Bankless:浅析 NFT 游戏设计中的挑战和机会_ENS:TENSHI币

原文作者:WilliamM.Peaster,来源:Bankless

目前NFT游戏领域正在发生大量的开发活动。?

但是开发工作呢?进行得很困难。这是因为设计一款常规游戏已经很困难了。当你把NFT加入其中时,就会出现一些挑战,这些挑战可能会对游戏造成伤害而非帮助。

那么,我们应该对NFT游戏的未来抱有什么期待?本文对此提出了一些想法!

NFT游戏设计很困难

NFT游戏可以有各种不同的形式和规模。

基于简易的设计,它们可以是简单的链上策略游戏。而另一方面,它们也可以是高级和扩展的大型多人在线游戏项目,使用NFT资源来跟踪玩家在中心化服务器以外的所有权。

到目前为止,我们已经看到了很多关于简单方面的实验。例如,andy8052的《BattleRoyaleOnchain》。非常简单但很有趣!

Royal Crypto Bank推出新的在线交易网站和平台:金色财经报道,Royal Crypto Bank推出新的在线交易网站和平台,该平台可以在股票、商品和外汇等其他资产类别之间进行加密货币交易。[2022/9/5 13:08:52]

然而,目前我们还没有看到很多更广泛的NFT友好型MMO项目。公平地说,现在有许多这样的项目正在开发中,其中一些让我感到兴奋。

因为完整的NFT游戏领域仍在建立自己的基础,这不足为奇:因为游戏设计非常困难!

NFT游戏的主要挑战?

从战斗动画到关卡设计再到游戏中的经济水龙头和水槽,常规的游戏设计有大量的活动部件,它们本身就很复杂。因此,当你的项目漫不经心地将NFTs添加到方程式中,并将其游戏内资产过度代币化时,这只会增加游戏复杂性和它们所面临的挑战。?

事实上,如果操作不当,NFT可能会成为游戏杀手。因此,0xKepler在2022年7月的一篇题为“?Web3游戏的前进之路”的文章中指出,“将大部分游戏内部资产代币化”的游戏最终如何面临两大挑战:经济外流和过度投机。?

Bancor暂停无常损失保护,后续随着市场稳定将重新激活:金色财经消息,去中心化交易协议Bancor发布市场状况更新,称由于市场环境恶劣,Bancor的无常损失保护(Impermanent Loss Protection)暂时暂停,后续随着市场稳定将重新激活,协议上的资金是安全的,且目前不接受存款。同时在此期间执行的提现将不符合无常损失保护的条件,留在协议中的用户将继续获得收益,并有权在无常损失保护重新激活时获得其完全受保护的价值。

注,BancorV3允许用户在抵押当日就获得100%的无常损失保护。[2022/6/20 4:39:43]

关于经济外流,如果所有东西都被代币化,那么赚钱就成了玩家的主要目标,这可能导致所有人同时套现而几乎没有需求方的兴趣,也就是经济崩溃。

0xKepler写道:“由于没有人在货币和资产的需求方,看到货币和资产以外的价值,因此价格下跌,这意味着玩家的收入减少。游戏变得无趣——现有玩家离开,新玩家加入的可能性变得更小。P2E游戏通常过于依赖玩家增长,而不是经常性的代币移除,这导致经济迅速下滑。”

Banxa 4月的总交易值为1.1亿美元:据NewsWire消息,澳大利亚加密货币支付基础设施提供商Banxa发布报告,报告显示4月的总交易值(TTV)为1.1亿美元。自2021年初以来,该公司已处理了超过3.1亿美元的交易。该公司还招募了40多名新的团队成员以满足不断增长的需求。[2021/5/5 21:26:31]

在过度猜测的点上,0xKepler使用《暗黑破坏神3》中拍卖行系统的情节来展示如何让所有东西都易于交易,以致于驱逐真实玩家并扼杀游戏内经济:“易于交易的资产带走了一些玩家寻求的成就感。因此,具有游戏内市场的游戏接触到的此类玩家较少,并且更有可能吸引被金钱奖励所吸引的玩家。随着时间的推移,投机者推高了价格,使非投机者无法负担玩游戏所需的资产。最后,只剩下投机者了。”

如何制作更智能的NFT游戏

Sal.xyz在推特上表示,“我们为什么要玩游戏,这可以归结为3个主要因素:1.测试技能;2.独立行动;3.与他人交流……”

KyberSwap现已支持预言机协议Band Protocol:据官方消息,去中心化交易所KyberSwap现已支持去中心化预言机协议Band Protocol(BAND)。[2020/4/11]

当谈到“是什么造就了一款优秀的NFT游戏”时,我们必须回到游戏的基本原理上。为此,我们首先必须了解人们玩游戏的原因,我认为Sal.xyz在上面的推文中完美地描述了这一点:测试我们的技能,拥有独特的独立体验,并与他人建立联系。??

Sal.xyz还表示,事实证明,每个人都有玩游戏的理由,但他们往往分为4类——成就者~10%,探索者~10%,社交者~80%,杀戮者~1%。

考虑到这些支柱,有一些方法可以更智能地构建NFT游戏,以优化这些基本要素,并减轻经济外流和过度投机的挑战。对此,0xKepler曾提出了以下原则:

LBank将于3月18日上线GL:据悉,LBank将于3月18日17:00上线GL/USDT交易,并于同日14:00开启充值,于3月19日14:00开启提现。为庆祝GL上线,LBank将联合GL于3月18日17:00同步开启“净买入+交易大赛”瓜分2百万GL双重福利活动,活动截止3月25日17:00,为期7天。更多详情请点击原文链接。[2020/3/17]

稀疏代币化——限制可交易资产的数量,并进行税收交易以限制投机,以允许有机参与者建立可持续的经济。

交易税是EveOnline《星战前夜》经济的巨大吸收器/稳定器——通过0xKepler

隔离系统——考虑使一些资产可交易,但避免使所有资源都可以互换。

通过0xKepler

NFT>可替代代币—通过专注于NFT奖励而不是FT奖励,游戏可以强调乐趣和游戏内的实用性而非金融化。

土地价值税——避免NFT土地变得太有价值和过度投机,通过使用元宇宙土地税以优化促进可持续经济的建设者。

为什么NFT游戏具有吸引力

如果实施得当,NFTs可以带来新型的游戏体验。?

例如,考虑到开放性所带来的可定制性和社区赋权。假设你有一个团队将一个链上游戏的核心作为一个超结构,可以永久免费使用和构建。这可能会释放出modding社区前所未有的力量。

除了字面上的开放性之外,与大型游戏发行商相比,在Web3领域处于领先地位的Web3原生游戏项目也有一个开放的机会之窗。我们应该通过它们来为优秀的NFT游戏定下基调。?

Sal.xyz认为,主要的游戏发行商对Web3持谨慎态度。这类似于08年传统游戏开发商在拥抱移动互联网时的迟钝。聪明的Web3游戏开发者将利用这种缺乏行业巨头竞争的优势。明智地利用这个机会窗口。

最后,游戏NFTs最酷的一个方面是,它可以作为一种让玩家的成就在不同的游戏之间传播的方式。在目前的主流游戏中,用户的游戏数据被孤立于每一款游戏中,这便排除了许多可能性。

通过0xAlec

Civitas

作为一个例子,即将推出的NFT游戏Civitas在平衡上文描述的挑战和机遇方面做得很有趣。

据了解,Civitas将于明年推出,是一款基于以太坊+L2构建的战略MMO游戏,任何曾经玩过SidMeier的Civilization系列的人都会隐约感到熟悉。Civitas的最大区别在于,它的每个城市都是由公民玩家共同拥有和组织的subDAO。

从FreetoPlayNomad模式到资源交易的CITI代币交易税等机制,Civitas或许有多种元素可以稳定地防止过度投机,并仍然可以营造活跃的游戏内经济。不过现在只有时间会告诉我们答案!

展望未来

NFT游戏的下一步是什么?

一个容易实现的目标是,围绕第二层扩展解决方案的游戏开发工作将继续蓬勃发展。凭借快速和超低价的交易,这些L2s代表着更好的Web3游戏的下一个链上“前沿”。

指南:如何在Starknet上构建游戏

最后,目前NFT游戏生态系统存在大量碎片化,也就是说,有大量不同的项目以基本上孤立的方式构建在数十个不相互“对话”的区块链上。但从长期来看,会出现更多的互操作性解决方案,以使这些碎片的划分变得微不足道。

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