观点 | 文化和合理的经济机制是web3游戏最强大的护城河_Web3游戏:PLEB币

原标题:《web3游戏之构建》

web2游戏与web3游戏

web2游戏是F2P模式,其核心是售卖装备等虚拟物品。在这种模式中,游戏公司等控制了游戏的发展方向,其首要目的是如何从游戏设计中捕获更多的收益。此外,虽然玩家购买了虚拟物品,但并不实质拥有它们。当然,这里也会有必要的权衡,不可能全部为了收益,也要顾及玩家的游戏体验。

web3游戏是P2E模式和开放式生态,其核心是让玩家成为游戏内物品的真正所有者。P2E让玩家成为游戏的主要参与者之后,玩家的留存率也随之上升。这从AxieInfinity能看出来,其留存率高于多数web2游戏。

web2改装游戏和web3游戏

AxieInfinity成为web3游戏的旗帜。很多web2游戏试图复制其成功,且期望成为下一个AxieInfinity。不过,有些游戏依然存在公司控制的模式,激励机制依然没有激活玩家。这可能会让这些“改装”游戏面临一定的发展困境。

律师观点:Ripple此番回应将让SEC诉讼成为一场“赢家通吃”的游戏:美国Hogan & Hogan律所的Jeremy Hogan在YouTube视频中评论了Ripple对于美SEC诉讼作出的回应,他认为这使得这场诉讼成为了一场“赢家通吃(winner takes all)”的游戏。正如他指出的那样,Ripple希望能迅速做出决定,这就是他们没有提出驳回动议的原因。这通常是Ripple在其他诉讼中所采取的做法——“只是作为一种麻烦或拖延战术”。然而,在美国SEC的诉讼中,Ripple为了尽快得到裁决而放弃了这一战术。

Hogan还特别强调了回应中的两种策略,称其“非常出色”。首先,Ripple根据联邦阳光法(Federal Sunshine Law)提交了一项动议,以获得SEC关于以太坊非证券分类的非正式意见。根据Hogan的说法,这绝不是“孤注一掷”。此外,他还提到了回应中的“积极抗辩”。SEC在其诉讼中避免寻求宣告性判决XRP是一种证券,而只寻求“影响受托管XRP的损害赔偿和补救措施”。然而,Ripple却试图用这种积极抗辩来做恰恰相反的事情。这使得这场诉讼成为了一场“赢家通吃”的游戏。(Crypto News Flash)[2021/1/30 18:28:02]

这是拥有“加密游戏”外衣的改装游戏,其主要特点是,利用NFT技术,让其虚拟物品使用NFT来表示,同时也发行其代币。但游戏本身依然由项目方控制,包括游戏的发展方向、体验等。对于项目方来说,核心是售出更多的“NFT”,并从中获取更大的收益。

观点:链上指标显示积累信号,或预示BTC将进入牛市趋势:比特币价格预计将在未来几个交易日继续走高,因为一个分形指标显示出大量积累的迹象。独立市场分析门户TradingShot的“链上智能货币指标(on-chain smart money indicator)”显示,有影响力的交易员或投资者正在集体购买比特币。尽管BTC无法维持在12000美元以上,但这种情况仍在发生。因此,这表明,自2020年7月下旬以来,1万美元成为比特币的强劲支撑。TradingShot的一位分析师表示:“这是第四季度的看涨迹象。链上智能货币指标显示链上积累之后,价格通常会进入牛市趋势。”(Bitcoinist)[2020/10/6]

这些“改装游戏”利用了加密技术,但跟web2游戏有很多类似的地方。虽然售出的NFT为用户所有,但NFT本身的设计和发行依然控制在项目方的手中。也就是说,“改装游戏”本身并非是真正的DAO,也不是真正的开放式生态,而是利用区块链构建了一个依然封闭的系统。

原生加密游戏不仅是将游戏内的“虚拟物品”进行NFT化,更重要的是,它是一个开放生态的构建过程,是一个通过经济激励机制将生态的所有参与者连接起来的过程。不仅有开发者、发行者、玩家,还有公会和投资者等。如果在启动过程中,存在一定的主导模式,这个可以理解,但它最终的方向是走向开放,比如部分游戏收益进入DAO财库,财库支持生态发展等;游戏的发展方向由参与者决定,玩家体验、激励机制等通过DAO逐步推进。这里甚至会使用可组合性,跟其他的元宇宙进行互通等。

观点:若股市和比特币像黄金一样回落,市场或出现动荡:随着美国股市谨慎上涨,比特币(BTC)价格在过去48小时内上涨。最近比特币与美国股市的相关性进一步增强,显示出加密货币市场的强劲势头。自今年4月以来,比特币与标普500指数出现了显著的关联度。市场分析公司CryptoCompare研究人员表示,在过去48小时内,买家正在积极推动比特币上涨。他们说:“比特币的买卖比例在首次突破12k之前大幅上升,表明买家在支撑比特币价格。类似地,第二次反弹也看到比特币在价格前买入和卖出的比例上升,再次表明买家在积极推高价格。”比特币的价格继续随着股市上涨而上涨,但一些分析师对9月份的走势持谨慎态度。历史数据显示,9月份通常是比特币表现最差的月份。加密货币分析师Edward Morra表示,如果美国股市和比特币都像黄金一样回落,市场可能会出现动荡。(Cointelegraph)[2020/8/18]

web3游戏最终走向社区游戏,可以实现自下而上的发展。web2“改装游戏”依然依赖自上而下的推动,最终受限于其封闭的系统。

web3游戏是加密原生游戏

*P2E与社区DAO治理

观点:巴西或在2020年迎来首次代币热潮:Coindesk发文称,由于对稳定币的兴趣不断增加,巴西可能会在2020年迎来首次代币热潮。币安巴西代表Mayra Siqueira表示,巴西稳定币交易者的数量自2020年1月以来增加了三倍,其中最受欢迎的稳定币是Tether(USDT)。此外,加密交易所Nash的联合创始人Fabio Canesin表示,在过去30天内,其去中心化交易所的USDT交易额约为1200万美元,其交易所的用户中有大约8000名是巴西人。[2020/7/9]

在web3游戏中,P2E是重要部分。它可以将玩家纳入其发展的生态系统中,玩家有真正的利益在其中。关于游戏的发展,玩家有表达的需求,也会积极参与到其中。随着游戏的发展,参与者们会越来越关注其发展的方向。

比如,如何平衡游戏内资产?如果没有平衡,游戏内的经济体系会崩溃,那么如何实现代币产出和消耗的平衡?游戏DAO财库如何累积资产,以支持其生态的发展?游戏如何开拓更多的场景应用?游戏是否跟其他游戏进行合作?游戏如何提升玩家的体验?等等。

这里面有很多重大的决策,都需要社区的所有参与者参与,如果某一类参与者过度考虑自身的利益,例如投资者,那么,有可能会导致玩家的流失,最终来说,可能不利于其长远利益,这些都是需要考虑在内的问题。

声音 | 律师观点:评估数字资产是否为证券需要对事实进行高度密集的分析:美国政府执法辩护和证券诉讼律师Jake Chervinsky发推表示,要评估数字资产是否为证券,需要对事实进行高度密集的分析,并对许多复杂因素和策略目标进行细微的定性平衡,这项工作想要以“五分制”完成不是一件容易的事。我希望看到加密评级委员会展示其工作。[2019/10/1]

由于web3游戏采用了DAO的治理机制,它的核心不是单一主体最佳收益优先,不是增长更多用户优先,不是单纯的留存率优先,而是参与者的生态利益优先。当然,这里不同的参与者之间依然会有利益的博弈,但也会考虑社区整体的利益,这是一个开放的生态系统,有创作者、建设者、使用者、投资者等。如果没有一个合适制衡或主导方向,最终该web3游戏也会走向没落。最终来说,这跟web2游戏一样,能够成功的游戏永远是少数。

通过DAO治理探索出推动游戏发展的道路是重大课题,还没有成功先例,这是一个持续探索的过程。

*真正的开放生态

在web2游戏中,数据本身就是最大的护城河之一,而在web3游戏中,数据是开放的,任何构建者都可以进行构建,可以在不同的游戏生态之间进行创新。

如果某个游戏的社区建设更佳,它有机会吸引更多的构建者,从而衍生出更大的游戏生态。在开放的情况下,游戏不再有web2的数据护城河,游戏本身的品质、玩家的体验变得越来越重要,合理的经济激励机制越来越重要。

在种情况下,web3游戏可以有无尽的可能性,通过经济激励机制,创建者们可以构建各种创新游戏,从而创造出前所未有的体验。玩家们可以集合力量来决定跟哪个元宇宙合作。web3游戏的可组合性,类似于DeFi的可组合性,在基础乐高积木上面,我们可以看到创造性产品的诞生。这里跨元宇宙的互通可能会包括物品形象、互动规则、资产价值、玩家声望等。甚至通过跨链协议,可以实现类似于illuvium和StarAtlas不同链游戏之间的互通。

Web3游戏的可持续性

跟web2游戏一样,web3游戏一样会存在可持续性的问题,能够成功的游戏依然是少数。

游戏的可持续主要取决于生态本身价值的累积情况,当流入生态的价值超过流出生态的价值,可持续性就产生了。也就是,我们常说的要有应用场景。当玩家将时间或金钱投入到游戏中,就存在消耗,一旦消耗超过产出,游戏内经济就开始增长,就会吸引更多的玩家、建设者以及投资者进入。

AxieInfinity之所以能够发展起来,其中很重要的一点,从整体来说,其SLP消耗高于产出。通过Axie的繁殖等进行消耗,通过参与对战或完成任务产生,两者之间必须达成一定的平衡。但是,只有繁殖本身可能需要更多的玩家和投资者来维持其可持续性,这个时候需要新的使用场景,通过让参与者投入更多才能维持并提升其价值。

因此,web3游戏要想持续,须考虑价值流入和沉淀的问题。

web3游戏的可组合性

web3游戏通过其代币经济激励机制,构建了一个个大小不一的经济体系,有的具有可持续性,具有发展性,有的无法完成冷启动,有的完成冷启动后无法找到发展的动力,各自面临情况不一。

在这个冷启动中,开发者作为第一推动者,可以提出游戏的世界设计、主题、玩家类型、玩家操作、玩家世界、游戏资产等;在此基础上,为了吸引更多参与者,可以将游戏的所有权分配给参与者、早期支持者和玩家们。将早期参与者们连接起来的是其经济激励机制,早期分配模式往往决定了社区的忠诚度和未来的支持度。TreasureDAO早期将其MAGIC代币分发给社区用户,这形成了第一批忠实的用户。一旦有了基本的支持,意味着早期的消耗可以支撑起产出,由此完成冷启动。

真正发展起来的游戏,可能并不是一开始很宏大的游戏。也许是从某一个点开始,有一个全新的机制,可以吸引一批忠实的社区用户,如玩家、建设者、投资者等,在此基础上不断突破。

当游戏发展到一定程度,会有可组合性,这里会导致一些游戏具有更强大的生态韧性。

数据不再是web3游戏的护城河

TreasureDAO一开始从社区发展起来,它从loot项目的发展中找到启动灵感,通过代币的社区分发,通过构建NFT市场串联,通过跟不同的元宇宙游戏合作,通过构建自身旗舰游戏,通过跟流动性协议合作,通过跟跨不同EVM链的NFT流通协议Mural合作,试图以此织布自身网络。

此外,其代币机制跟游戏中的资源进行配合,在游戏中的新工具,新装备要升级迭代,都要其MAGIC代币和资源NFT的配合,这进一步产生了互推的作用。

当然,仅有机制并不能保证游戏的成功。游戏的成功需要有公平的分配模式,有优秀的游戏叙事和玩法,最终才能沉淀玩家规模。

真正的可持续性的底层还是游戏本身形成的社区文化。吸引用户长期留存的是文化,此后才有价值留存和可持续。因此web3游戏需要有它自身的文化,如能形成MEME文化,那么其可持续性更强,根基更稳。

随着web3游戏的增加,参与者的时间和金钱有更大概率走向分散化,在这种局面下,如何聚焦玩家就变得越来越重要。

当核心参与者越多,付出成本越多,其忠诚度越高,会吸引更多人进来。一开始web3游戏也会产生defi曾经出现的情况,哪个defi协议收益高,资金就流向哪里。这时候经济激励设计变得越来越重要:把激励给予到真正的贡献者,让真正的贡献者沉淀下来,而不是奖励来回流动的资本。

最终来说,web3游戏的价值取决于沉淀了多少忠实的社区用户和与之相对应的文化。web2游戏模式的数据护城河已经不存在了。文化和合理的经济机制是web3游戏最强大的护城河。这也是web3游戏一开始要构建符合web3精神游戏的根本原因,如果一开始心无杂念,游戏背后的文化最终会凸显出来,最终回到其“万物为我所用,不归我所有”。

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