Arbitrum性能提升 会成为Web3游戏乐园吗?_USD:USDFreeLiquidity

作者:WILLIAM M. PEASTER  编译:深潮 TechFlow

作为目前以总锁定价值超过 52.9 亿美元的 Arbitrum One 是以太坊的最大二层(L2)扩容解决方案。

简单来说,该网络使加密货币交易非常快速且廉价,并且与以太坊虚拟机(EVM)兼容,这意味着开发人员可以轻松地将他们的代码从以太坊迁移过来。

Arbitrum 是最早推出的 Optimistic rollups 之一,因此其时机和功能使其在今天占据主导地位,这一事实可以从该网络目前拥有最大的 L2 DeFi 场景得以证明。

Arbitrum 在 NFT 方面受到了其他 L2 扩容解决方案的更多挑战,也就是说,像 Optimism、Zora Network 和 Base 等其他扩容解决方案似乎迄今吸引了更多 NFT 构建者的关注。

Arbitrum生态AMM协议Chronos发布Token分配与空投细则:4月19日消息,Arbitrum生态AMM协议Chronos发布Token分配与空投细则,计划对16000多名用户进行,并分配53%的初始供应。据悉,CHR的初始供应量为50,000,000枚,最初供应量的9%将分配给chr NFT持有者、25%分配给合作伙伴协议、21%对veCHR用户进行空投。[2023/4/19 14:12:40]

当然,这里的例外是 NFT 游戏领域,Arbitrum 背后的团队 Offchain Labs 确实通过其最近的开发工作吸引了相当大的兴趣。

例如,去年 Offchain Labs 推出了 AnyTrust 堆栈,这是一个用于创建极低成本、高安全性的 L2 系统。虽然 Arbitrum One 将其所有交易数据批处理到以太坊,但 AnyTrust 链通过使用数据可用性委员会(DAC)仅在委员会失效时将数据上链来降低成本。

游戏化应用程序解决方案MetaFab宣布加入Arbitrum生态:1月10日消息,游戏化应用程序解决方案MetaFab发文,宣布加入Arbitrum生态。通过MetaFab,游戏开发者可以简化在Arbitrum One上启动游戏基础设施的流程,并以零加密摩擦吸引主流游戏玩家。[2023/1/10 11:04:39]

这里获得的效率对于 Web3 游戏项目尤为理想,因为它们需要最快速和最便宜的交易。因此,第一个 AnyTrust 链 Arbitrum Nova 于 2022 年 7 月部署为定制游戏 L2,并且已成为各种 NFT 游戏的主要场所,其中最著名的是 Pirate Nation。

Arbitrum因代码漏洞向白帽黑客支付400ETH:9月21日消息,一名匿名白帽黑客0xriptide因发现Arbitrum支付代码漏洞获得了400ETH(约52万美元)的奖励,该漏洞涉及2.5亿美元资产。

据0xriptide透露,其在Arbitrum Nitro升级前几周开始寻找漏洞,最终发现该漏洞能让桥接合约在启动之前完成初始化并接受存款,这意味着黑客可以将自己的地址设置桥接地址并模仿实际合约,并接受ETH存款。[2022/9/21 7:10:13]

然后在 2023 年 3 月,Arbitrum 基金会推出了 Arbitrum Orbit,这是一个用于创建第三层(L3)扩容解决方案的新系统,该系统将结算到 Arbitrum 链(如 Arbitrum One、Arbitrum Nova 等),而不是直接结算到以太坊。

O3 Swap将于10月15日上线Arbitrum:10月14日消息,跨链聚合协议O3 Swap计划于10月15日上线Arbitrum,随后将迁移到NeoN3主网。此外也计划在2021年底上线Optimism和Avalanche,并于2022年初上线Solana网络。[2021/10/14 20:28:32]

为什么选择 L3?它们非常可定制,并且非常适合高交易量的使用场景,例如游戏。这就是为什么 Offchain Labs 正在帮助开发的第一个 L3 是 Xai 链,该链专门旨在促进下一代链上游戏。

但是 AnyTrust 和 Orbit 堆栈只是一个开始。Arbitrum 为游戏带来的新的关键变革是 Stylus。

Arbitrum 正处于从其 V2 开发环境 Nitro 迁移到新的 V3 系统 Stylus 的边缘。这个系统不仅会大幅降低 Gas 成本,而且还将允许使用与 WASM 兼容的主流编程语言(如 C、C++ 和 Rust)编写智能合约。

这对链上游戏来说是一个突破性的发展!例如,C++ 具有高性能和精细的资源控制,在许多游戏引擎中广泛使用,包括非常流行的虚幻引擎。

换句话说,现在游戏开发人员不再需要学习和掌握以太坊的 Solidity 或 Vyper 语言的细微差别,而是可以使用熟悉的语言编写合约逻辑,这些语言经过多年的优化,并提供了丰富的库和工具,可以用于复杂的游戏机制。

这一动态为在链上构建更复杂和资源密集型的游戏打开了新的可能性,同时通过 Arbitrum 获得以太坊的安全性和去中心化保证!

需要注意的是,目前 Stylus 只在公共测试网络上运行,但很明显,它将在未来产生重大影响。开发者 cygaar 已经在测试网络上部署了一个用 Rust 编写的合约,并发现与 Solidity 相比,可以实现大幅度的 Gas 节省。

总的来说,考虑到 AnyTrust、Orbit 和 Stylus 的三位一体,我认为 Arbitrum 生态系统非常有望在未来多年成为主导的 Web3 游戏中心,其中包括由以太坊保护和回报的 L2 和 L3。

然而,即使从现在开始,Arbitrum 的游戏前景也可以大幅改善。例如,即将推出的 EIP-4844「Proto-Danksharding」升级将利用 blobspace 使 L2 的使用成本呈指数级降低。更便宜的 L2 意味着即将可以实现更先进、高交易量的链上游戏用例。

当然,EIP-4844 将使所有 L2(以及 L3)受益。而且,像 Polygon、Optimism 和 Base 等其他扩容解决方案也存在着有趣的游戏前景。只是 Arbitrum 似乎正处于成为链上游戏的中心,这是 NFT 爱好者在未来需要密切关注的事情!

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