Web3 目前最重要的趋势之一就是对粉丝文化的重构,粉丝和创作者之间的界限正在变得模糊,并且开始思考如何对粉丝的二次创作做出奖励。
在不少 Web3 新兴项目上,有两个重大的转变值得我们去关注。
首先是创作者和粉丝之间的界限变得模糊,二次创作越来越多。
其次,粉丝开始自发采用新的商业模式和融资模式来进行二创,而这些在以前是不存在的。
这些转变最终带来的结果就是拓展了这些项目的创造力,使其更加被人们所关注,同时在盈利能力和协作能力上大幅提升,以及对于粉丝来说最重要的成就感。
粉丝与创作者之间的区别正在削弱
粉丝们的二次创作,不仅被官方所认可,有的甚至能够成为原作的一部分。
与此同时,创作者也意识到了二次创作的价值,并开始认可和鼓励这种行为。
创作者一般会通过 CC0(知识共享许可协议)或者直接声明放弃版权这两种方式,来让他们的 IP 进入公共领域,以便粉丝们能够自由发挥。
举个例子,Shibuya 是一部通过出售 NFT 获得资金来制作动画的项目。
NFT 持有者不仅可以决定动画内容,同时也可以获得代币空投,而代币的持有者可以享有动画最终的利润分红。
这种粉丝反馈与创作过程的紧密结合,削弱了粉丝和创作者之间的区别,同样也削弱了原作和二次创作之间的区别。
到底是粉丝在对原作进行二次创作,还是说二次创作直接成为了原作,是不是傻傻分不清了?
另一个例子是 Tally 实验室的 Jenkins the Valet,最早是由一个无聊猿社区的成员所创建。
他买了一个猴子并将其命名为 Jenkins the Valet ,然后做成 IP,接着就开始对 IP 进行各种赋能,比如写书。然后 Tally 实验室很快推出了 Writer's room 系列 NFT,一共 6942 个。
持有人可以投票决定 Tally 实验室未来的创意方向,简单来说就是怎么搞事情。
而他们要干的第一件大事,就是给 Jenkins 写小说,并且将 50% 的利润都分给 NFT 持有者。
不过分润的前提是,无聊猿的 IP 需要授权给 Tally 实验室使用,以便他们在书中使用这些 IP。
从而更加直接地将作品和粉丝捆绑起来,毕竟粉丝都买了这只猴子的 IP 所创作的 NFT。
空头机构香橼:继续做空ETH,相信其与FTX一样存在常识性的缺陷:11月16日消息,美国知名空头机构香橼(Citron Research)在推特上分享有关FTX事件的看法。香橼称,FBI没有对民主党的第二大捐款人进行为期两个小时的检查。这是国家安全的问题。“这再次点燃了我们做空的火焰……我们继续做空ETH,因为我们相信这个市值1300亿美元的代币和整个SBF故事一样,具有很多常识性的缺陷。”[2022/11/16 13:13:29]
Jenkins the Valet 作为一个标准的二次创作,因为太过于成功,以至于看起来像是一个独立的项目。
当然它的成功,也和无聊猿赋予持有者享有免费的商用权利分不开,否则他们是没有办法放开手脚进行创作的。
这种知识共享许可所带来的二次创作,直接为我们开启了一个创意世界的大门,不仅丰富了公共领域,更实现了启蒙、娱乐和教育等社会功能。
币安将更改用户LUNC和USTC的充提手续费收取方式:9月27日消息,币安发布公告称,根据社区的反馈,币安将更改对Terra Classic网络LUNC和USTC的充值和提现手续费收取方式。
在充值方面,LUNC和USTC在币安上的充值,需缴纳其他交易所或平台(如适用)收取的提现费用。由于Terra Classic网络上LUNC和USTC交易部署了1.2%的销毁税,币安将在币安用户的充值到账之前,对所有充值收取1.2%的归集费用。
在提现方面,用户收到的金额将为提现金额减去币安收取的提现手续费和1.2%的销毁税。[2022/9/27 22:34:07]
不过上述这些操作在 Web2 中几乎是不存在的。
Web2 的世界里,二次创作和原作之间是泾渭分明的,前者通常被认为是未经授权的,有时甚至是不受欢迎的作品。
Tally 实验室即将推出的另一个项目 Azurbala 也是如此。
在项目发布之前,社区成员就已经在为项目创作角色和故事了,同时也在影响着项目的路线图。
而项目方也在 8 月初宣布放弃该 NFT 的商业权利,并将其过渡给持有者。
由此可见,创作者和粉丝的意义可能需要重新定义了。
二次创作的全新商业模式
由于没有版权,二次创作的变现一直处于一个法律灰色地带。
他们使用的是有版权的内容和角色,因此大多数这样的创作者没有办法变现,成为单纯的爱好者。
但是在 Web3 的世界里,代币的出现改变了这一切。它为这些人提供了一个内在的变现渠道,并且反过来去激励他们进行创作。在 Web3 的世界里,这些人不再需要用爱发电,他们的创作也终于可以获得收益。
随着他们持有的 NFT 逐渐被大众所认可,NFT 的价格也将会飞涨。这个时候,不论是创作者还是粉丝,都能够享受到应有的利益。
同时我们也能看到这种情况在更广泛的社交和音乐领域持续发挥作用。
在这些领域中,代币激励着粉丝从一个被动的消费者,慢慢转变为积极的参与者和传播者。因为项目的成功,就是他们的成功,所有的参与者和传播者都能分一杯羹。
粉丝资助
一些有国库的项目,可以通过使用国库的资金去资助粉丝的创作,以进一步的催化其 IP 的增长。
比如开源项目 Nouns,Nouns 每 24 小时都会通过算法自动生成,拍卖后的资金直接进入国库。
Nouns 的持有者自动成为 NounsDao 的成员,可以创建提案并投票。
它的国库拥有 27000个 ETH(超过4500万美元),其本质上就是一个专注于 Nouns 生态的基金,致力于传播 Nouns 相关的 IP。在我看来,Nouns 就是一个很彻底的 CC0 项目。
可以试想一下,如果《哈利波特》的作者罗琳将她的部分收入用来资助那些同人作品,并允许他们使用《哈利波特》里的角色去创造新的故事,估计很多人听到后会惊掉下巴。
因为这在传统媒体世界是闻所未闻的,不去告你侵权就算客气了。
总而言之, Web3 世界里的这些项目正在慢慢颠覆传统媒体的创作模式。
NFT 的所有者会以创作为核心而慢慢地形成一个社区,为了自己的利益,也为了社区的利益。他们书写着自己的故事,传播给具有共同利益的社区,也传播给更广泛的受众。
粉丝成为了创作者,然后这些创作者的粉丝又成了创作者,而所有的这些都是由 Web3 的原生商业模式和新型融资机制决定的。
原文链接:https://twitter.com/ljin18/status/1562445072209039361
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