元宇宙之道丨观点:孤岛化的元宇宙需要“化零为整”,这将需要互联网基础设施的重大升级_元宇宙:FACE

社交巨头Facebook想成为一家元宇宙公司,顶级游戏公司EpicGames想成为一家元宇宙公司......世界上大多数最大的科技公司都想分一杯羹。但据一位专家称,在我们甚至可以在巨大的虚拟宇宙中思考生命之前,我们将需要对互联网网络和技术“作弊”进行大规模升级。

元宇宙是一个被广泛谈论的概念,它正在逐渐向现实蔓延。元宇宙的定义各不相同,但大多数人都同意它将是一个巨大的虚拟世界,数百万人或他们的化身将在其中实时交互。元宇宙将拥有自己的经济,将跨越物理世界和虚拟世界,并且随时可供所有人使用。

20年后,您可能会在元宇宙中工作。您不必开车去最近的竞技场,而可以参加元宇宙中摇滚音乐会,在这个虚拟体育场中同时有其他数千名粉丝。您也许可以戴上一副AR眼镜,走进购物中心的亚马逊商店,然后就可以在这个虚拟商店中查看其库存中的数百万种不同商品中的任何一种。

元宇宙游戏开发商Bison已推出Forgottent Runiverse的首个可玩演示:金色财经消息,元宇宙游戏开发商和发行商 Bison 已推出其大型多人在线角色扮演游戏 Forgottent Runiverse 的首个可玩演示,玩家将能够探索游戏的不同区域,并在 Runiverse 中寻找青蛙,这些青蛙将授予游戏内的道具,并在即将到来的土地出售的允许列表中获得改进的位置。

Forgottent Runiverse 是一款基于 NFT 系列 Forgottent Runes Wizard's Cult 的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),Bison 自去年年底以来一直在与区块链工作室 Machine Magic 合作开发,希望在 2023 年初发布 V1.0 版本。[2022/6/21 4:41:51]

大型科技公司已经开始构建“元宇宙原型”项目。例如,Facebook最近发布的Horizo??nWorkrooms创建了一个虚拟办公室,您可以在其中与同事互动、协作处理工作并查看您的同事在他们的屏幕上做什么。这不是未来主义的概念:如果您和您的团队拥有合适的虚拟现实耳机,它今天就可以体验到元宇宙的存在。

国际租车巨头Enterprise已申请元宇宙相关商标:6月2日消息,据美国律师Mike Kondoudis的推文,国际租车巨头Enterprise已为其名称及Logo申请元宇宙相关商标,表明其推出虚拟汽车经销商/租赁服务以及虚拟汽车共享/交通服务的计划。[2022/6/2 3:58:00]

Horizo??nWorkrooms虚拟办公室Epic开发的游戏《堡垒之夜》正在推进类似元宇宙的娱乐活动,例如今年早些时候在游戏中举行的ArianaGrande音乐会,吸引了全球数千万人参加,不过这只是一系列这类演出中的最新一场。

厦门“元宇宙产业人才基地”揭牌:金色财经报道,厦门“元宇宙产业人才基地”揭牌,该基地由厦门火炬高新技术产业开发区管理委员会、中共厦门市委人才工作领导小组办公室等单位联合指导,由工业和信息化部人才交流中心、福建省区块链协会、厦门市云大物智数据研究院、Watson Build创新中心等单位提供多维专业支持。(福建日报)[2022/5/23 3:35:39]

但这些元宇宙原型仍旧处于孤岛之中。例如,你不能离开Facebook工作室,然后直接前往《堡垒之夜》的ArianaGrande演出现场。元宇宙尚未互通。为了实现这一目标,我们需要重新思考互联网的整个基础设施。

元宇宙——我们需要一个以前从未见过的规模的网络

花旗:2030年元宇宙经济规模或将达到13万亿美元,用户规模达50亿:4月1日消息,花旗银行周四发布了一份新报告,题为《元宇宙与金钱:解密未来》,该报告预测2030年元宇宙经济的总市场可能增长到8万亿美元至13万亿美元之间,并预计元宇宙用户数量可能多达50亿。

花旗表示:”我们相信元宇宙可能是下一代互联网,元宇宙以持久和身临其境的方式结合物理和数字世界,而不是纯粹的虚拟现实世界。“

此外,该报告称,未来的元宇宙将包含更多数字原生代币,但也将嵌入传统形式的货币,元宇宙中的货币可以以不同的形式存在,即游戏中的代币、稳定币、央行数字货币(CBDC)和加密货币。(news.bitcoin)[2022/4/1 14:30:55]

JerryHeinz是BallMetaverseResearchPartners的联合创始人,这家公司正在对元宇宙进行大量研究,以及如何才能使我们达到目标。

Heinz认为,即使是当今庞大的数据中心和越来越快的宽带网络,也无法满足元宇宙的需求。他在SamKnows播客中讲到,“我认为摆在我们面前的最大挑战实际上是在基础设施层面。”

“你需要高并发、高持久的体验,这些体验的规模是我们以前从未真正见过的。在网络层面,这很有趣,但这与我们在整个网络历史中所面临的问题相同。这些问题都归结为我们的老朋友——延迟、带宽和可靠性。”

想象一个虚拟世界,其中每个面部动作、每个手势、嘴唇的每个动作都必须实时复制,以使您的元宇宙形象看起来令人信服。Heinz表示,简单地以足够快的速度传输大量数据以避免延迟,将需要新的网络基础设施、新的协议和标准。

“如果你在现实生活中进行互动,显然这是零延迟的,”他说。“当您通过计算机网络进行操作时,您必须遵守物理定律。这不是我们谈论的Twitch游戏,而是一种超低延迟体验,因为您正在寻找那种真实感。即使对延迟有最轻微的感知,它也不会感觉真实-会让你感觉有些不对劲。”

在固网光纤网络上,延迟不是什么问题,但在移动设备上,即使是5G连接也显示出很大的延迟变化。SamKnows测量了许多国家/地区的移动宽带性能,其数据显示,在最坏的情况下,5G网络上的延迟可能会上升到数百毫秒,这会破坏元宇宙体验。

“网络本身和需要开发的协议,我们必须牢记,”Heinz说,并补充说,延迟“并不是迄今为止互联网发展的主要焦点”.

寻找新的作弊点

当前的网络需要升级以免破坏体验就像今天的宽带网络使用内容交付网络(CDN)将Netflix电影推向更接近最终用户的方式一样,确保数据传输距离更短,元宇宙将需要类似的“”来确保用户体验没有被破坏。

Heinz说,像《堡垒之夜》这样的游戏“实际上在一定程度上预测”了玩家接下来要移动的地方,这意味着EpicGames可以“在体验中增加一点延迟,而不是破坏它”。

需要为元宇宙开发类似的技术。“我们需要在那里发明作弊技术......减少延迟并建立体验。”

需要花多长时间?

所需的大规模基础设施更改意味着我们不会很快运行一个完整的元宇宙。马克·扎克伯格曾谈到Facebook在未来五年内成为一家以元宇宙公司,但Heinz认为这个时间表是雄心勃勃的。

“我们需要有远见的人来指导这一点。我很乐意看到Facebook和扎克伯格推动Facebook朝着这个方向发展,尤其是在五年内。需要领导者的大胆愿景,尤其是在基础设施和内容制作方面,才能真正推动这一进程,但如果他们相信这一点,那么惊人的事情就会发生。”

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金宝趣谈

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