巴比特讯,据媒体36氪记者撰文称,从本质上看,元宇宙并非一个学术概念,而是由产业界、投资界方方面面来推动的。所以,我们不要狭隘地将元宇宙理解为一个社交游戏平台,如果它能将我们的现实世界更加3D化、立体化,效率将会得到大大的提升,拉近人与人之间的距离。极致沉浸的交互体验能带给人们远超2D时代的体验,生活、工业、社会、科技迭代将大大提升效率,人力成本、资源成本、时间成本、交易成本等也有望降低。与此同时,想要抢占元宇宙发展先机,就需要加快研究产业布局,支持、鼓励、引导元宇宙发展的蓝图,有利于在产业发展之初就明确总体方向和路径,整体推进科技研发、产业模式、管理机制等各维度统筹规划、同步建设,提升风险管控能力。
媒体:哈萨克斯坦为当地散户投资者设置加密货币投资金额限制:据当地媒体Kapital.kz周三报道,哈萨克斯坦限制当地散户投资者可以投入加密货币的资金。据报道,散户投资者可以将其年收入的10%或总资产的5%(不包括其主要住所)用于此类投资,每年最高可投资10万美元,只要他们向监管机构提供财务证明。如果投资者不提供任何财务证明,他们每月最多可以投资1000美元。Kapital.kz表示,他们直接从阿斯塔纳金融服务局(AFSA)获得这一信息。报道称,AFSA制定的规则于10月26日生效。(CoinDesk)[2021/11/4 21:25:53]
媒体:已有多家上市公司购买了浙商银行区块链应收款产品:4月29日,雷迪克(300652.SZ)公告透露,该公司已用近2.37亿元购买浙商银行发行的6款区块链应收款理财产品。据统计,从去年年初开始,已经陆续有海默科技、瑞普生物、华源控股、普洛药业等上市公司公告购买了浙商银行的区块链应收款产品。分析指出,浙商银行的区块链应收款产品,开启了基于区块链的数字资产交易的新模式。不同于过去“加密货币”先发币交易,再找资产的程序,很容易造成“空气币”,浙商银行的模式先锚定资产,再交易,服务实体经济的同时保护交易对手方。(互联脉搏)[2020/5/8]
声音 | 媒体:区块链颠覆金融服务业后转向电子游戏行业:据CNBC报道,区块链在颠覆了金融服务业,成为加密货币运动的基石之后将目光投向了电子游戏。随着玩家越来越多地购买数字角色和令牌来定制自己的体验,越来越多的观察人士认为,区块链技术将在电子竞技的爆炸式增长中发挥更大的作用。数字证券基金资助的游戏发行商Planet Digital Partners首席执行官Steve Grossman表示:“我们看到,区块链在许多不同层面上为游戏行业增添了全新的维度,延长游戏的寿命,让玩家对游戏更感兴趣,并提供前所未有的体验。”[2019/3/3]
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