Yearn.finance创始人AC宣布类Loot游戏Rarity扩展引入“技能”机制_YEA:EARN

巴比特讯,9月8日,Yearn.finance创始人AndreCronje发文表示,类Loot游戏Rarity下一个扩展引入了“技能”机制,每一个职业都会根据其职业和智力调整值在每个等级获得一定数量的技能点。每个等级都有等级技能和跨等级技能:等级技能最高等级为characterlevel+3;跨等级技能是等级技能最高等级的1/2。

Yearn.finance社区发起关于增发1000枚YFI用于奖励开发人员的提案:据Yearn.finance官方治理网站,Yearn.finance社区发起提案,计划增发1000枚YFI用于奖励开发人员。目前,在225名投票参与者中,有66%的人反对此提案。据悉,YFI的发行总量恒定为3万枚。此前也有几次增发YFI的提案,均未通过。[2021/1/15 16:12:53]

此前消息,AndreCronje在Fantom链上推出类Loot游戏Rarity。游戏内包含野蛮人、巫师等11种角色,玩家可以通过探险获得经验值后完成升级。升级中的玩家可以利用角色特性制造道具,并且可以在二级市场出售。此外,Rarity共有“力量”等6个核心属性,且仅能设置一次。

yearn.finance创始人:正确的去中心化协议并不需要决策者或名义上的负责人:yearn.finance创始人Andre Cronje在接受采访时表示,一个正确的去中心化协议不需要一个决策者或名义上的负责人,yearn计划过渡至一个更加去中心化的模型,在这个模型中,多签见证者将共同批准策略。

Andre称:“我们还没有完全实现过渡。我不同意那些认为我就是yearn的观点,因为这个项目并不需要我。如果我在接受这个采访时突然心脏病发作了,项目也会继续运营的。”(The Block)[2020/9/18]

yearn.finance通过YIP 36,同意系统奖励作为运营费用:yearn.finance(YFI)在推特上表示,其发起的新提案YIP 36(将系统奖励作为运营费用)已达到法定人数,并被投票“支持”。Treasury上限为50万美元。

此前消息,yearn(YFI)创始人Andre Cronje称,考虑到系统奖励可以完全覆盖运营支出,且目前没有必要即时发行额外的YFI,因此建议将系统奖励用于治理等目的前先来支付诸如审计、部署成本等运营费用。[2020/8/15]

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金宝趣谈

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