大多数 Web3 游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。
Web3 游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在 Web3 中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数 Web3 游戏却使用 Twitter 作为他们的主要营销网站,这是错误的。
传统游戏玩家并不在 Twitter 上寻找他们要消费的东西,他们在:
TikTok
YouTube
Twitch
那么,为什么大多数 Web3 游戏都把精力放在 Twitter 上呢?
1000 名活跃玩家在你的游戏上花费要比 10000 名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的 DAU 的方法。
OFR:现在是Web3融资的最佳时机:金色财经报道,由前币安员工创立的风险投资公司OFR表示,随着一级和二级市场已经触底,现在是Web3融资的最佳时机。该公司认为Web3生态系统已经足够成熟,不需要更多的基础设施或公链。OFR表示,当前的市场形势为投资者进入该领域提供了独特的机会,因为Web3行业的增长潜力巨大。这家风险投资公司对去中心化互联网的未来充满信心,并正在积极寻求投资有前途的项目。[2023/9/5 13:18:37]
改变你的信息传递,你不是在建立 NFT 游戏(这听起来让传统的游戏玩家感到害怕)。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏(MMO、FPS、RTS)。
根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:
多链Web3基础设施Dmail完成Pre-A轮融资:7月24日消息,多链Web3基础设施Dmail Network宣布完成Pre-A轮融资,Amino Capital、OIG VC、Draper Dragon、KuCoin Labs、HG Ventures、Spark Digital Capital、Bixin Ventures、Wagmi Ventures、Gate Labs、Kretos Ventures和Red Swiss等参投。[2023/7/24 15:55:48]
你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs "。NFT 是你 IP 利用的技术,它不是营销术语。
我们不把 iPhone 称为 "无线电话"--它被称为 "iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注 Tiktok、YT 和 IG。
Web3游戏开发扩展解决方案COMBO开放测试网:4月26日消息,Web3 游戏开发扩展解决方案 COMBO 宣布其测试网向公众开放,参与者可在其中测试 COMBO 网络的特性和功能,并有机会获得奖励。[2023/4/26 14:27:13]
短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。
与了解趋势的内容创作者合作(除了在 TikTok 上跳舞之外),围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。
想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:
金钱
宣传(内容分享)
Web3支付公司Reap完成4000万美元融资:10月27日消息,Web3支付公司Reap宣布完成4000万美元新一轮融资,此轮融资由硅谷Acorn Pacific Ventures、美国金融服务公司Arcadia Funds和香港数字资产管理公司HashKey Capital领投,香港金融科技公司Payment Asia,以及美国风险投资公司Hustle Fund和Fresco Capital等参投。
Reap将利用新资金开发基础设施,以帮助促进Web3项目和传统企业之间的支付,同时在亚洲、北美和欧洲建立区域中心并继续与加密货币公司合作构建Web3基础设施,以帮助他们访问传统商家和实体服务,相关业务预计最早可在2023年1月启动。[2022/10/27 11:47:18]
访问
弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。
给他们发 DM 说 "嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个 WL 。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。
不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。
一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前 Twitter 上的 Web3 游戏面临的问题。
每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。
如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3 游戏将陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留给机会或共鸣。
做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。
大多数 Web3 游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。
回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在 NFT NYC 举办一个 2 万美元的派对,我就会:
1. 接触 Web3 游戏领域的 30 位最大内容创作者。
2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。
3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。
但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的 Web2 创作者并进行交叉协作。
好处:
- Web3 创作者通过与更大的创作者合作而成长
- Web2 创作者以安全的方式适应 Web3
- 两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬
- 你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处
现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的 NFT NYC 派对。
撰写:Brycent
编译:深潮 TechFlow
来源:bress
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