Web3游戏营销指南:如何吸引大量真正的游戏玩家?_NER:WEB

撰写:Brycent

编译:深潮 TechFlow

大多数 Web3 游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。

Web3 游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在 Web3 中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数 Web3 游戏却使用 Twitter 作为他们的主要营销网站,这是错误的。

传统游戏玩家并不在 Twitter 上寻找他们要消费的东西,他们在:

TikTok

YouTube

Twitch

ConsenSys推出Web3社交应用及NFT贺卡平台Soulflake:金色财经报道,ConsenSys宣布在Polygon链上推出Web3社交应用及NFT贺卡平台“Soulflake”。该平台允许用户连接MetaMask钱包以创建、发送和接收灵魂绑定NFT贺卡,同时也支持在平台上赠送价值1美元、10美元、50美元或100美元的MATIC代币。(Cryptoflies)[2022/12/23 22:02:55]

那么,为什么大多数 Web3 游戏都把精力放在 Twitter 上呢?

1000 名活跃玩家在你的游戏上花费要比 10000 名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的 DAU 的方法。

ChainGuardians承诺为Web3元宇宙创业家资助100万美元:金色财经报道,ChainGuardians已经承诺向希望进入Web3的企业家提供100万美元的资助。“Guardians Phygital Grant”项目将通过提供教育、指导、联系和初始融资,帮助企业家融入Web3,并将他们的商业理念孵化到元宇宙的各种地方。

ChainGuardians联合创始人兼首席执行官Emma Liu说:“我们相信Web3元宇宙是互联网的未来,我们在这里促进其采用。”(prnewswire)[2022/9/28 5:59:11]

改变你的信息传递,你不是在建立 NFT 游戏(这听起来让传统的游戏玩家感到害怕)。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏(MMO、FPS、RTS)。

印度风投Fundamentum第二支基金完成2.27亿美元募资,将专注于Web3和电动汽车等领域:金色财经报道,印度风投Fundamentum宣布旗下第二支基金已经完成2.27亿美元募资,其中25%的资金来自于Fundamentum团队,该风投曾在今年五月透露这只基金将专注于Web3和电动汽车等领域的投资,据悉该基金每年将选择4-5家初创公司进行种子轮阶段的投资,预计投资规模将在2500-4000万美元之间。Fundamentum的第一支基金曾募集到1亿美元,由Nandan Nilekani和Sanjeev Aggarwal于2017年推出,目前担任该风投联合创始人兼普通合伙人的Sanjeev Aggarwal透露,得益于首支基金的成功,他们才打算进一步深化投资计划。(recentlyheard)[2022/8/20 12:37:14]

根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:

Amber Group宣布第三季度推出Web3平台Openverse:金色财经报道,数字资产平台Amber Group宣布进入元宇宙,推出面向创作者、品牌和企业的 Web3平台Openverse。Openverse将于 2022 年第三季度推出,Openverse 将通过为创作者、品牌和企业提供端到端的创意和数字基础设施来创建进入元宇宙的入口点。Openverse 旨在成为一个 Web3 支持平台,由实时 3D 渲染技术支持,为所有用户创建一个体验式数字世界。该平台将可在移动、桌面和 VR 平台上访问,并将配备实时内容交互、游戏玩法、可定制的数字化身和 NFT 估值系统等功能。Openverse还将利用Amber Group的数字资产平台WhaleFin提供其加密金融服务。[2022/5/11 3:06:14]

你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs "。NFT 是你 IP 利用的技术,它不是营销术语。

我们不把 iPhone 称为 "无线电话"--它被称为 "iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注 Tiktok、YT 和 IG。

短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。

与了解趋势的内容创作者合作(除了在 TikTok 上跳舞之外),围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。

想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:

金钱

宣传(内容分享)

访问

弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。

给他们发 DM 说 "嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个 WL 。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。

不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。

一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前 Twitter 上的 Web3 游戏面临的问题。

每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。

如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3 游戏将陷入更陡峭的衰退。

你不能把成功留给机会或共鸣。

做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。

大多数 Web3 游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。

回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在 NFT NYC 举办一个 2 万美元的派对,我就会:

1. 接触 Web3 游戏领域的 30 位最大内容创作者。

2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。

3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。

但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的 Web2 创作者并进行交叉协作。

好处:

- Web3 创作者通过与更大的创作者合作而成长

- Web2 创作者以安全的方式适应 Web3

- 两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬

- 你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处

现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的 NFT NYC 派对。

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