从原生倾向性出发 探讨各大链的“术业专攻”_BIT:ROL

作者:Haotian 

每条链都有自己的原生倾向性问题,比如,以太坊偏好成熟的交易结算系统,适合构建复杂金融应用;BSC则偏好套利机器人等程序部署,近乎0的Gas,高频在众多altCoin中薅羊毛不要太过瘾;Cosmos则适合在多链体系中自由安全跨链;Solana每秒万级的TPS适合游戏类应用。

似乎很少有人思考一条链的原生性倾向问题。 譬如我们在ZK-Rollup上复刻了大量DEX、Lending、Derivative平台做Trading系统,却发现交易滑点损耗大,流动性不稳定易受攻击,MEV源动力不足,整体体验很糟糕。 是链底层Infra不行,还是上层build的应用方向错了?不禁要问,ZK真得适合“交易”场景吗?

Amazon招募ByBit前NFT负责人,或将推动其NFT销售业务上线:1月10日消息,前Bybit全球NFT负责人Ian Holtz在LinkedIn上宣布已加入亚马逊网络服务(AWS)并将负责领导亚太和日本地区的Web3初创公司。Amazon首席执行官Andy Jessy去年四月曾宣布这家电商巨头将探索销售NFT领域,Ian Holtz加盟或将加速这一业务的启动。不过,Andy Jessy此前表示虽然未来Amazon可能会销售NFT,但不太可能提供涉及比特币等传统加密货币的交易服务。[2023/1/10 11:03:23]

ZK-Rollup本质是把扩展链的大批量交易先进行“预处理”,再集中batch到主网转换状态。这个过程中,存在两个不确定性:

Bybit向BitDAO财库捐款约4720万美元:加密货币衍生品交易所Bybit宣布,已向去中心化自治组织BitDAO的财库提供约4720万美元的捐款(以ETH、USDT和USDC的方式),该笔资金相当于7月25日至8月8日期间期货交易量的0.025%。[2021/8/9 1:44:07]

 1)L2的交易汇集速度排序和分批问题,在交易高峰期和低谷期速率、算力资源投入差异很大;

2)L1主网拥堵状况和Gas费率会导致预言机喂给L2的基准费率和均摊GAS fees都不稳定。

这意味着,ZK-Rollup模型原生性对Trading不友好。因为交易是即时性业务,大忌交易状态和结果的不确定性。 此前,zkSync还有Starknet等一度被抱怨交易滑点损耗大,不少人抱怨DApp项目从中作祟,但更核心原因可能源于Rollup的交易基准费率不确定。 即使pool流动性充足的前提下,也可能产生异常损耗。

日本金融厅对尚未注册的加密交易所Bybit运营商发出警告:日本金融厅今日向Bybit Fintech Limited发布警告,警告其未经注册就开展加密资产交易业务。Bybit Fintech Limited总部位于新加坡,是加密交易所Bybit的运营商。

根据金融厅的说法,Bybit Fintech Limited“通过互联网与日本居民进行了加密资产交易业务”。Bybit此前曾于2020年8月宣布开始日元服务。(Jp.cointelegraph)[2021/5/28 22:52:52]

L2的交易费由L2资源损耗基准费率+L1分摊Gas费共同组成。基准费率由L1主网Oracle喂价所得,Rollup交易模型决定了喂价天然存在滞后性,这让基准费率定价不合理; 此外,若当前batch交易量较少,恰逢主网L1极度拥堵,分摊下的Gas fee也会变高。若基准费率高碰到了分摊费高,这样交易磨损岂能不大?

Bybit增加对日元和韩元的支持:8月26日,加密货币衍生品交易所Bybit 宣布,增加对日元和韩元的支持,这将使受支持的法定货币总数达到43种。[2020/8/26]

为了弥补这类Gas不稳定带来的损耗问题,zkSync有一套Gas refund机制,通常在交易结束后,会根据实际的Gas消耗,以及系统自优化产生的资源节省等因素,向用户退返多付出的Gas Fee,但毕竟是补救措施,很难平衡其交易磨损给用户带来的体验落差。不过,或许以太坊坎昆升级后这个问题会得到显著解决。

至于流动性不足问题:

1)交易损耗大,对追求资本效率的主流大资金不友好,限制了机构资金流入;

2)zk-Rollup原生挤压了MEV的生存空间,因为公告到Mempool中的交易都是SNARK加密证明。 试想,一个公链早期生态,缺了大资金,没了MEV套利者的活跃身影,只剩下撸毛党,能撑起多大的TVL?

同为Rollup机制,OP-Rollup在交易偏好性上优于ZK-Rollup:

 1)其相对中心化的Sequencer交易系统,可以高效对交易排序和撮合;

2)欺诈者证明系统是在事后的一种追惩机制,对当前交易的撮合效率影响并不大;

 3)Sequencer可即时给出GAS基准费率,抹平滞后性。

相较之下,ZK-Rollup的SNARK证明生成、验证、算法复杂性等天然在交易撮合方面存在一定软肋。 当然,这只是一种偏好,并不能直接断言ZK不适合搞交易。 偏好性意味着链本身的创新因子和活跃因子,只能说,zk-Rollup在交易偏好上的缺失,大大限制了交易活跃度和优秀交易类项目诞生的可能性。

其实,每条链都有自己的原生倾向性问题,比如,以太坊偏好成熟的交易结算系统,适合构建复杂金融应用;BSC则偏好套利机器人等程序部署,近乎0的Gas,高频在众多altCoin中薅羊毛不要太过瘾;Cosmos则适合在多链体系中自由安全跨链;Solana每秒万级的TPS适合游戏类应用。

ZK-Rollup的原生性偏好赛道在哪里?高并发,高TPS,对交易撮合滞后性不够敏感的项目:游戏和社交。

1)ZK-Rollup处理的交易量越大费用越便宜。

2)Starknet最新实验测试TPS可达890K/s,而zkSync也有暴雪高管加入。 千万别仅以DEX、Lending等那套金融玩法的糟糕体验来过早否定ZK原生链的发展潜力。

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