加密寒冬中的Immutable:持续构建的游戏基础设施_IMM:加密货币

作者:Xangle,编译:PANews

对一款游戏来说,其可提供的娱乐与先进的基础设施同样重要。游戏行业一直在努力跟上技术进步的脚步,并在可用资源的范围内,实现最大程度的增长。区块链游戏也是如此,这一垂直领域一直在不断通过技术进步来提高用户友好性。这些努力表现在协议级增强(如可扩展性和安全性)和平台级增强(如钱包和市场)。特别是当人们看到基于以太坊的链游CryptoKittie受到欢迎后,在2017年底造成以太坊发生严重拥堵,开发人员开始重视可扩展性的挑战,并寻求更具可扩展性的替代方案,从而催生了像Immutable这样的游戏基础设施项目。

Immutable是行业内头部Web3游戏项目,该平台通过预构建的解决方案简化了Web3游戏的创建流程。在2021年4月主网上线后,Immutable平台上发布的如《Gods Unchained》和《Illuvium》游戏的数据表现一直保持在较高水平。Immutable的增长是显而易见的,其与主流Web2娱乐公司建立了一系列合作伙伴关系,其中最著名的是Gamestop、Disney和 Tik Tok。在2022年,大部分区块链游戏资金流向了以太坊、Immutable 和 Polygon,显然加密风投和游戏开发商在Immutable压了重注。

那么为什么Web2和Web3公司会倾向于Immutable 呢?开发者访谈揭示了吸引他们使用该平台的优势。在本文中,我们将了解Immutable的优势,并简要探讨它最近的发展将如何在未来几年塑造其生态系统。

加密货币总市值为2.1万亿美元:金色财经报道,据CoinGecko数据显示,当前加密货币市值为2.1万亿美元,24小时交易量为1122.58亿美元,当前比特币市值占比为38.1%,以太坊市值占比为18.2%。[2022/1/12 8:42:44]

是什么让 Immutable 成为了游戏开发者的首选?作为一种基于以太坊的 NFT 铸造/交易 zk-rollup 协议,Immutable于 2021 年 4 月推出。它采用 Starkware 的 ZK-STARK 技术,以提供超过9,000 TPS的高可扩展性、强大的安全性,以及整合跨游戏的流动性。

Immutable旨在解决困扰以太坊 NFT 生态系统的重大挑战,以太坊上每秒只能处理 3-5 笔NFT交易,且NFT费用特别高。Immutable采取了不同的方法,对 NFT 的发行和交易不收取Gas费。它通过zkRollup实现了超过9,000 TPS 的高可扩展性,大大高于其他主网,这为其适应未来更多游戏玩家可能带来的更高交易量奠定了基础。

游戏开发商热衷于确保交易处理的顺利进行,尤其是当大量玩家加入时。Immutable 的可扩展性在这方面成为一个巨大的优势。此外,Immutable上的NFT交易没有Gas要求,这简化了不熟悉Web3交易的玩家的入门过程。事实上,许多选择 Immutable 的游戏开发商(如 Ember Sword 和 Deviant Faction)都将其可扩展性、无需Gas的NFT交易和提升的用户体验视为该平台的首要优势。

ZK Rollup 的安全性可能也引起了游戏开发者的注意。一些游戏项目选择推出自己的区块链或侧链,作为增强以太坊可扩展性限制的手段。然而,这些替代方案并没有继承以太坊的安全性,这使得它们的安全性和去中心化程度低于以太坊。独立区块链或侧链通常采用跨链桥的方式将资产转移到以太坊,但在一系列漏洞被利用后,引发了安全问题。Axie Infinity 的 Ronin 侧链就是一个典型的例子。2022 年 3 月,连接 Ronin 链和以太坊的 Ronin 桥遭到黑客攻击,超过 6 亿美元被盗。AXS 的价格也从64美元暴跌至17美元,暴跌超过 73%,对生态系统造成重大打击。与Web 2 游戏不同的是,Web3游戏允许用户拥有并交易他们的游戏资产,这使得安全保管用户资产成为一种迫切的需求。

Compound创始人:BitMEX消失意味没有价格操纵,加密市场更加健康:自美国商品期货交易委员会(CFTC)对BitMEX高级管理层提出起诉以来,已经过去了11天。然而,尽管存在法律上的麻烦,BitMEX仍然以可观的日交易量运行着。现在,最糟糕的情况是,如果被告被判有罪,该交易所的资产将被查封,账户将被冻结,所有交易活动将暂停。许多社区成员猜测,BitMEX的消失将对加密交易的未来意味着什么。

Compound创始人Robert Leshner认为,没有BitMEX将意味着没有价格操纵,进而意味着市场更加健康。他此前曾指责像BitMEX这样的中心化交易所是“不透明的平台,很容易为提供便利”。然而,并不是每个人似乎都同意Leshner的信念,另一个阵营将BitMEX视为该领域感知价格异动的第一媒介,许多人声称BitMEX提供了至关重要的基础设施,帮助市场正常运作。DigiByte创始人Jared Tate表示:“虽然我们还不知道所有细节,但这将对该行业产生长期影响。BitMEX并不是提供这些服务的唯一平台,但它们是最古老的,所以这并不令人惊讶。这个案子可能要花好几年才能办成。”(AMBCrypto)[2020/10/11]

Immutable 对以太坊生态系统的网络效应充满信心。该公司没有推出自己的区块链或侧链来增强可扩展性,而是围绕 zkRollup 技术构建平台,继承了以太坊的安全性。与需要 1-2 周才能提款的Optimistic Rollup 不同,zkRollup采用有效性证明来实现即时提款。因此,希望连接到以太坊生态系统并同时寻求可扩展解决方案的游戏开发人员们,倾向于使用正好符合要求的Immutable。

V神:对BTC等加密货币有广泛价格区间预期:V神在推特表示,我对于BTC和其他加密货币有一个广泛的价格区间预期。基本上,我们应该为明显低于今天的价格水平和数万亿美元市值之间可能发生的任何事情做好准备。[2020/8/10]

随着技术的进步,可能会出现像Immutable这样具有高扩展性和安全性的其他新链。尽管如此,即使出现了更先进的技术,用户也不太可能从一个链切换到另一个链,除非有特殊的优势。这是由于网络效应。随着更多用户加入,效果更加明显。这强调了初始用户引导的重要性,Immutable 通过推出 Gods Unchained 等专有游戏展示了这一点。

Immutable 还通过引入在协议级别构建的订单簿功能,来提供跨游戏的集成流动性。这一功能允许玩家在一个NFT市场上购买或出售资产的订单被列在所有由Immutable提供支持的NFT市场上。这些市场横跨美国和加拿大,包括美国视频游戏零售商 GameStop 的 NFT 市场,以及在 Immutable 上注册的游戏市场。在现有游戏 NFT 市场上列出新推出的游戏中的 NFT 是一个强大的营销优势,因为它明显增加了它们的曝光度。这种跨游戏的流动性整合对新开发商特别有吸引力。

得益于协议订单簿,游戏 NFT 交易量和收入在 2022 年同比翻了一番。随着生态系统的发展,随之而来的网络效应预计将进一步促进流动性整合。

基于前面提到的优势,Immutable已经推出了 Gods Unchained 和 Illuvium 等游戏,这两款游戏都产生了稳定的收入。Immutable的收入在2021年12月达到约100万美元后,在2022年第二季度大幅下降,但此后已经恢复,其过去一年创造了50万美元的收入。由于Immutable将 NFT 交易量的 2% 确认为收入,这也表明 Immutable 平台上的活动水平较高。

声音 | Robert Rosenblum:如果监管者将加密货币视为证券,应明确公众如何购以及交易市场建立场地等问题:据CoinDesk消息,在Token Summit 2019会议上,Wilson SAonsini Goodrich&Rosati公司的律师Robert Rosenblum表示,他的公司通常将大多数加密货币视为证券。当时他的同事总是感觉存在差距,“那么,现在怎么办?”换句话说,监管者需要解释,如果代币是证券,公众应该如何购买,交易市场可以在哪里建立。Cosmos创始人Jae Kwon也提出类似观点。他指出,没有人知道如何以美国监管机构目前认可的方式经营去中心化交易所。但是Robert Rosenblum似乎觉得这是可以解决的,“只有当我们拥有一个运行良好的市场,我们才会有更多的经验和更好的框架。”不过,这需要多长时间?这成了根本问题。缓慢折磨着快速发展的行业。欧洲合规公司MME的律师Andreas Glarner表示,来自欧洲的观点是整个行业都很困惑:“大约五年后,答案是还不清楚。否则,我们不会坐在这里(讨论)。那是外面的景色。[2019/5/18]

自IMX代币推出以来,交易量和持有者数量都在稳步增长。值得注意的是,交易量的激增与备受瞩目的游戏或NFT的推出同时发生,并为该平台带来了新的持有者。最近一次交易激增发生在 7 月 31 日,当时RPG游戏Ember Sword推出了Alpha Land Sale。Ember Sword引起了广泛关注,仅alpha游戏测试就有来自 50 多个国家的12,000名玩家参与。

美SEC前主席哈维·皮特:明年将出台措施 严格监管加密货币:美国证券交易委员会(SEC)前主席哈维·皮特说,SEC将对可疑的加密货币进行打击,计划在明年出台一些严厉的监管措施。此前,SEC会已经发出警告,金融业监管机构也增加了警示提醒,皮特说,“进一步的监管活动呼之欲出。”[2017/12/22]

除了Ember Sword之外,Web3 游戏Cross the Ages在Web2中也很受欢迎,它曾在法国App Store策略游戏中排名第一,并连续 4 周以上保持在前 5 名。Immutable 不断推出有趣的游戏,将新用户带入生态系统。

上述提到的优势有利于将众多游戏引入其平台,而Immutable自己也在开发Web3 游戏。除了 Web3游戏外,Immutable 还与 GameStop、Warner Games、iLogos和Mineloader等头部 Web2公司合作,将 Web2游戏引入该平台。这些新增内容包括拥有700万月活跃用户的 IMVU、在App Stor 中稳居第一的 Cross the Age、Undead Block、Kiraverse(测试版)、Aglet 和 Immortal Game。

生态系统中的游戏数量超过150款,游戏类型涵盖广泛,涵盖RPG、FPS等各种类型。

即使在加密货币寒冬期间,Immutable 仍在积极开发新产品,并宣布与 Polygon 合作开发兼容 EVM 的 zkEVM。Immutable还致力于改善用户UI/UX,这也是大规模采用 Web 3 游戏的一个持续障碍。

2023年3月,Immutable宣布打算开发第二个游戏扩展解决方案 Immutable zkEVM,并同时继续开发现有基于starkware的Immutable zk rollup。zkEVM 是一种rollup技术,采用零知识证明来确保强大的 EVM 兼容性。zkEVM 使开发人员能够在以太坊上无缝构建游戏,而无需进行大量代码修改。Immutable的zkEVM是专为游戏开发量身定制的专业解决方案,提供其他zkEVM解决方案中没有的独特功能,包括链上版税收费。

目前,超过90%的 DeFi TVL是由EVM生态系统生成的,Web3生态系统中的以太坊开发人员比任何其他主网都多。随着zkEVM的发布,以太坊生态系统的加入有望进一步增强Immutable生态系统。

目前已经有超过 7 个项目宣布了基于 zkEVM 构建游戏的计划。其中包括拥有15-20年游戏开发经验的 MagmaByte公司开发的游戏,以及以Endless Frontier和Metal Slug等游戏而闻名的 Weracle公司,其累计下载量超过 3500 万次。

为了确保 Web 3 游戏的成功,在协议层面上改进技术只是其中的一部分。同样重要的是 Web 3 游戏玩家熟悉且愉快的用户体验。Immutable 不仅继续进行上述区块链协议的开发,而且还开发了一系列可能提供类似 Web2 的用户体验的产品。这方面的主要功能包括钱包基础设施Passport 和支付解决方案 Checkout。Global Orderbook 功能与前面描述的集成流动性类似,也是Immutable产品的一部分。

Immutable 正准备推出 Immutable Passport,这是一种解决当前与钱包相关的挑战并实现更好游戏体验的解决方案,目前处于测试阶段的Immutable Passport 支持无密码登录,并在用户开始玩游戏时自动生成钱包,从而大大简化了用户登录流程。用户还可以使用单个Immutable Passport钱包,在所有市场和游戏中交易加密货币。

为了打造主流游戏玩家熟悉的支付方式,Immutable 将推出集成支付解决方案 Checkout。Checkout 提供了一个用户友好的界面,用户可以在其中链接他们的钱包、管理余额并桥接他们的资产。Immutable为全球100 多个国家的各种支付方式提供支持,致力于简化全球玩家在平台上的交互。

Immutable 的未来计划包括开发 Smart Checkout,这是一种自动功能,可以分析用户的钱包余额和交易要求。如果用户的钱包余额无法支付Gas费或购买,Smart Checkout 将自动引导用户进行法币入口、交换或桥接以确保资金安全。该自动化系统将预先处理任务,允许用户购买特定资产,而无需手动管理资金。

凭借其高可扩展性、强大的安全性、无Gas NFT 铸造和交易以及集成的跨游戏流动性,Immutable 已成功将众多游戏引入其平台。目前,生态系统内正在构建 150 多款不同类型的游戏。

游戏的卓越性不仅仅在于内容,促进享受内容的基础设施也至关重要。从 zkEVM 的发布就可以看出,即使在加密货币的寒冬中,Immutable 也一直在努力进行产品开发。这一新的发展将再次推动 Immutable 生态系统的发展。与当前的 Immutable 协议不同,非 EVM 兼容性阻碍了以太坊 Solidity 代码的导入,从而阻碍了生态系统的扩展,zkEVM 的引入旨在解决这一限制,并允许以太坊开发人员使用 Immutable 的 zkEVM 无缝部署游戏。随着用户的不断涌入,zkEVM的发布将为该生态系统带来更多游戏,再次促进该平台的长期发展。

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