观点:NFT赋予游戏新体验_NFT:xrp币未来会涨到多少

从2020年末开始,NFT领域迎来了前所未有的迅猛增长,社群中对NFT的讨论也与日俱增,这是NFT自2020年9月的小高潮之后迎来的真正爆发。

根据加密数据分析平台DappRadar数据显示,2021年上半年NFT的销售额达到了25亿美元。6月份,NFT市场OpenSea月销量接近1.5亿美元。而在7月份NFT市场OpenSea月交易量再创新高,达到3.25亿,NFT板块火热,其中的一个方向就是NFT游戏。

观点:无论与SEC的诉讼结果如何 对Ripple而言都不是致命打击:1月27日消息,针对美国SEC对Ripple发起的诉讼,律师Jeremy Hogan表示,如果诉讼最终对Ripple有利,在诉讼结束时,XRP价格将上涨2至3倍将只是一个“保守估计”。无论诉讼得出什么结论,对Ripple来说都不是致命的打击。如果诉讼结果不佳,导致Ripple关闭,XRP可能会归零,但这种情况不太可能发生。因为Ripple是一个技术公司,不太依赖实物资产运营。最糟糕的情况可能是其商业模式遭破坏,最终可能退出美国市场。Jeremy Hogan称,SEC诉讼最可能的结果将是双方达成和解。SEC可能会对Ripple包括其2013-2014年度(甚至2015年)的业务处以巨额罚款,以及对托管XRP销售业务进行某种控制或限制。(AMBCrypto)[2021/1/27 21:48:59]

传统游戏的弊端

观点:近4亿美元XRP转移至Bithumb或是为SPARK空投做准备:12月10日消息,此前监测数据显示,有价值约4亿美元的XRP转移至Bithumb,其背后的原因可能是为即将到来的SPARK(FLR)空投做准备。此前,瑞波合作伙伴Flare Networks宣布将于12月发布基于XRP Ledger的代币Spark,将对XRP持有者进行1:1空投。今日早间消息,近7亿枚XRP从未知地址转入Bithumb交易所,价值约4.02亿美元。(Crypto Potato)[2020/12/10 14:49:40]

在“中心化服务”模式下,传统游戏不可避免的存在一些问题,比如游戏开发或者运营是一言堂,玩家只能被动的接受游戏版本迭代和内容更新;如果玩家触犯到官方规则,官方可以“自圆其说”地封杀玩家;更糟糕的是,玩家并不是真正“拥有”游戏里的数字资产,一旦游戏开发商中止游戏运营,玩家花费的时间和金钱所累积的数字资产将付诸流水。

观点:链(区块链)网(工业互联网)协同势在必行:澎湃新闻日前刊文称,全球疫情仍未得到有效控制,为应对风险,国家也提出了“新基建”来拉动经济增长,缓解全球经济下行风险。区块链作为信任机器,提供了一种安全、高效、可信的技术方法,为解决机构与机构、人与人、设备与设备之间的高效协作问题带来机遇。因此,链(区块链)网(工业互联网)协同势在必行。加快区块链与工业互联网深度融合,有利于实体经济“降成本”“提效率”,构建“诚信产业环境”,推动我国经济体系实现技术变革、组织变革和效率变革。[2020/4/1]

另外,传统游戏的经济通货膨胀也是一个严峻的问题。以世界著名的网游魔兽世界为例,根据相关数据,2005年1G大约值1元人民币。而十几年过去了,根据某第三方平台最新数据,1元可以换4000G。即使不考虑人民币本身的贬值,也贬值了4000倍。即使官方采取了相关措施抑制通胀,也无能为力。

这是怎么造成的呢?传统游戏货币由程序控制,只是一串数字,系统可以无休止超发,有价值的装备只要打,理论上就能无限爆,还有一些是由于游戏版本的更新迭代导致前期装备贬值,总结来说就是游戏缺乏明确的资产分发机制。游戏资产可以增发,但是一定要是明确且严格的,不然就是灾难。那么又是是谁亏了呢?显然是其中的玩家,有人亏本割肉变现,有人退游放弃变卖,资产直接归零。这一切的根源就是游戏资产属性模糊,程序随意增发。

NFT赋予游戏新体验

在传统游戏中,会遇到虚拟资产无法跨平台流通、游戏机制不透明、经济通货膨胀等常见的问题。而NFT的出现给予了玩家游戏资产的真正所有权,基于链上的资产将更易被追踪与监督,可以很好避免中心化游戏中暗箱操作等行为。同时,NFT相当于在各个游戏之间搭起了桥梁,可以让资产进行转换。

NFT最早的落地尝试就是游戏。基于区块链技术的NFT能够记录玩家在游戏内的状态和成就,保存游戏中获得的物品清单,如武器、车辆、角色、皮肤等。NFT能够确保记录不可篡改的无缝转移,保证游戏物品的所有权验证和真实性。同时,游戏物品也可以经过设计成为跨游戏使用,或使其具有一定兑换价值!传统游戏的问题在于不允许将这些物品进行转让,很少有游戏允许交易或出售收集物品。NFT为这个问题提供了解决方案。允许游戏内资产转移到其他游戏中去。

NFT是独特的数字资产,代表收藏品、元节资产、皮肤、艺术品等。这些在游戏中都很常见,这就是NFT最近在游戏中作为“游戏内资产”起飞的原因。这些资产可以具有真正的价值,提供数字产权,用于创造“玩赢”的储蓄,帮助开发者赚更多的钱,最终产生更好、更公平的游戏。

星际观察

目前NFT游戏还没有真正的领军之作,游戏的制作相对而言还是处在一个相对简单的阶段,这其中一个重要因素就是公链性能的制约,但公链的发展之路,肯定会比我们想像的快,性能的突破也许就在不久之后,其实目前以太坊2.0实现后,在加上二层网络的构建成熟,以太坊的性能想必会有一个飞跃,到时游戏的设计制约性会降低,发展也会更快。NFT游戏确实是处于一个早期的阶段,有着非常广阔的发展空间,是一个值得期待和关注的领域。

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编辑:星际视界IPFSNEWSEric

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