22年NFT炒作不及预期 明年发展趋势在哪里_比特币:AND

让我们从直接虚拟世界投资开始。虽然“元宇宙”是2022年的一个主要流行词,但业界现在明白这种炒作还为时过早,完全身临其境的数字体验需要时间来发展。甚至还不清楚元宇宙是基于PC、基于AR、基于VR还是它们的混合——最终将由市场决定。如前所述,因此现在的重点是创建基础设施和体验,以构成这种总体元宇宙体验,例如为小型游戏提供服务。

DAO工具在2021年底和2022年初也被大肆宣传,但今年失去了光彩,因为市场意识到它正在构建满足服务需求的产品那还没有有效。DAO仍处于起步阶段——同时仍在迅速扩展——我们肯定会看到它们的明确用例。随着它们不断成形和运作,尤其是在这个熊市中,现在人们对哪些工具可以支持DAO并满足他们的需求有了更好的了解。

彭博社:灰度GBTC本周一上涨12% 创下自2022年2月以来最大单日涨幅:金色财经报道,价值107亿美元的灰度比特币信托基金GBTC在本周一(1月9日)本周一上涨了12%,表现优于比特币等其他风险资产,而且创下该基金自2022年2月以来的最大单日涨幅。此外,数据显示GBTC的资产净值折价率已经从上个月的49%下降至44%。

此前Gemini联合创始人Cameron Winklevoss代表其Earn产品发布公开信,要求GBTC母公司DCG公开承诺在2023年1月8日之前解决欠款问题,但到目前为止双方没有更新处理此事的相关进展情况。[2023/1/10 11:03:59]

Guild工具在2022年遭遇了类似的命运,投资者和用户意识到他们过早地锁定了这个由游戏驱动的利基市场。事后看来,现在很明显,假设第一代游戏为所有未来游戏提供了蓝图是错误的。随着越来越多的游戏进入市场并以不同方式利用公会,保持灵活性和适应性将很重要。

Sandbox联合创始人:计划2022年迁移到Polygon,并推出DAO组织:12月30日消息,以太坊虚拟土地项目 The Sandbox 联合创始人兼首席运营官 Sebastien Borget 在接受 Decrypt 采访时表示,2022 年该游戏将每隔几个月启动一次类似Alpha季的游戏测试期,以从土地(LAND)所有者处获得更多反馈。同时还将把 The Sandbox 迁移到 Polygon,以减少在与游戏交互时的交易费用高昂和网络拥堵问题。

此外,Sebastien Borget 表示,The Sandbox 还将在2022年为 LAND 所有者推出一个去中心化自治组织。

Borget 说,一旦持有 LAND 的创作者能够构建和分享他们的互动体验,且游戏迁移到 Polygon后,该游戏将更广泛地面向公众推出,即使是那些不购买 LAND 的玩家。(Decrypt)[2021/12/30 8:13:29]

NFTFi也出现做空,很大程度上是因为市场低迷,流动性下降,需要时间冲出。尽管如此,它仍然清楚地展示了NFT在提供强大的金融应用方面的巨大潜力,例如发行代币和代表债券,正如我们在SolvProtocol等项目中所看到的那样。

Phantom钱包将于2022年1月发布iOS版本客户端:11月25日,Solana生态钱包Phantom宣布,将于2022年1月发布iOS版本客户端。[2021/11/25 7:10:46]

随着时间的推移,贷款等直接NFT金融服务将随着定价而改善,并且由于更好的流动性和比以前更多的用户而仍然是一个焦点。尽管很多用户对与基于NFT的借贷应用程序相关的风险犹豫不决,但重要的是要注意,金融服务领域NFT的长期叙述依然强劲,预计还需要几年时间才能在金融服务领域发挥作用。满的。

2023年NFT的发展趋势有哪些值得期待?

Sfermion将在2023年继续投资Web3游戏,但我们现在正在游戏中寻找更高级的用例。公司正在构建全新的NFT标准以在他们的游戏中发挥作用,使用新的经济模式,并攻击新的垂直领域。这些公司正在快速创新,包括强大的Web2创始人和制作持久的Web2游戏的工作室,甚至将Web2IP移植到Web3。这些公司正在引入在Web2世界中有效的东西,例如休闲、移动和PC主机游戏,并使用NFT作为一种技术来增强这些体验。

V神:Eth 2.0将在2022年末拥有企业级应用程序所期望的可扩展性:以太坊创始人V神表示,我们原本认为进行PoS需要一年时间,但实际上需要六年时间。如果你正在做一件你认为需要一段时间的复杂事情,实际上很可能需要更多的时间。以太坊走到今天的过程中中,发生了许多内部团队冲突。在项目中发现的最大问题之一不是技术问题,而是与人有关的问题。Eth 2.0或许将在2022年末才能够拥有大型企业应用程序所期望的那种可扩展性。(Cointelegraph)[2021/6/2 23:04:23]

我们还在追踪进入该领域的Web2品牌和知识产权(IP)如何使用NFT,新的Web3原生IP的诞生仍将是NFT领域的核心焦点。

NFT和AI的交集,例如艺术和游戏资产创建、游戏玩法设计、使用基于AI的NPC以及跨媒体内容的整体创建,仍然是另一个引人入胜的焦点。为更好地服务特定用户而进行的钱包和市场的演变也令人兴奋。我们看到人们专注于构建对Web2更友好的钱包,并为DeFi受众添加社交因素和DeFi功能等元素。特定收藏品的独立市场,例如以游戏为中心的市场,也在不断涌现。总的来说,重点是关注NFT垂直领域,以及它们可以在哪些方面得到推进和改进。

此外,围绕第2层链的普遍进步存在强烈的共鸣,特别是在零知识(ZK)rollup空间,该领域为2023年的重要一年做好了准备。ZK-rollups有望使NFT的访问和使用容易10倍到100倍,这应该会转化为在这些轨道上构建并使用NFT进行社交媒体体验的建设者的增加,从而获得更多的用户。

Web2社交媒体平台也在用NFT做一些独特的事情。Reddit允许你整合你的头像,Twitter允许你展示你的头像。然而,化身实际上只是版本0。Instagram更进一步,使您能够将内容发布为NFT并铸造它们。这些是version-1应用程序,几乎没有触及表面,我们很高兴看到V2和未来迭代将NFT创新带入何处。随着时间的推移,看到NFT被用来增强社交媒体体验将会很有趣。

在2022年,我们还看到了LooksRare、X2Y2、Blur和MagicEden等新一代NFT市场的出现,它们正在挑战OpenSea的霸权地位并重塑NFT格局。

有许多强大的参与者和基础良好的市场在不断创新,其想法包括基于代币的空投、先进的社交功能、共享流动性、专注于特定市场、拥有可选的特许权使用费、走向多链,或者专注于特定类型,例如游戏、音乐或视频。这些产品和应用程序才刚刚开始全面了解他们的用户群并以此为目标。

例如,MagicEden和Fractal明白他们在启动板方面获得了很大的吸引力,因此在增加游戏重点的同时有效地加倍投入。与此同时,OpenSea继续捍卫和执行NFT版税,并且正在加入X2Y2等选择尊重创作者费用的其他人。随着时间的推移,两个阵营都得到强有力的支持,看看版税辩论如何进行将会很有趣。

我们关注的是这些市场如何通过多链、多钱包支持、欺诈检测以及更好的发现和推荐工具等功能来迎合用户并增强他们的体验。例如,由于存在如此多的NFT收藏,帮助用户更有效地找到他们想要的内容并创造更加个性化的市场体验变得越来越重要。

作者:Crypto团子

来源:百家号

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