线属于你的元宇宙开放世界内容。

参与公测的玩家将获得MatterverseBetaTestOAT(On-ChainAchievementToken)NFT,而OAT将会被用于发放第一阶段的PlaygroundNFT土地。

总结

有人说,元宇宙只是个故事,是互联网浮躁心态的又一轮发作,但我坚信,元宇宙代表为了大幅提高体验感而寄予厚望的试验田。

这个试验田可以是任何领域的承载体,可以包括Web3的数据革命,组织结构革命,也可以引发芯片算力革命,科技改革和技术创新带来的效率提升是我们的核心追求。

因此,人类社会追求元宇宙的根本其实是追求基于下一代互联网所具备的创造巨大经济效益潜质的创新力量,这也是我们对AI+3D驱动的元宇宙赛道更加看好的原因。

而基于游戏行业在视觉效果、虚拟世界构建、用户自主创作及社交等内容和技术场景下的优势,游戏因此成为元宇宙早期的主要呈现形式。从头部企业的布局来看,也是聚焦在以游戏内容为核心的维度。

《元宇宙系列深度报告:下一代互联网前瞻》,国海证券

《2020-2021元宇宙发展研究报告》,清华大学新媒体研究中心

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金宝趣谈

[0:0ms0-7:224ms