来源:MetaCat
作者:DawnXue
Facebook上周宣布改名为“Meta”,进军元宇宙;腾讯今年9月注册“王者元宇宙”、“QQ元宇宙”等元宇宙相关商标;华为轮值董事长胡厚崑在参加今年9月中关村论坛时认为,“元宇宙概念代表人类社会对虚拟与现实进一步融合的期待”。随着国内外大平台与元宇宙相关的一系列动作,“元宇宙”这个概念也受到更多大众的关注。
为什么元宇宙最近如此被青睐呢?
从技术方面来看,区块链技术实现了数字资产的所有权化;从互联网的发展历程来看,3D化、多维化是大势所趋,从最开始的文字短信、图片、到现在的短视频、直播,互联网在往越来越鲜活的方向发展。元宇宙则是综合了上述两个特点,既拥有了区块链的技术支撑,也和互联网发展的保持趋势一致。同时,元宇宙平台如Cryptovoxels本身就是由特殊的NFT组成的,因为这种NFT好像一个个大的容器,可以承载容纳更多的小NFT在其中,而这是其他NFT所不可比拟的。
NFT项目Loot交易总量突破1万笔:金色财经报道,据最新数据显示,NFT项目Loot(for Adventurers)交易总量已经突破1万笔,本文撰写时为10,040笔,交易者数量为4475,交易总额为2.6238亿美元。Loot推出的LootBox是一个黑色背景的 TXT 文件,由一组随机生成的冒险家战利品组成,可以通过合约代码来获取,该项目启动时增长速度很快,但目前发展已出现停滞。[2021/11/30 12:40:11]
那么元宇宙会有哪些商业模式呢?让我们来畅想一下吧!
1、销售艺术品NFT
Gallery是目前元宇宙中数量最多的一种商业模式。通过观察国内现状以及和国外的元宇宙玩家交流,笔者发现无论国内外,可能缘于NFT和艺术先天的关联性。早期进入元宇宙的相当一部分是艺术家以及艺术家相关群体,如中国社区艺术家刘嘉颖的赤金馆、艺术家宋婷的熊猫馆、BCAgallery,韩国社区火热的dogesoundclub。这些群体也催生了元宇宙中最早目前也最流行的gallery商业模式。
NFT市值排名前百代币总市值现超160亿美元:Coingecko数据显示,目前市值排名前百NFT代币总市值现超160亿美元,约为161.71亿美元。按照市值排名,目前前三的NFT代币分别是THETA(61.9亿美元)、XTZ(24.3亿美元)和CHZ(12.7亿美元)。[2021/7/3 0:24:54]
2、Voxshop
元宇宙和现实生活中所使用的材质不同,比如crptocvoxels主要是体素构成的,建筑和wearable均是以体素为主形成,元宇宙中的玩家为了装扮场馆或者为了展示自己的虚拟形象,免不了需要vox,这也催生了以VoxWalk为首的一批vox商家,当然这也是非常有元宇宙特色的一类商业模式。
3、元宇宙建造服务
有的地主有多个地块,但是建造精力时间有限;有的地主是机构,愿意聘请更专业的团队建造品牌HQ等。上述需求也滋生了第三方元宇宙建造服务公司,如国内的MetaEstate公司、国外的VoxelArchitects公司。Cryptovoxels平台OriginCity岛心累计访问量最高的spaceage,stoneage,glassage,Welcome四大建筑均出自VoxelArchitects公司;MetaEstate公司也建造了元气星空MetaChiHQ、Creation时尚馆、豪林居饭店等多个精致的场馆。
韩国区块链项目Klaytn将集成NFT交易市场OpenSea:韩国互联网巨头Kakao子公司Ground X旗下区块链项目Klaytn将集成NFT交易市场OpenSea。与OpenSea的集成将使基于Klaytn的NFT(从游戏物品和角色到数字艺术)得到支持,6月底前将进行点对点(P2P)交易。用户可以将OpenSea账户与Kaikas钱包,还可以用Klaytn的代币KLAY买卖NFT。据悉,Kaikas钱包是连接到Klaytn网络的Web浏览器扩展钱包。(PRNewswire)[2021/3/29 19:25:31]
4、广告宣传
有流量的地方就可以有广告。MVB是一家致力于在元宇宙中做广告宣传的服务商,公司早早就在元宇宙cryptovoxels中布局了140多个地块共250多个广告牌,服务价格为每周1ETH,下图中蓝色坐标均为MVB所持有的地块。当然,个人也可以赚取宣传费,如AILYgallery,为艺术家在场馆中布置为期数天的一次性展览。另外,元宇宙内容导航teleport.land,地主可以和其合作增加曝光。
5、地产租赁
对于房地产行业,有买卖,也会有租赁,数字房地产也同理。CVAnalytics的数据统计显示,有很多地主持有多个地块。我们也了解到,有的地主买地不是为了建造而是为了长期投资。那么这些地主如果愿意把地块租赁给有建造创意、经营想法的玩家,何尝不是有价值的资源交换呢?
6、沉浸式体验项目
沉浸就是让人专注在当前氛围下而忘记真实世界的体验。去一趟北京环球影城,你觉得是肉身去体验,但是几乎每个主题里都有一个沉浸式体验项目,你可在跟着哈利波特在高空飞翔,跟着变形金刚穿梭于高楼大厦,跟着小黄人上蹿下跳,但是实质上可能只是座椅多加了左右摇摆失重等功能,结果是这种沉浸式项目的综合评价是远高于单纯的过山车的。有的商场也有了类似的沉浸式体验项目,一次收费100元人民币左右。笔者认为元宇宙天然适合沉浸式游乐项目,元宇宙场馆的设计者们也可以打造出类似项目,游客凭门票进入,在3D设备的帮助下获取身临其境的体验。
(图片来源于网络)
7、游戏项目
游戏项目由于本身的虚拟属性,更容易植入元宇宙空间。比如,TheSanbox便是一个社区驱动的区块链游戏平台,创作者们可以在区块链上将体素资产和游戏装备NFT化。当然,游戏也可以是其他某个元宇宙平台中创作的一部分。这种链上游戏,由于场地等体素资产和游戏装备的NFT化,玩家获取了投资NFT和游戏游玩的双重体验。
8、销售服饰
虚拟世界会极大丰富我们的精神世界,但是从某些方面也是永远替代不了现实世界的,比如衣食住行。从服饰角度看,线下商场到淘宝界面,再到直播平台主播试穿卖衣服,电商也在往越来越立体的方面发展。但是主播毕竟不是消费者,所以是不是可以有个3D扫描仪,将自己真实的身高等数据扫描出来,形成1:1的元宇宙虚拟化身,去试穿里面同样1:1化身的衣服呢?
9、线上KTV
KTV本来就是一种社交方式,消费者愿意付出金钱去体验K歌式社交,但是线下KTV更局限于地点,相隔千里之外的人不可能专门赴约参加一场K歌。元宇宙居民遍布世界各地,而K歌项目本就适合植入线上,不久以后,不知道你是否愿意付费参与一场元宇宙线上K歌呢?
10、数据服务商
万物离不开数据,元宇宙也是。项目方想了解地块的地主流量等数据、买家想及时了解在售地块的信息、卖家想了解市场待价而沽、玩家想了解哪儿最好玩最热门,等等。这一切,都离不开数据的支持。专业的数据服务商势必是未来一个非常重要的角色。
在不久的将来,可能会涌现出一批新的职业或产品,如元宇宙建筑师、场馆设计师、元宇宙建造培训方、元宇宙游乐项目规划师、元宇宙场馆运营方、3D扫描仪等。想必又会滋生出除上述罗列外的其他商业模式。
所以未来的元宇宙会是什么?一个融合社交、广告的立体微博,一个可以纵享沉浸体验项目的游乐园,一个可以直接试穿的立体淘宝、一个可以跨国K歌的唱吧……当然,正如腾讯、百度、阿里巴巴都不可能被单独的叫做互联网一样,多个元宇宙平台的互通连接、各个角色的共同参与,才能形成真正的元宇宙。
注:笔者认为链上元宇宙才是真正的元宇宙,以上对于元宇宙的讨论均指链上元宇宙。另外,特别感谢AndrewSteinwold观点的启发。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。