今年融资已达25.6亿美元,链游的火爆能持续多久?_区块链:区块链可以看着是什么

据区块链游戏平台服务商Blockchaingamer统计,截至11月10日,今年区块链游戏领域的投资额高达25.6亿美元。资本加持之下,GameFi愈加火爆,先入者赚得盆满钵满。

文?|徐赐豪

最近几个月,加密市场最大的风口莫过于GameFi。领跑者是一款名为AxieInfinity的游戏。

得益于P2E(Play-to-earn边玩边赚)模式,该款游戏迅速走红,单日收入一度超过王者荣耀的3倍.受AxieInfinity带动,越来越多的资金正涌入赛道。

韩国互联网与安全局计划在今年年底前制定NFT使用标准:7月19日消息,韩国互联网与安全局(KISA)计划在今年年底之前制定NFT使用标准。该机构的区块链振兴部门首席研究员Lee Kang-hyo在今日的区块链Meetup会议上透露:我们正在制定一个包含NFT版权和使用范围的标准提案,并计划在年底前展示结果。在将真实内容数字化的过程中存在很多与版权相关的问题,我们计划通过NFT标准草案来补充这部分内容。同时,KISA计划将NFT标准扩展到以太坊和Klaytn等主网。(Token Post)[2022/7/19 2:23:22]

据区块链游戏平台服务商Blockchaingamer统计,截至11月10日,今年区块链游戏领域的投资额高达25.6亿美元。资本加持之下,GameFi愈加火爆,先入者赚得盆满钵满。

分析 | BTC单位算力挖矿盈利率再创今年新低,且BTC网络活跃度缓速下降:据TokenInsight数据显示,反映区块链行业整体表现的TI指数北京时间10月17日8时报604.21点,较昨日同期下跌12.27点,跌幅为1.99%。此外,在TokenInsight密切关注的25个细分行业中,24小时内涨幅最高的为电子商务行业,涨幅为5.54%;24小时内跌幅最高的为物联网行业,跌幅为8.24%。

据监测显示,BTC 24h交易额为$159亿,活跃址数较前日上升7.04%,转账数较前日下降1.21%。BCtrend分析师Jeffrey认为,BTC单位算力挖矿盈利率再创今年新低,且BTC网络活跃度缓速下降,短期或将延续盘整。

另据Bituniverse智能AI量化分析,今日行情可开启BCH/USDT网格交易,区间198.85-253.52 USDT,逢低建仓并套利。

注:以上内容仅供参考,不构成投资建议。[2019/10/17]

不过,有业内人士向《区块链日报》记者表示,从商业模式看,GameFi其实还很初级,主要围绕用户在游戏中的资产做文章,但这相对于传统游戏已经迈出了很大一步。不过,资本疯狂涌入背后也存在一定的泡沫。

动态 | 比特币支付今年已下降80%:据CCN报道,Chainalysis在研究17家主要的比特币支付处理商的支付数据后发现,比特币支付下降达80%,而据Coinpayments.net上公开数据显示,今年上半年已经下降了50%。[2018/11/25]

今年融资已达25.6亿美金?

11月5日,FTX已与SolanaVentures、光速创投联合推出1亿美元链游基金,用于投资制作链游的工作室以及初创公司。

此前,游戏投资平台BitkraftVentures推出7500万美元链游投资基金。

据Blockchaingamer统计,截至11月10,今年链游领域的总投资额度为25.6亿美元,2020年全年的投资数额为7200万美元。

宜信区块链布局早 今年将在更多业务领域应用区块链:宜信翼启云服和零点有数联合推出的《2018新商业企业未来发展力白皮书》正式发布。宜信在区块链领域比较早的进行布局,建立了区块链实验室。宜信旗下的翼启云服是区块链应用的先锋。翼启云服主要为中小企业提供借款服务。区块链有不可篡改和分布式的特点,翼启云服从中小企业的订单开始就采用区块链技术,使得借款需求更加可信可控。宜信公司副总裁、翼启云服总经理刘恬敏说,翼启云服的供应链金融,主要是根据场景化和产地化为企业服务。一个行业是否要应用区块链技术,取决于该行业的场景,在供应链金融之中应用区块链技术是一大趋势。宜信今年还将对区块链智能合约技术加大研发力度,预计今年宜信将在更多业务领域应用区块链技术。[2018/4/20]

9月份,以太坊的梦幻足球游戏Sorare宣布获得6.8亿美元,领投者为软银。NBATopShot的开发公司DapperLabs完成2.5亿美元融资,由对冲基金CoatueManagement领投。这是最近宣布取得融资金额最大的两个项目。

今年已发生22起黑客盗币和欺诈等案件 日均损失2300万美元:据Bitcoin文章统计,2018年的前两个月,共发生了22起金额超过40万美元以上的黑客攻击和欺诈案件,平均每天损失2300万美元。其中,由于“黑客盗币”造成的损失共达13.6亿美元,占总损失的22%,即便排除Coincheck、Bitconnect和Bitgrail,这一数字仍然达到5.42亿美元。若这个趋势继续下去,黑客和欺诈者将会获得32.5亿美元,这相当于一个非洲小国的国内生产总值。该统计不包括在Twitter、Telegram等社交媒体上发生过的“微型”。[2018/3/2]

除了软银外,积极入局的还有PandaCapital、Paradigm、DelphiDigital等区块链风险投资机构,以及红杉中国、育碧娱乐等传统风险基金及游戏公司。

“GameFi对于从业者来说是风口,但是对资本而言,存在一定的虚火情况。”分布科技CEO达鸿飞接受《区块链日报》记者采访时说,传统商业领域受到各种隔离措施等影响,缺乏足够有吸引力且体量足够大的投资机会,资本在关注到GameFi对于游戏行业的重塑之后跑步进场是可以理解的。

欧易OKEx研究院高级研究员Vincent向《区块链日报》记者表示,GameFi的本质是将去中心化金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,将游戏道具、衍生品NFT化,可以视为DeFi的迭代,能够在一定程度上代表加密市场的发展趋势。

Vincent指出,资本疯狂涌入的背后也存在一定的泡沫,比如部分团队为了蹭热度粗制滥造、快速敛财,还有部分团队假借GameFi名义募资,最终会阻碍GameFi的健康发展。

其实,从2017年的加密猫(CryptoKitties)开始,区块链行业就存在了GameFi的概念。

经过数年的发展,2020年GameFi开始崭露头角,部分优质项目也进入了项目计划书阶段。基于古代神话、漫画、小说、架空世界等背景的链游项目陆续在2021年初出现,并一度引起行业的热潮。

进入今年7月份,GameFi概念成型,以DeFi+NFT+Game的融合概念,加上NFT的区块链确权能力赋予了游戏资产价值属性。并且以AxieInfinity为首的链游突然爆火引起了更多开发者加入GameFi赛道。

1000个链游其实还很初级?

据去中心应用服务商DappRadar数据显示,截至2021年11月10日,全网累计已有1070个游戏类Dapp。

从2021年7月以来,链游数据迅猛增长,玩家从4月初的8万人增长到10月的133万人,月均增幅270%;日交易量从4月初的50万美元左右增长到10月初的5.44亿美元,增长超181倍。

而据游戏市场数据服务商Newzoo发布的《2021年全球游戏市场报告》。2021年,全球游戏玩家总数突破30亿大关,同比增长5.3%。2021年全球的游戏收入总计为1758亿美元。亚太地区凭借882亿美元的市场规模成为全球游戏收入占比最高的地区,而北美、欧洲和拉美地区受疫情影响,收入下跌。

达鸿飞向《区块链日报》记者表示,现在GameFi仅占全球游戏行业2.3%的市场空间。随后将有越来越多的游戏开发商开始采用GameFi模式。

“前几年由于公有链的性能、游戏开发团队不够成熟等,链游更多是昙花一现。”达鸿飞进一步解释,随着近两年公有链、侧链、Layer2等技术的成熟,更多的游戏公司开始进入区块链行业,以及资金越来越多关注到区块链行业的发展,GameFi在技术、人才和资金3个主要方面都拥有了成熟的可能性。

游戏创业者盛开来向记者表示,链游板块相比传统游戏增加了变现的途径,财富效应必然会持续吸引更多的圈外资本跟流量加入,而随着大资本加入,能够加速链游赛道的基础设施建设,提升链游游戏性能。

“游戏行业蓬勃发展的巨大市场体量背后,随之而来却是越来越深的割裂。”盛开来向记者分析称,传统游戏巨头成为产业链顶端的生态角色,垄断渠道、发行收益等,对玩家账户控制权过大,虚拟资产不属于用户,玩家只能进行内交易,无法通过参与游戏创造价值,共享收益。

盛开来进一步解释称,GameFi能够为区块链技术的落地提供丰富场景和多样玩法,能够吸引大规模增量用户进场。

不过,在欧易OKEx研究院高级研究员Vincent看来,从商业模式看,GameFi其实还很初级,主要围绕用户在游戏中的资产做文章,但这相对于传统游戏已经迈出了很大一步。

未来,伴随Web3.0的发展成熟,GameFi如何在商业模式及可玩性等方面推陈出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蚕食传统游戏市场…这些都值得大家关注。

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金宝趣谈

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