运营商的“钞能力” 砸进VR看球里_GAS:INT

运营商正成为VR(虚拟现实)普及的关键桥梁!

近日,2022卡塔尔世界杯正式开幕,不少球迷正通过VR/AR设备“亲至现场”,一同感受足球赛事的魅力。 

用PICO 4看世界杯

中国移动旗下咪咕视频打造首个世界杯“元宇宙”,通过“赛场复刻”、“游戏还原”等互动玩法,让用户们亲自感受沉浸式观赛的乐趣。 

咪咕视频打造24小时沉浸式观赛

无论是观看VR视频所需的 大流量 ,还是畅玩VR游戏所需的 高传输速率 ,都离不开5G支持。信息正在从图文内容向3D内容过渡, 元宇宙也正成为5G时代新的流量环境,流量使用量也将加倍增长 。国内“电信三巨头”中国移动、中国电信、中国联通也先后在元宇宙的棋盘上逐步落子。 

电信三巨头既为技术底层供应商,又是连接前沿技术和广大消费者之间最重要的一环。 运营商们是如何看待元宇宙的?运营商如何成为元宇宙发展背后不可或缺的“支柱”? 智东西试图从近期的运营商动向中,一探究竟。 

加密交易所运营商INX拟回购普通股并启动新一轮INX代币回购计划:8月11日消息,加密交易所运营商 INX Digital Company 发布正常发行人竞购(NCIB)计划更新,以回购公司普通股。同时,其子公司 INX Limited 打算续签之前披露的 INX 代币回购计划。NCIB 计划允许公司最多可购买 12,713,823 股普通股,约占该公司公众持股量的 10%。但根据 NCIB 收购的任何普通股的总购买价格,以及在 NCIB 期限内根据 INX Limited 代币回购计划收购的任何 INX 代币的总购买价格不得超过 500 万美元。

NCIB 下的购买可以根据现行市场价格,通过 NEO 交易所或任何加拿大交易系统公开市场交易进行。根据 NEO 交易所规则,NCIB 下的每日购买量不得超过 31,348 股普通股,占占 NEO 交易所日均交易量的 25%,即从 2023 年 1 月 26 日至 2023 年 7 月 26 日期间的 125,392 股普通股。根据 NCIB 购买的任何普通股都将被取消。

根据代币回购计划,可以使用多种方法进行回购,包括公开市场购买。该计划并不要求公司购买任何特定数量的代币,INX Limited 可随时自行决定暂停或终止回购计划。[2023/8/11 16:21:03]

让VR走入千家万户,三大运营商各自“押题”

美国取消对BTC-e运营商Alexander Vinnik的引渡请求:金色财经报道,Vinnik的法国律师Frederic Belot证实,将BTC-e运营商Alexander Vinnik从法国引渡到美国的请求于7月15日被取消。然而,根据贝洛特的说法,此举将使美国当局将文尼克关押更长时间,然后将他引渡到希腊。他于2017年首次被捕,并最终于2020年被加利福尼亚法院起诉到美国。

Vinnik被认为是BTC-e的运营商,它与比特币交易所Mt.Gox的黑客事件有关,该交易所在744,408 BTC被盗后从未恢复,并且于2014年关闭。Vinnik本人一直否认他经营BTC-e,声称他只在交易所工作。(coindesk)[2022/7/22 2:32:00]

尽管如今VR/AR行业热度正高,但 仍有一个难题摆全体VR玩家面前:如何让更多的人接触VR 。 

如果想要更多人知道VR、接触VR、喜爱VR,则少不了各大厂商前期大量的资源投入。借着“元宇宙”的东风以及国内外VR头部企业Meta、字节跳动入局后的头部效应,已经有越来越多的人关注到VR行业。 

但想让大量的用户群体接触VR设备和内容,还缺少一个新的突破口 。想要打破这道认知屏障的不只有VR头显玩家们,还有运营商们同样通过自己的方式让越来越多的5G用户感受VR的魅力之处。 

Hyosung America与比特币ATM机运营商DigitalMint达成合作:7月14日消息,Hyosung America与美国主要比特币ATM机运营商DigitalMint签署了一项合作协议,有望为17.5万台ATM机集成购买比特币的服务。

除了提供自己的BTC和LTC支付通道,如ATM机、银行电汇和柜员机,DigitalMint还提供软件API集成,允许零售商或ATM运营商通过他们的机器销售BTC。

作为协议的一部分,Hyosung America将把DigitalMint的加密货币购买服务添加到其即将推出的基于API的应用商店中,该应用商店是为该公司的ATM机创建的。然而,这将取决于特定的ATM运营商决定他们是否要纳入DigitalMint的服务,这意味着Hyosung America的17.5万台ATM机中的大多数不太可能真正支持比特币购买。(Cointelegraph)[2022/7/14 2:12:50]

元宇宙作为新时代的流量热词,正在为5G、AR、VR、AI、云等业务的发展带来新的机遇。

比如说,中国移动和国内VR创企NOLO近日打造了一档“足球狂欢Yeah!”活动,实现多人在线沟通、观赛、弹幕评论等实时互动功能。在这里,球迷们可以不再为孤单看球而失落,还能与伙伴们一同为进球狂欢,为失误惋惜。 

动态 | 韩国三大移动运营商将合作推出基于区块链技术的数字版驾照APP:韩国科学技术信息通信部批准了一项计划,三大主要移动运营商SK、KT和LG U+将推出一款名为Pass的应用程序,可在客户的手机上存储数字化版本的驾照。韩国也批准了这一举措。

韩国科学技术信息通信部表示,区块链解决方案将有助于“降低成本,防止身份证丢失和被盗造成犯罪。”政府还证实,商店和电影院还将接受该驾照信息作为年龄证明。据报道,新驾照可能会在“2020年初”公布,SK、KT和LG U+三家运营商将与合作开发技术解决方案。(Cryptonews)[2019/9/29]

“足球狂欢Yeah!”活动

借助咪咕视频此前在冬奥会上打出的虚拟数字人运动员天团热度,再加上此次咪咕视频对于世界杯赛事的大量投入, 中国移动旗下的咪咕视频在VR、元宇宙领域初步占据了不小的优势 。 

不仅如此,据《中国青年网》报道,咪咕2021年拥有超2.6万小时超高清内容储备和6万小时VR内容储备。 

动态 | 印度移动电话运营商协会欲用区块链技术遏制垃圾电话和短信:据印度时报消息,印度移动电话运营商协会(COAI)目前正在审查各个运营商基于区块链技术的解决方案,已遏制未经电信监管机构批准的商业通信(UCC)或垃圾电话和短信。据悉,COAI代表印度所有主要的电信公司,包括Bharti Airtel、Vodafone India,Idea Cellular和Reliance Jio。[2018/8/28]

中国移动咪咕打造首个跨百万平海域元宇宙AR秀

再比如说,中国电信旗下的天翼云在今年11月的世界VR产业大会上,打造了“元宇宙家园”国脉大厦展馆。用户可以通过网页端和移动端,轻点鼠标就可以自由参观展馆各处。 线上办展成为中国电信今年在VR领域布局的一大特色 。 

“元宇宙家园”国脉大厦展馆

今年10?18?,中国联通虚拟现实VR/AR基地在江西南昌挂牌, 这是中国联通集团在全国唯?VR/AR研究基地 。这可能成为中国联通拉开其元宇宙布局的重要事件之一。 

据介绍,中国联通VR/AR基地正将围绕产业研究、软硬件开发、内容制作运营、产品孵化,希望成为打造“世界级VR中?”的重要助力。 

可以看到,今年以来,运营商们频频在国内VR领域动作不断。他们不但从拓宽场景应用、拉低用户使用门槛等角度寻找机会,还和产业里不同类型的终端厂商合作,拓展其在元宇宙领域的发展。 

身兼数职的运营商大佬:底层技术、平台、渠道一个不落

除了在VR内容上疯狂加持,让用户更容易接触到VR。 三大运营商还身兼数职,提供底层技术支持、建立平台、并打通销售渠道,以此来加码元宇宙。

首先是底层技术提供商 。5G所拥有的大带宽、低时延、广连接的三大特性正在成为提升VR交互体验的关键。 

像在4G的移动速率下,设备想要扫描3D环境,只能依靠终端的处理器自己处理相关数据和计算,运行速率非常慢,对硬件的要求也比较高。 

但在5G时代,终端可以将数据传输到云服务器计算处理,计算的时延能够降至1ms以内,不但减少用户使用VR设备的眩晕感,也减轻了终端设备的重量。 

中国电信、中国移动和中国联通不但是国内的5G技术主要提供方,也作为VR产业上游技术提供方,帮助终端厂商更好地打造各种不同类型的VR产品。 

除了底层技术之外,电信巨头们也逐步通过自身的影响力,与政府、企业合作,共同推动VR产业的发展。

目前,中国移动主要通过其咪咕视频VR、移动云VR等多个业务板块展开其VR布局。据悉,“移动云VR”还已经与超过200家版权?建?合作,大幅拓宽了内容渠道的来源。 

移动云VR内容页面

中国电信则是在海外市场发力,其旗下号百控股与韩国LG U+签订了VR内容引?和VR直播合作协议,加强其天翼云VR的内容生态。 

中国联通与芯?商?通、XR引擎商睿悦信息Nibiru、XR终端商PICO、HTC、3Glasses、纳德光学(GOOVIS)、?朋、爱奇艺智能等以及XR应?内容商等21家玩家合作。 

此外,三大电信运营商还作为渠道商,进一步拉近VR和用户群体之间的距离。

运营商们将自己销售渠道共享,通过“贴牌”或者捆绑销售的方式,售卖不同类型的VR终端。比如说,中国移动曾联合京东开启“移动20年,VR礼连连”的营销计划,用户购买参加活动的VR终端,可获赠3个月的移动云VR会员体验权益等。 

中国移动也曾联合VR和?机终端?商,制定?业互通技术标准,推动产品的规模发展。中国移动、中国电信等运营商们还在终端厂商的帮助下,推出了自己的VR一体机,比如说中国电信的天翼云VR?V?体机。 

天翼云VR?V?体机

由此可见,在VR领域,运营商们身兼数职,不但作为底层技术供应商,通过5G、云业务推动VR发展,而且还利用其影响力,促进终端厂商、内容厂商更好与5G用户连接。从一定程度来看,三大运营商也通过其销售渠道助推了VR的普及。 

回顾技术与新兴终端发展的历史时,我们发现无论是3G、4G、5G网络技术迭代时,还是手机、智能手机终端产品形态衍变时,运营商们都率先参与其中。现在,VR领域亦是如此。 

目前VR行业内常有人将现阶段的VR/AR设备类比成“第一台电脑”、“第一部手机”,也就是尚处于起步阶段的终端产品。但十年左右时间,智能手机已经成为人手必备产品之一,由智能手机所带来的社交方式、移动支付等变化,也深入到生活的各个角落。 

未来十年,VR是否会像手机一样深入生活,我们尚不可知,但运营商们已经蓄势待发。他们作为技术方、平台方和直面用户的销售方深入到VR产业,并正在内容领域不断探索。 

运营商们正在成为VR产业中不可忽视的一方,运营商们此前积攒下来的资金、用户基础和成熟的运营模式正在提升VR产业的普及度以及拉近了用户与新的产品终端之间的距离。 

04.结语:运营商+VR,打开通往大众化市场的大门

我们看到,目前国内三大运营商均在5G、云业务等方向布局其VR领域,如中国电信的天翼云、中国移动的移动云等。 

据赛迪研究院预测,2025年,国内虚拟现实产业规模将超过2500亿元。电信三巨头身兼数职,推动VR向前发展,同时也占据不小的VR市场。 

无论是在底层技术上,运营商们奠定了5G在VR应用的基石,还是在内容生态方面,运营商们在海内外市场与诸多厂商合作,电信三巨头都在其中占有不小的市场。 

如果想要VR设备更深入进入广大用户群体,运营商们在其中的力量不可忽视。同时,VR设备本身存在的一些技术局限,也需要VR设备商和运营商共同努力攻克。 

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