元宇宙第一股Roblox一季度亏损2.68亿美元,日活近七千万创新高_ROB:block币怎么样

来源:科创板日报

作者:徐赐豪

原标题:《一季度亏损2.68亿美元元宇宙第一股Roblox业绩“9连亏”》

元宇宙第一股Roblox昨晚公布了2023年第一季度财报。

截止到2023年3月31日,Roblox报告期内实现营收6.55亿美元,与2022年同期相比增长22%;但与上一季度的9亿美元相比环比下降27.22%,也远低于市场预计的7.66亿美元。

西甲联赛与Globant合作,推出新的Web3和元宇宙计划:10月1日消息,西班牙足球甲级联赛(Laliga)与阿根廷软件巨头Globant建立战略合作伙伴关系,为其粉丝带来Web3和元宇宙体验。该合作将把Globant的技术资源与Laliga的技术部门结合起来,以构建产品以扩大该组织其在数字领域的影响力。

此前报道,今年9月,西甲联赛与两家元宇宙公司(Stadioplus和Vegas City Limited)建立战略合作伙伴关系,将其部分活动数字化,以在Decentraland中提供新体验。Laliga希望通过虚拟体验接触到新的年轻的观众。(news.bitcoin)[2022/10/1 22:44:07]

利润方面,报告期内归属于股东利润为净亏损2.68亿美元,上年同期净亏损为1.60亿美元,市场预期净亏损为2.53亿美元;基本及摊薄后每股亏损均为0.44美元,上年同期每股亏损0.27美元,市场预期为亏损0.403美元。

预言机SupraOracles宣布与元宇宙3D游戏Age of Tanks (AOT) 达成合作:2月16日,据官方消息,预言机 SupraOracles 宣布与元宇宙 3D 回合制策略游戏 Age of Tanks (AOT) 达成合作,SupraOracles可以提供下一代跨链预言机解决方案,让AOT智能合约和区块链应用程序更高效地运行。这极大地帮助了任何未来的AOT开发计划,Supraoracles的Oracle工具集被用于为AOT神秘战争宝箱盲盒模型生成随机稀有物品和特征。[2022/2/16 9:55:08]

值得注意的,这是该公司自上市以来连续9个季度一直处于亏损的状态。可见,高增长业绩之下依旧难掩高亏损的落寞。

东吴证券:元宇宙尚处于早期:2月10日消息,东吴证券表示,元宇宙尚处于早期,行业发展呈现多元化势头,值得关注的技术以及应用为以下六个方面: 1. 算力–>GPU/CPU/ASIC芯片:提供算力; 2. 算法–>平台化软件引擎降低了虚拟世界的创作门槛,促进元宇宙时代的以UGC为主的内容繁荣;3. 通信–>5G:低延迟是确保沉浸感的重要因素,也是元宇宙随时可获得性的保证;4. 交互技术–>VR/AR、脑机接口:作为人与虚拟世界的连接器,极大地促进虚拟世界的沉浸性;5. 产权规则–>区块链:便捷高效的权属认证;6. 应用场景–>游戏、工业设计、远程展示。[2022/2/10 9:41:57]

针对亏损状况,Roblox首席财务官MichaelGuthrie在分析师电话会上表示,公司将减缓在员工人数和薪酬支出方面的投资速度;并且,公司还希望看到更多的预订量通过信用卡和预付卡处理,这将对利润率产生积极影响。

作为全球元宇宙概念第一股,Roblox截至发稿报收38.87美元,已跌破上市时的45美元发行价,较2021年12月21日的历史高价141.6美元,跌去72.55%。

不过对于投资者来说,更为关注的是Roblox预订量和用户活跃度。

Roblox的财报披露,2023年第一季度的平均日活跃用户为6610万,同比增长22%,用户参与小时数为145亿,同比增长23%。但每日活跃用户平均预订量为11.70美元,同比持平。

此外Roblox第一季度预订量,即用户购买虚拟货币Robux的充值总额,较去年同比增长23%达到7.74亿美元。

Roblox在财报中称,大龄用户对预订增长的贡献仍然最大,第一季度17至24岁的用户群体比去年同期增长了35%。从历史上看,Roblox主要由13岁以下的儿童玩。

如何理解Roblox的预订量?

Roblox内有一个自行搭建的虚拟经济体系,游戏玩家花钱购买虚拟货币Robux,并在游戏中通过Robux进行交易,购买皮肤、游戏工具,也就是普通游戏平台中所说的“氪金”。不同之处在于,Roblox在收到Robux后会按一定比例返给游戏内容的创作者和开发者,且能兑换成现实世界中的货币。

“预订量”就是指Roblox通过出售Robux赚取的收入。不过值得注意的是,大多数游戏工作强调的都是非GAA预订,或玩家在本季度购买虚拟货币的总价值,而不是收入。但Roblox的预订量仅限于购买Robux货币后花费的额度,例如,玩家可能在第一季度购买Robux货币,但却在10个月内花完,那么收入将随着时间的推移被确认。

财报还显示,报告期内公司的现金以及现金等价物为8.28亿美元,对外投资14.13亿美元。

值得注意的,Roblox3月份公告称有5%的资金存放于硅谷银行,但硅谷银行的倒闭不会影响公司运营。

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