Lightspeed合伙人谈Web3游戏的未来,大多数P2E游戏不可持续_MAT:IPWeb

作者:光速创投合伙人AmyWu

最近去了北欧之后,一直在思考web3游戏的未来,那里是一些世界上最伟大的游戏公司的所在地。Web3已经进入每个人的脑海中。直到最近发生的育碧事件。

游戏开发商巨头育碧此前宣布发行NFT,成为第一家这么做的AAA发行商,但遭到了玩家的强烈反对。育碧迅速撤下了发布视频。对于每条支持育碧发行NFT的推文,它看起来都有10条反对。为什么会发生这种情况,是否可以克服这种反对声音?

Bloomberg Intelligence:按现金流贴现估值模式ETH真实价值应在6,998美元区间:金色财经报道,据彭博旗下 Bloomberg Intelligence 最新报告,彭博分析师通过用三种现金流贴现估值模式(不包括质押奖励)分析ETH真实价值,第一种给出的ETH价值应该在6100美元(意味着有大约110%的上涨空间),第二种给出的ETH价值是5539美元(意味着有90%的上涨空间),第三种采用了价格/收益 (P/E)评估得出的ETH估值为9,328 美元(意味着有大约 219%的上涨空间)。最后,综合三种 DCF 方法,彭博给出的ETH平均估值约为6,998 美元,比当前价格水平高出 140%。[2022/4/6 14:07:29]

首先,虽然育碧勇敢地率先涉足NFT,但进行转型的web2公司应该拥抱由社区参与的web3精神,并尽早让玩家参与进来。为什么这实际上对游戏玩家有好处?无论是玩家还是员工,他们都不喜欢开发商给的这种惊喜。

声音 | 以太坊2.0主网发布临近 主要客户端Lighthouse开发进入收尾阶段:外媒Trustnodes 10月30日报道称,最近的一份声明称,以太坊2.0最主要的客户端Lighthouse所有功能的开发工作几乎接近完成。开发人员表示,剩下的唯一工作就是“集成以太坊1.0 ,为审查和合并做好准备”,因为Beacon(信标)节点必须连接到一个以太坊1.0节点。信标链PoS链计划2020年年初启动,而分片可能在2020年晚些时候推出,或者更可能在2021年推出。同时开发人员表示,Lighthouse整合已接近完成,一旦完成将发布多客户端测试网。测试网至少运行三个月时间,因此若测试网在下月推出,那么真正的创世区块可能要到2020年2月、或者3月才会创建。[2019/11/1]

其次,世界上大多数游戏玩家并不了解区块链是如何工作的,因此不加解释地免除资产损失责任的免责声明对玩家来说是可怕的,并且会带来不良影响。

动态 | 韩国SBI储蓄银行宣布与Dayli Intelligence 在区块链等领域合作:韩国SBI储蓄银行宣布与金融科技公司Dayli Intelligence Inc.签署谅解备忘录,以加强人工智能、区块链等科技领域的合作,开发金融产品与服务。[2018/9/3]

第三,许多游戏玩家认为NFT=“坏的”,这种联系源于对局和割韭菜项目的失望、NFT地板价被推高到无法承受的水平、环境问题以及其他一系列原因。

这些都是合理的担忧。有些像今天的环境问题可以通过围绕诸如Solana、Polygon、未来Eth2.0等PoS链的教育来解决。其他人则需要完成从“gamefi”到“games”的思想演变。

有些人庆祝游戏内的天价土地销售和百倍代币发行收益/NFT底价。我对这一点很关心。这让许多web3新手玩家对不可避免的资产贬值感到失望,或者无法负担使用游戏内物品。这种情况不是web3的民主精神。

少数人拥有的人为稀缺性和游戏资产与试图为数十亿人带来乐趣的游戏背道而驰。我们不应该为高昂的代币/NFT价格进行庆祝,而应该庆祝玩家参与度和区块链以改善玩家体验进行的创造性使用。

web3游戏的第一阶段是Play-to-Earn,以赚钱为特征。但P2E大多数将是不可持续的。游戏和代币经济学都没有建立。然而,游戏公会中有如此多的资本,P2E很可能会继续让玩家像DeFi中的农民那样循环进出。

web3游戏的第2阶段将由嵌入区块链技术来增强玩家体验的的优秀游戏来定义。他们可能来自成熟的游戏发行商或独立工作室。

由于移动F2P最初被铁杆AAA所嘲笑,而成为了今天最大和增长最快的游戏领域,这同样适用于web3游戏。新的web3游戏开发人员将被转换并创建新的游戏玩家受众。

在过去的2年里,游戏玩家一直在磨练、玩耍、交易和购买数字资产。我仍然乐观地认为他们也会很高兴拥有它们,就像使用web3一样。

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金宝趣谈

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